Tendencias de Negocios Digitales

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lupita guerrero
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lupita guerrero
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Zusammenfassung der Ressource

Tendencias de Negocios Digitales
  1. TENDENCIAS ACTUALES Y FUTURAS
    1. MODELOS DE NEGOCIO EN LA WEB
      1. Brokerage
        1. Creadores de mercado
          1. Facilitan transacciones
            1. Compradores y Vendedores
              1. Cobra una tarifa
                1. Por transacción
            2. Presentes en Modelos
              1. B2B
                1. B2C
                  1. C2C
                  2. Ejemplos
                    1. Mercado de intercambios
                      1. Gama de servicios
                        1. Proceso de transacción
                          1. Evaluación de mercados
                            1. Cumplimiento
                        2. Compra / Venta
                          1. Recibe los pedidos
                            1. Comprar o vender
                              1. Producto Y Servicios
                                1. Precio y entrega
                          2. Sistema basado en la demanda.
                            1. Nombra-tu-precio
                              1. Posible comprador
                                1. Marca un precio final
                                  1. Bien o servicio
                                    1. Corredor
                                      1. Condiciones se cumplan
                                        1. Transacción se lleve a cabo
                              2. Corredor de subastas.
                                1. Vendedores privados o comerciales
                                  1. Broker
                                    1. Tasa de cotización
                                      1. Comisión a escala
                                2. Corredor de Transacciones
                                  1. Mecanismo de pago
                                    1. Facilita transacciones
                                      1. Compradores y vendedores
                                  2. Distribuidor
                                    1. Conecta
                                      1. Fabricantes de productos
                                        1. El corredor
                                          1. Facilita
                                            1. Transacciones comerciales
                                    2. Agente de búsqueda
                                      1. Software
                                        1. Buscar el precio
                                          1. Información difícil de encontrar
                                          2. Disponibilidad
                                        2. Mercado virtual
                                          1. Alojamiento para comerciantes
                                            1. Cobra
                                              1. Poner on line los productos,
                                                1. Transacciones automatizadas
                                                  1. Servicios de marketing relacional
                                            2. Publicidad
                                              1. Emisor provee
                                                1. Contenidos y servicios
                                                  1. Mensajes publicitarios
                                                    1. Ingresos para el emisor
                                                2. Ejemplos
                                                  1. Portal
                                                    1. Motor de búsqueda
                                                    2. Clasificados.
                                                      1. Anuncios de compra-venta.
                                                      2. Registro de usuario.
                                                        1. Recopilar datos
                                                          1. Hábitos de navegación del usuario
                                                        2. Posicionamiento pagado
                                                          1. Lugares para enlaces
                                                          2. Publicidad contextual
                                                            1. software gratuito
                                                              1. Publicidad a su producto
                                                            2. Publicidad al contenido
                                                              1. Envía anuncios relevantes
                                                              2. Intromercials
                                                                1. Anuncios animados
                                                                2. Ultramercials
                                                                  1. Anuncios interactivos
                                                                  2. Anuncios CPM
                                                                    1. Coste por cada mil impresiones
                                                                    2. Anuncios de CPT
                                                                      1. Coste por transacción
                                                                      2. Juegos.
                                                                        1. Rendimiento a productos
                                                                    3. Infomediario
                                                                      1. Comprender las dinámicas de un mercado
                                                                        1. Ejemplos
                                                                          1. Redes de publicidad
                                                                            1. Recopilan datos
                                                                              1. Analizar eficacia de campañas
                                                                            2. Servicios de medición de audiencia
                                                                              1. Investigación de mercados
                                                                              2. Marketing de incentivos.
                                                                                1. Incentivos como puntos acumulable
                                                                                2. Metamediario
                                                                                  1. Facilita las transacciones
                                                                                  2. Compra, venta y alquiler de datos de usuarios
                                                                                    1. Hábitos de consumo de clientes
                                                                                    2. Lead generation.
                                                                                      1. Bases de datos de clientes potenciales
                                                                                3. Comerciante
                                                                                  1. Comercios virtuales
                                                                                    1. Negocios de venta por catálogo virtuales
                                                                                      1. Combinan sus tiendas con la Web
                                                                                        1. Vendedor de bits.
                                                                                        2. Fabricante
                                                                                          1. Compradores directamente
                                                                                            1. Simplificar y comprimir
                                                                                              1. Canal de distribución
                                                                                            2. Compra
                                                                                              1. Arrendamiento
                                                                                                1. Tarifa de alquiler
                                                                                                2. Licencia.
                                                                                                  1. Transferencia de derechos
                                                                                                    1. Términos de uso
                                                                                                  2. Contenido de marca integrada
                                                                                                    1. Creado propio fabricante
                                                                                                      1. Colocar sus productos
                                                                                                    2. Redifusión
                                                                                                      1. Cesión de los derechos de autor
                                                                                                    3. Modelo de afiliados
                                                                                                      1. Incentivos financieros
                                                                                                        1. Asociados afiliados
                                                                                                        2. Intercambio de banners
                                                                                                          1. Negocia la colocación
                                                                                                            1. Red de sitios afiliados
                                                                                                          2. Pago por click
                                                                                                            1. Paga a sus afiliados
                                                                                                              1. Por click usuarios
                                                                                                            2. Reparto de ingresos.
                                                                                                              1. Porcentaje de comisión
                                                                                                            3. Modelo de comunidad
                                                                                                              1. Lealtad del usuario
                                                                                                                1. Tiempo y emociones.
                                                                                                                2. Open source software
                                                                                                                  1. Colaboración comunidad global
                                                                                                                    1. La integración de sistemas
                                                                                                                      1. Soporte de productos
                                                                                                                        1. Tutoriales y documentación
                                                                                                                      2. Contenido abierto.
                                                                                                                        1. Trabajan de forma voluntaria
                                                                                                                        2. Crowdfunding.
                                                                                                                          1. Producción de proyectos culturales
                                                                                                                            1. Donaciones voluntarias
                                                                                                                          2. Servicios de redes sociales
                                                                                                                            1. Conectarse con otras personas
                                                                                                                              1. Publicidad contextual
