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Diseño de investigación e innovación en el diseño.

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Diseño de investigación e innovación en el diseño.
Innovación incremental
- Creación de valor añadido sobre un producto ya existente, agregandole mejoras
- Ayuda a mejorar un producto en su rendimiento y reducir costos
Tipos de diseño de investigacion
- Explorar y experimentar desarrollando y aplicando teorías, investigación en, a través y para el diseño.
- Actividad de recopilación y análisis de datos, el diseño se centra en mejorar los productos y las ventas.
Innovación radical
- Introducción de un nuevo producto, servicio o proceso que no se conocía antes.
- Tardan mucho tiempo en ser aceptadas.
La tecnología y sentido de innovación
- Vídeojuegos
- La innovación de este producto se ha dirigido a la creación de procesadores más rápidos y con mayor calidad gráfica.
- Nintendo Wii abre la consola de videojuegos con varios fines como lo son la familia, realizar deporte y jugar.
- Sony y microsoft lucharon por ponerse al día y generar la competencia.
- La introducción de PlayStation de sony y la de xbox de microsoft fue una innovación radical en la tecnología, que es lo suficientemente potente para ser posible toda una gama de juegos y permitirle a las empresas que dominen el mercado de los videojuegos.
- La innovación de este producto se ha dirigido a la creación de procesadores más rápidos y con mayor calidad gráfica.
- Relojes
- En la antiguedad, los relojes eran vistos como joyas, despues llegaron al mercado marcas como (casio, seiko y citizen) a cambiar esta perspectiva y a incorporarle otras funciones como es temporizadores, cronómetros, juegos y calculadoras.
- Se transforman los relojes en objetos de moda y objetos con emoción gracias a Swatch Company, que alentaron a sus clientes a cambiar de reloj como cambian de ropa.
- En la antiguedad, los relojes eran vistos como joyas, despues llegaron al mercado marcas como (casio, seiko y citizen) a cambiar esta perspectiva y a incorporarle otras funciones como es temporizadores, cronómetros, juegos y calculadoras.
- Vídeojuegos
Diseño centrado en los humanos
- La innovación va siempre pensada en los humanos, pasando por una etapa de observación y acercamiento hacia los usuarios.
- HCD (Human-centered desing) realiza componentes críticos en el momento de centrarse en los usuarios.
- 1) Analiza las necesidades del usuario y así usar métodos para lograr satisfacerlas. Se restringe las soluciones a innovaciones incrementales.
- 2) Aquí garantizan que todas las necesidades sean atendidas y que el producto final sea servible y guste.
Diseño de investigación quadrangle
- Podemos ver la investigación del producto a los largo de dos dimensiones.
- Una es la busqueda de una interpretación novedosa de significado
- la otra es una cosideración de orden práctico.
- Las dos dimensiones de la investigación del producto divide el espacio del diseño de investación en cuatro cuadrantes
- Diseño básico de investigacón.
- Diseño de investigación desing-driven
- Retoques
- Investigación human-centered
- Podemos ver la investigación del producto a los largo de dos dimensiones.
Relación innovación incremental y radical
- Cuanto mayor sea la duración de un proyecto de investigación y desarrollo mayor será la precisión de la previsiones de mercado que se hagan y por lo tanto mayor la seguridad comercial.
- Aplicación de nuevas ideas, conceptos, productos, servicios y prácticas.
- Con la intención de ser útiles para el incremento de la productividad y la competitividad.
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Informationen
- Beschreibung
- Realizado por: Daniel Sanchez y Valeria Palomino
- Erstellt von
- valeria palomino
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