Mindmap
EL JUEGO

Inhalt der Mindmap
EL JUEGO
Ejercicio físico espontáneo, placentero y creador que contribuye al desarrollo físico, intelectual y emocional.
- Ayuda al desarrollo global de la persona contribuyendo de forma relevante al desarrollo psicomotriz desde
- BIOLÓGICO
- Agente de crecimiento del cerebro, ya que potencia la evolución del sistema nervioso.
- MOTRIZ
- potenciando el desarrollo del cuerpo y de los sentidos.
- COGNITIVO E INTELECTUAL
- estimulando el desarrollo de las capacidades del pensamiento y de la creatividad infantil.
- AFECTIVO
- .proporcionando placer y permitiendo que se expresen y descarguen libremente las emociones
- SOCIAL
- favoreciendo la adaptación social, ya que estimular la comunicación y cooperación con los iguales permite conocer el mundo social y fomentar el desarrollo moral.
- BIOLÓGICO
- Ayuda al desarrollo global de la persona contribuyendo de forma relevante al desarrollo psicomotriz desde
TEORIAS
- PLATÓN
- Teoría metafísica
- Las almas jóvenes son incapaces de mantenerse en reposo y tienen que jugar entre sí.
- Teoría metafísica
- CLAPAREDE
- Teoría de la ficción
- Libertad en el juego y establecimiento de una disciplina
- Teoría de la ficción
- FROEBEL
- El niño mientras juega entra en contacto con el mundo para comprender su pertenencia en su realidad.
- PIAGET
- El juego ayuda a consolidar esquemas psicofísicos de comportamiento mental y nervioso.
- PLATÓN
TIPOS (Piaget, 1966)
- SENSIOROMOTOR
- Se realiza por medio de:
- Manipulación de objetos
- Dominio perceptual
- Movimientos en el espacio
- Se realiza por medio de:
- SIMBÓLICO
- Estos juegos ayudan a: — Aprender a manejar papeles sociales. — Favorecer sus interacciones sociales. — Expresar de forma simbólica conflictos y aprender a solucionarlos. — Manifestar sus sentimientos, sus deseos y su relación con la realidad.
- "Pretender" situaciones y personajes "como si" estuvieran presentes.
- Modo de relacionarse con la realidad
- REGLAS
- Se encuentra regulado por un código transmitido de generación en generación o por acuerdos improvisados.
- Colaboración
- Competencias
- Respeto
- Se encuentra regulado por un código transmitido de generación en generación o por acuerdos improvisados.
- ACTIVIDADES
- SENSIOROMOTOR
SESIONES
- DIRIGIDAS
- Se seleccionan los juegos que se van a desarrollar para trabajar determinados objetivos
- En función de
- EDAD
- Nivel de madurez
- Momento de la sesión
- En función de
- Se seleccionan los juegos que se van a desarrollar para trabajar determinados objetivos
- VIVENCIADAS
- Se fomenta la actividad libre espontánea
- DIRIGIDAS
Bilder und Dateien der Mindmap






- Psicomotricidad ¡¡ 15 ideas ¡¡ de actividades para niños (Einbetten)
- JUGUEMOS CON REGLAS #Aprendeencasa #Preescolar (Einbetten)














Informationen
- Beschreibung
- Conoce acerca del juego para el desarrollo de la psicomotricidad.
- Erstellt von
- Montserrat Ortega Alcántara
- Aufrufe
- 54
- Tags
- Bewertung