                                                                                                                          3. Modelo de suscripción
                                                                                                                            1. Pagan periódicamente
                                                                                                                              1. Suscribirse a un servicio
                                                                                                                              2. Servicios de contenido
                                                                                                                                1. Servicios de red de persona a persona
                                                                                                                                  1. Servicios de confianza.
                                                                                                                                    1. Proveedores de servicios de Internet
                                                                                                                                      1. Servicio freemium
                                                                                                                                        1. Modelo free y premium
                                                                                                                                        2. Muros de pago con contador.
                                                                                                                                        3. Servicios a demanda
                                                                                                                                          1. Medición de uso
                                                                                                                                            1. Suscripciones con contador
                                                                                                                                              1. Uso regulado
                                                                                                                                          2. COMPETIR CONTRA LO GRATIS
                                                                                                                                            1. Kevin Kelly,
                                                                                                                                              1. Oportunidades para generar ingresos
                                                                                                                                                1. Copias abundantes pierden su valor
                                                                                                                                                  1. Lo que no se puede copiar se convierte en un bien escaso y de valor
                                                                                                                                                    1. Copias gratis es necesario vender lo que no se puede copiar
                                                                                                                                                    2. Valores generativos
                                                                                                                                                      1. Inmediatez.
                                                                                                                                                        1. Personalización
                                                                                                                                                          1. Interpretación
                                                                                                                                                            1. Autenticidad
                                                                                                                                                              1. Accesibilidad.
                                                                                                                                                                1. Personificación
                                                                                                                                                                  1. Mecenazgo
                                                                                                                                                                    1. Facilidad para ser encontrado.
                                                                                                                                                                2. LA ECONOMÍA DE LO GRATUÍTO
                                                                                                                                                                  1. Chris Anderson
                                                                                                                                                                    1. Categorías de gratuito
                                                                                                                                                                      1. Estrategia de marketing
                                                                                                                                                                        1. Compra uno y llévate otro gratis
                                                                                                                                                                        2. Mercado a tres bandas
                                                                                                                                                                          1. Medios de comunicación financiados por la publicidad.
                                                                                                                                                                          2. Realmente gratis
                                                                                                                                                                            1. Modelo de negocio fremium
                                                                                                                                                                              1. Economía del regalo
                                                                                                                                                                        3. LA ECONOMÍA DE LA LARGA COLA (LONG TAIL): VENDER MENOS
                                                                                                                                                                          1. Chris Anderson
                                                                                                                                                                            1. Número pequeño de éxitos
                                                                                                                                                                              1. Cantidad de nichos en la cola
                                                                                                                                                                              2. Costes de producción y distribución se reducen
                                                                                                                                                                                1. Centrarse en consumidores y productos de masas
                                                                                                                                                                                2. Nuevas reglas para la nueva economía del entretenimiento
                                                                                                                                                                                  1. Hacerlo todo accesible
                                                                                                                                                                                    1. Todo cabe en una tienda online
                                                                                                                                                                                    2. Dividir el precio por la mitad y luego reducirlo más
                                                                                                                                                                                      1. Ajustarlos a los costes reales online
                                                                                                                                                                                      2. Ayudar a encontrarlo
                                                                                                                                                                                        1. A través de recomendaciones
                                                                                                                                                                                  2. FENÓMENOS RECIENTES
                                                                                                                                                                                    1. La nube
                                                                                                                                                                                      1. Modelo de consumo
                                                                                                                                                                                        1. Distribución de recursos informáticos configurables
                                                                                                                                                                                          1. Mejorar la distribución y eficiencia del servicio
                                                                                                                                                                                            1. Reducir y optimizar costes
                                                                                                                                                                                          2. Modelos de negocio
                                                                                                                                                                                            1. Infraestructura
                                                                                                                                                                                              1. Tecnologías facilitadoras
                                                                                                                                                                                                1. Almacenamiento
                                                                                                                                                                                                  1. Pago por uso y suscripciones
                                                                                                                                                                                                  2. Computing
                                                                                                                                                                                                    1. Poder computacional
                                                                                                                                                                                                2. Plataforma como servicio
                                                                                                                                                                                                  1. Aportan valor añadido
                                                                                                                                                                                                    1. Plataformas para el desarrollo
                                                                                                                                                                                                      1. Ejecturarse como en una web
