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Lectura 6 Estrategias Instruccionales

Andrea CS Spanisch 34 Karten

Karten in diesem Stapel (34)

  1. 1Estrategias InstruccionalesHirumi A. (2001) Lectura 6 Estrategias instruccionales. Recuperado de: http://moodle.mta.udg.mx
  2. 2Generación de estrategias instruccionales Percepción de los eventos instruccionales: Experiencias de aprendizaje, interactividades y eventos respaldados por la investigación.Experiencias de aprendizaje
    ¿qué es?
    Una listado de experiencias educativas que han utilizado otros profesores.
  3. 3Interactividades ¿qué es? Experiencias que promueven el aprendizaje activo y el desarrollo de comunidades a través de la tecnología.Tipos de interactividades
    Actividades de acopio de información
    Actividades de intercambio de información
    Actividades de resolución colaborativa de problemas
  4. 4Actividades de acopio de información ¿qué hace el estudiantes? busca, colecciona, compila e interpretan información obtenida de diversas fuentes.Actividades que se realizan en acopio de información:
    Búsqueda de información
    Apariciones electrónicas
    Consejería electrónica
    Publicación electrónica
    Creación de una base de datos
    Intercambio de información
  5. 5Intercambio de información Es el tipo más común de actividad educativa de telecomunicación. Las comunidades se comunican entre sí y los individuos tambiénActividades que se realizan en Intercambio de información:
    Amigos-clave
    Creaciones secuenciales
    Grupos de discusión sincrónica y asincrónica
    Personificaciones
    Generación de sitios web
    Otras actividades de intercambio de información:
    Lluvia de ideas
    Panel de discusión
    Encuestas de sitio
    Preguntas generadas por estudiantes
  6. 6Actividades de resolución colaborativa ¿cómo se define? Es donde el estudiante Investiga, discute y resuelve problemas reales.Actividades que se realizan en Intercambio de información:
    Análisis de datos compartidos
    Resolución paralela de problemas
    Simulaciones
    Planes sociales de acción
    Otras actividades de resolución colaborativa de problemas:
    Juegos
    Debates
  7. 7Eventos fundamentados (Graunded Events) Establece los fundamentos científicos de la utilización de las actividades para aprender información verbal, psicomotoras y actitudinales.Aprendizaje de información verbal
    Es un cimiento para otros aprendizaje y una parte crítica de los que llamamos aprender de la vida.
  8. 8Técnicas de aprendizaje de información verbal son tres De asociación Organizacional De elaboraciónTécnicas de asociación
    Se utilizan para ayudar a la gente a conformar asociaciones con información verbal específica e incluyen el uso de dispositivos nemotécnicos y metafóricos para su memorización.
  9. 9Técnicas de asociación Dispositivos nemotécnicos: Se consideran útiles para el aprendizaje de hechos y listados.Técnicas de asociación
    Dispositivos metafóricos:
    Ayudan a que el estudiante recuerde información verbal a través de un vehículo conocido y un nuevo tema.
    Ejemplo: las células blancas sanguíneas, atacan las infecciones como los soldados atacan al enemigo"
  10. 10Técnicas de asociación Ensayar (repasar): Se utiliza para recordar hechos, listados, nombres y marcas.Técnicas organizacionales
    Facilitan el aprendizaje al ayudar al estudiante a que agrupe o divida en secciones la información verbal al agruparla en categorías, esquemas u organizadores gráficos.
  11. 11Técnicas organizacionales Agrupamiento y división facilita el aprendizaje de nombres, etiquetas y categorías.Técnicas organizacionales
    Estructuras expositivas y narrativas
    Ayudan a organizar información verbal que incluye cronologías, descripciones de relaciones causa-efecto
  12. 12Técnicas organizacionales Organizadores gráficos y avanzados Se utilizan frecuentemente para hacer puente entre el conocimiento previo y la información nueva.Técnicas de elaboración
    Se utiliza la elaboración de la información que va a ser aprendida en forma de oraciones y mediante la invención de reglas.
