Notizen
Programación Orientada a Objetos - created from Mind Map

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Herencia
Clases
Objetos
La creación de nuevas clases basadas en clases ya existentes, con las cuales podemos obtener las características de las clases padres, heredando campos, atributos, métodos o funcionalidades.
Definicion:
Compuesto por:
Estructuras que representan objetos del mundo real, poseen propiedades, comportamientos y relaciones con otras clases del sistema
Atributos : Representan las propiedades que caracterizan la clase.
Nombre : Contiene el Nombre de la Clase.
Métodos : Representan el comportamiento u operaciones, la forma como interactúa la clase con su entorno.
Definicion
Compuesto por:
Instancia de una clase en si es lo que da el sentido a estas.
Estado: Representa los atributos o características con valores concretos del objeto.
Comportamiento : Se define por los métodos u operaciones que se pueden realizar con el.
Identidad : Es la propiedad única que representa al objeto y lo diferencia del resto.



Informationen
- Beschreibung
- Tercero Metodología de la Investigación Notiz am Programación Orientada a Objetos - created from Mind Map, erstellt von MAKERH KEVIN am 08/08/2018.
- Erstellt von
- MAKERH KEVIN · Aug 2018
- Aktualisiert
- 8 Aug 2018
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- Verlauf
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- Erstellt von MAKERH KEVIN · 8 Aug 2018
- Zu Notiz kopiert von MAKERH KEVIN · 8 Aug 2018
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