                                                                                                                                                                                                      2. Plataformas para empresas
                                                                                                                                                                                                        1. Medida para compañías
                                                                                                                                                                                                    2. Aplicaciones
                                                                                                                                                                                                      1. Interfaz con el cliente
                                                                                                                                                                                                        1. Software como servicio
                                                                                                                                                                                                          1. Navegador de Internet.
                                                                                                                                                                                                          2. Servicios web bajo demanda
                                                                                                                                                                                                            1. Facturados en base a su utilización
                                                                                                                                                                                                    3. Aplicaciones
                                                                                                                                                                                                      1. Pago por descarga
                                                                                                                                                                                                        1. Gratis, financiado por publicidad
                                                                                                                                                                                                          1. Venta de productos virtuales o freemium
                                                                                                                                                                                                            1. Suscripción
                                                                                                                                                                                                          2. TENDENCIAS A CORTO PLAZO
                                                                                                                                                                                                            1. Software y sus servicios online
                                                                                                                                                                                                              1. Movilidad y geolocalización
                                                                                                                                                                                                                1. Publicidad móvil.
                                                                                                                                                                                                                  1. La nube
                                                                                                                                                                                                                    1. Televisión y vídeo
                                                                                                                                                                                                                2. MODELOS DE NEGOCIO POR SECTORES
                                                                                                                                                                                                                  1. VIDEOJUEGOS
                                                                                                                                                                                                                    1. Juegos hardcore para consolas y PC
                                                                                                                                                                                                                      1. Bajos costes de distribución
                                                                                                                                                                                                                        1. Beneficios mayores
                                                                                                                                                                                                                      2. Social games
                                                                                                                                                                                                                        1. Juego gratuito
                                                                                                                                                                                                                          1. Venta de productos virtuales
                                                                                                                                                                                                                            1. Micro pagos y publicidad
                                                                                                                                                                                                                        2. Juegos para móviles
                                                                                                                                                                                                                          1. Juego gratuito o a bajo precio
                                                                                                                                                                                                                            1. Venta de productos virtuales
                                                                                                                                                                                                                              1. Micro pagos y publicidad
                                                                                                                                                                                                                          2. Juegos en la nube
                                                                                                                                                                                                                            1. Participar en un mismo juego
                                                                                                                                                                                                                              1. Dispositivo con acceso a Internet
                                                                                                                                                                                                                                1. Atributos
                                                                                                                                                                                                                                  1. Latencia
                                                                                                                                                                                                                                    1. Sostenibilidad
                                                                                                                                                                                                                                      1. Escalabilidad
                                                                                                                                                                                                                                        1. Contectividad
                                                                                                                                                                                                                                2. MÚSICA
                                                                                                                                                                                                                                  1. Modo de almacenamiento y consumo de música
                                                                                                                                                                                                                                    1. Pago por descargas
                                                                                                                                                                                                                                      1. Pago por suscripción
                                                                                                                                                                                                                                        1. Alianzas con operadores
                                                                                                                                                                                                                                          1. Música en la nube
                                                                                                                                                                                                                                            1. Vídeo clips
                                                                                                                                                                                                                                              1. Sellos online
                                                                                                                                                                                                                                                1. Crowdfunding
                                                                                                                                                                                                                                              2. CINE Y VÍDEO
                                                                                                                                                                                                                                                1. Soportes digitales físicos
                                                                                                                                                                                                                                                  1. Compra o alquiler de películas en formato físico.
                                                                                                                                                                                                                                                  2. Streaming
                                                                                                                                                                                                                                                    1. Gratuito y de pago
                                                                                                                                                                                                                                                    2. La nube
                                                                                                                                                                                                                                                      1. Versión alojada en la nube
