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Mapa mental

Diseño de investigación e innovación en el diseño.

valeria palomino Espanhol

Diseño de investigación e innovación en el diseño.

Conteúdo do mapa

Diseño de investigación e innovación en el diseño.

  1. Innovación incremental

    • Creación de valor añadido sobre un producto ya existente, agregandole mejoras
    • Ayuda a mejorar un producto en su rendimiento y reducir costos
  2. Tipos de diseño de investigacion

    • Explorar y experimentar desarrollando y aplicando teorías, investigación en, a través y para el diseño.
    • Actividad de recopilación y análisis de datos, el diseño se centra en mejorar los productos y las ventas.
  3. Innovación radical

    • Introducción de un nuevo producto, servicio o proceso que no se conocía antes.
    • Tardan mucho tiempo en ser aceptadas.
  4. La tecnología y sentido de innovación

    • Vídeojuegos
      • La innovación de este producto se ha dirigido a la creación de procesadores más rápidos y con mayor calidad gráfica.
        • Nintendo Wii abre la consola de videojuegos con varios fines como lo son la familia, realizar deporte y jugar.
        • Sony y microsoft lucharon por ponerse al día y generar la competencia.
      • La introducción de PlayStation de sony y la de xbox de microsoft fue una innovación radical en la tecnología, que es lo suficientemente potente para ser posible toda una gama de juegos y permitirle a las empresas que dominen el mercado de los videojuegos.
    • Relojes
      • En la antiguedad, los relojes eran vistos como joyas, despues llegaron al mercado marcas como (casio, seiko y citizen) a cambiar esta perspectiva y a incorporarle otras funciones como es temporizadores, cronómetros, juegos y calculadoras.
        • Se transforman los relojes en objetos de moda y objetos con emoción gracias a Swatch Company, que alentaron a sus clientes a cambiar de reloj como cambian de ropa.
  5. Diseño centrado en los humanos

    • La innovación va siempre pensada en los humanos, pasando por una etapa de observación y acercamiento hacia los usuarios.
    • HCD (Human-centered desing) realiza componentes críticos en el momento de centrarse en los usuarios.
      • 1) Analiza las necesidades del usuario y así usar métodos para lograr satisfacerlas. Se restringe las soluciones a innovaciones incrementales.
      • 2) Aquí garantizan que todas las necesidades sean atendidas y que el producto final sea servible y guste.
  6. Diseño de investigación quadrangle

    • Podemos ver la investigación del producto a los largo de dos dimensiones.
      • Una es la busqueda de una interpretación novedosa de significado
      • la otra es una cosideración de orden práctico.
      • Las dos dimensiones de la investigación del producto divide el espacio del diseño de investación en cuatro cuadrantes
        • Diseño básico de investigacón.
        • Diseño de investigación desing-driven
        • Retoques
        • Investigación human-centered
  7. Relación innovación incremental y radical

    • Cuanto mayor sea la duración de un proyecto de investigación y desarrollo mayor será la precisión de la previsiones de mercado que se hagan y por lo tanto mayor la seguridad comercial.
    • Aplicación de nuevas ideas, conceptos, productos, servicios y prácticas.
    • Con la intención de ser útiles para el incremento de la productividad y la competitividad.

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  • Diseño de investigación e innovación en el diseño.
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Realizado por: Daniel Sanchez y Valeria Palomino
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