  13. 13Aprendizaje de conceptos Es diferente al aprendizaje de información verbal porque en este se necesita la memorización o asociación entre dos o más categorías. El aprendizaje de conceptos, permite al estudiante identificar algo nunca antes visto.Aprendizaje de conceptos
    Propuestas de investigación
    Aprendizaje por exploración o de descubrimiento. El estudiante intenta identificar atributos clave.
  14. 14Aprendizaje de conceptos Propuesta expositiva Comienza con una explicación de un concepto y sus atributos clave. Se sigue con una discusión de un mejor ejemplo y de cómo este personifica los atributos clave.Aprendizaje de conceptos
    Aislamiento de atributos
    Ayuda a señalar los atributos críticos de un concepto.
  15. 15Aprendizaje de conceptos Árboles conceptuales Son representaciones gráficas y jerárquicas de un concepto específico. Pueden incluir no sólo la clasificación de conceptos, sino también una descripción de sus atributos.Aprendizaje de conceptos
    Analogías
    Ayudan a los estudiantes a entender y recordar. Es más efectivo para hacer concretos a los conceptos abstractos.
  16. 16Aprendizaje de conceptos Nemotécnica Se utilizan cuando la información verbal es importante para el aprendizaje de conceptos o para recordar atributos clave.Aprendizaje de reglas
    Tipos de reglas:
    De relación o principios
    Reglas de procedimiento o procedimentales
  17. 17Aprendizaje de reglas Aprendizaje para determinar si el procedimiento es requerido Se utiliza para reconocer cuándo es aplicable el procedimiento.Aprendizaje de reglas
    Aprendizaje para determinar si el procedimiento es requerido
    Reconocer cuándo es aplicable el procedimiento. Sus prerequisistos son aprendizaje de conceptos.
  18. 18Aprendizaje de reglas Aprendizaje para completar los pasos de un procedimiento. Deben de abordarse paso por paso hasta que el procedimiento completo ha sido aprendido.Aprendizaje de reglas
    Aprendizaje para enlistar los pasos de un procedimiento.
    El estudiante conforma una representación mental de cada paso y cómo ellos se relacionan para componer el procedimiento completo.
  19. 19Aprendizaje de reglas Aprendizaje para verificar lo apropiado de un procedimiento que ha sido completado Es utilizado para que el estudiante determine si el procedimiento ha sido aplicado correctamente.Aprendizaje de resolución de problemas
    Requiere que los estudiantes combinen principios, procedimientos, información verbal y estrategias cognitivas previamente aprendidas-
  20. 20Aprendizaje de resolución de problemas Presentación del problema Los problemas pueden ser presentados como estudios de caso, simulaciones o en formatos escritos o gráficos.Aprendizaje de resolución de problemas
    Espacio de problema
    Consiste en principios relevantes reglas, conceptos, estrategias cognitivas e información verbal. Se divide en estados:
    estado de la meta
    estado dado (situación actual incluyendo recursos y restricciones)
    estados intermedios (condiciones que deben de ser dominadas para moverse del estado dado al estado de la meta.
  21. 21Aprendizaje de resolución de problemas Principios apropiados Deben utilizarse preguntas guiadas o declaraciones directas, sobre cómo seleccionar y aplicar los principios y procedimientos apropiados.Aprendizaje de resolución de problemas
    Práctica
    Deben ser presentados a los estudiantes con la oportunidad de practicar las etapas individuales del proceso de resolución de problemas.
  22. 22Aprendizaje por estrategias Cognitivas De acuerdo con Gagné, se utilizan para monitorear la utilización de conceptos y reglas. Ayudan al estudiantes a atender, organizar, elaborar, manipular y rescatar información.Aprendizaje por estrategias Cognitivas
    Descubrimiento y descubrimiento guiado
    Implica instrucción directa y ayuda a los estudiantes a indagar estrategias particulares por medio de la aplicación de estrategias de cuestionamiento.