                                                                                                                                                                                                                                                      2. Redes sociales
                                                                                                                                                                                                                                                      3. TELEVISIÓN
                                                                                                                                                                                                                                                        1. Televisión por Internet
                                                                                                                                                                                                                                                          1. Portal online
                                                                                                                                                                                                                                                            1. Pago por descarga o suscripción
                                                                                                                                                                                                                                                          2. TV everywhere, la televisión en la nube
                                                                                                                                                                                                                                                            1. Tarifa adicional
                                                                                                                                                                                                                                                            2. Over-The-Top (OTT)
                                                                                                                                                                                                                                                              1. Distribuir su producto
                                                                                                                                                                                                                                                                1. Televisiones conectadas, PC, tabletas, descodificadores, lectores Blu-Ray
                                                                                                                                                                                                                                                                  1. Catálogo de contenido premium
                                                                                                                                                                                                                                                              2. Televisión conectada o televisión híbrida
                                                                                                                                                                                                                                                                1. Tecnología IPTV
                                                                                                                                                                                                                                                                  1. Publicidad segmentada y focalizada
                                                                                                                                                                                                                                                                2. Convergencia TV y vídeo con videoconsolas.
                                                                                                                                                                                                                                                                  1. Venta de dispositivos PlayTV
                                                                                                                                                                                                                                                                  2. modelo gratuito y Pay-Per-View,
                                                                                                                                                                                                                                                                    1. Top Up TV modelo gratuito y suscripción
                                                                                                                                                                                                                                                                  3. PRENSA Y LIBROS
                                                                                                                                                                                                                                                                    1. Periódicos
                                                                                                                                                                                                                                                                      1. Modelo de pago
                                                                                                                                                                                                                                                                        1. The New York Times o Wall Street Journa
                                                                                                                                                                                                                                                                        2. Modelo abierto
                                                                                                                                                                                                                                                                          1. The Guardian o The Washington Post
                                                                                                                                                                                                                                                                        3. Revistas
                                                                                                                                                                                                                                                                          1. Libros
                                                                                                                                                                                                                                                                            1. Venta de libros para descarga.
                                                                                                                                                                                                                                                                            2. Publicidad
                                                                                                                                                                                                                                                                              1. Suscripción parcial y total
                                                                                                                                                                                                                                                                                1. Micro-pagos
                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. Anuncios por palabras
                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. Patrocinios y donaciones
                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. Merchandising y promociones
                                                                                                                                                                                                                                                                            3. PUBLICIDAD
                                                                                                                                                                                                                                                                              1. crecimiento constante
                                                                                                                                                                                                                                                                                1. Portal
                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. Registro de usuario.
                                                                                                                                                                                                                                                                                  2. Clasificados
                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. Posicionamiento pagado.
                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. Orientada al contenido.
                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. Intromercials
                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. Ultramercials.
                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. Anuncios CPM
                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. Juegos
                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. Nuevos formatos audiovisuales
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. Promociones personalizadas
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. Publicidad interactiva
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. Publicidad a través del móvil
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. Email y banners
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2. WEB
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. Constante movimiento
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. Éxito Negocio
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. Contenido ofrezca valor
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. Destaque en un entorno
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2. Rápida

                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Medienanhänge

                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ähnlicher Inhalt

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Diego Santos
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Economía de la Empresa para Selectividad
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Diego Santos
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            MAPA CONCEPTUAL TEORIAS DE LA ADMINISTRACION Y PENSAMIENTO
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            natalia garcia tovar
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ANALISIS FODA (HELADOS NESTLE)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Susana Castañeda
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Planificación Táctica
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Corimar Pacheco
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            TEST FOL TEMA 5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Maria Vlc
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Procedimiento para el control para operaciones productivas
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Karen Nava
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Símbolos y Referencias de Mayor Uso en un Organigrama
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Rebeca Caceres
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Muestreo de Aceptación.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            gabriel cimental
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Cuestionario de administracion de empresas
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            pandalovd0
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Características de las organizaciones complejas:
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Gaby Villacis