  23. 23Aprendizaje por estrategias Cognitivas Observación Observar un modelo demostrando el uso de la estrategia.Aprendizaje por estrategias Cognitivas
    Participación guiada
    Es para ayudar al estudiante a identificar las estrategias para facilitar la tarea y determinar métodos efectivos para emplear la estrategia.
  24. 24Aprendizaje por estrategias Cognitivas Instrucción directa El profesor provee al estudiante información de cómo, cuándo y dónde aplicar la estrategia cognitiva.Aprendizaje de actitudes
    Influyen en los comportamientos de preferencia del individuo.
    No necesariamente determinan acciones específicas.
    Para aprender una actitud un individuo debe saber cómo hacer algo, elegir hacerlo y tener una oportunidad de practicar haciéndolo.
  25. 25Aprendizaje de actitudes Demostración de la conducta deseada mediante un modelo respetado. Uso de modelos y sus pasos para la utilización según Gagné a) establece el atractivo y credibilidad del modelo b) estimula el recuerdo de los estudiantes de conocimientos y conceptos relevantes c) la demostración y/o comunicación de la acción deseada d) demostración del reforzamiento del modelo como un resultado de la acción comprendida.Aprendizaje de actitudes
    Práctica de la conducta deseada
    El juego de roles puede ser una técnica efectiva para tales actividades de los estudiantes.
  26. 26Proveer reforzamiento para la conducta deseada Las recompensas son los reforzadores más comúnmente utilizados. Los mensajes persuasivos provenientes de fuentes altamente creíbles pueden ejercer influencia positiva en la formación de actitud y cambio.Aprendizaje de destrezas Psicomotoras
    Las destrezas motoras se describen como movimientos musculares coordinados.
    Existe un componente cognitivo para toda destreza motora.
  27. 27Aprendizaje de destrezas Psicomotoras La práctica concentrada versus espaciada Práctica concentrada involucra a los estudiantes en uno o unos cuantos periodos intensivos de práctica. En cambio la práctica espaciada expone a los estudiantes en sesiones cortas de práctica distribuidas en cierto tiempo.Aprendizaje de destrezas Psicomotoras
    La práctica del todo versus las partes
    Partes separadas de una destreza se domina antes de ensamblar las partes de un todo.
    La práctica del todo se recomienda cuando los estudiantes son capaces de recordar secuencias largas y periodos de atención largos y es altamente hábil.
  28. 28Estrategias instruccionales basadas en la investigación Dick & CareyEstrategias instruccionales basadas en la investigación
    Gagné y sus nueve eventos de capacitación
  29. 29-Hirumi (1996) Sus ocho eventos centrados en el aprendizaje del alumnoHonebein (1996) Sus ambientes de aprendizaje constructivistas
  30. 30Estrategias instruccionales basadas en la investigación Joyce, Weil, & Shower (1992) Su modelo de simulación.Estrategias instruccionales basadas en la investigación
    Joyce, Weil, & Shower (1992) Su modelo de entrenamiento a través de preguntas.
  31. 31Estrategias instruccionales basadas en la investigación Joyce, Weil, & Shower (1992) Su modelo de instrucción directaEstrategias instruccionales basadas en la investigación
    Hunter sus Elementos del diseño de una lección.
  32. 32Estrategias instruccionales basadas en la investigación Reigeluth (1987, 1983) Modelo de elaboraciónEstrategias instruccionales basadas en la investigación
    Taba 1(967) Modelo de pensamiento inductivo
  33. 33Estrategias instruccionales basadas en la investigación Oliver & Shaver (1971) Su propuesta de cuestionamiento JurisprudencialEstrategias instruccionales basadas en la investigación
    Mc Carthy´s (1985) 4Mat System Model
  34. 34Estrategias instruccionales basadas en la investigación Web Quests (Dodge, 1999)

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Estrategias Instruccionales
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Andrea CS
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