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Flowchart

CINEMATICA

Mariely Gallegos Spanish

CINEMATICA

Flowchart content

  1. Cinemática

  2. Permite conocer y predecir en que lugar se encontrará un cuerpo, la velocidad que tendrá y su posición en el espacio.

  3. Cuerpo

  4. Sistemas de referencia

  5. Distancia

  6. Velocidad

  7. MRU

  8. MRUA

  9. Caída libre

  10. Tiro Vertical

  11. Tiro Parabólico

  12. Movimiento Circular

  13. Partícula material en movimiento

  14. Se usan para señalar la posición del objeto en movimiento

  15. Magnitud escalar

    ¿Cuál fue la magnitud de la longitud recorrida?

  16. Magnitud vectorial

  17. -Es una trayectoria recta.

    -Desplazamientos iguales en tiempos iguales.

  18. Todo cuerpo presenta caída libre si desciende sobre la superficie de la tierra en línea recta, y no presenta ninguna resistencia por el aire o cualquier otro artefacto.

  19. Sistema de referencia absoluto

  20. Sistema de referencia relativo

  21. Considera un sistema fijo de referencia

  22. Considera móvil al sistema de referencia

  23. Para quedar definida requiere que se señale su magnitud, dirección y sentido.

  24. Su fórmula es:

    V=d/t

  25. Su fórmula es:

    V= Ad/At

  26. Cuando la magnitud presenta cambios iguales en cada unidad de tiempo.

  27. Se llama así a la trayectoria que sigue un cuerpo al ser lanzado con una velocidad inicial que logra un ángulo con el eje horizontal.

  28. CINEMATICA
  29. CINEMATICA
  30. CINEMATICA
  31. CINEMATICA
  32. Cuando un cuerpo se lanza verticalmente hacia arriba, hasta que la magnitud de su velocidad va disminuyendo hasta que alcanza su altura máxima.

  33. CINEMATICA
  34. Es cuando un cuerpo marca una trayectoria en forma de circunferencia.

  35. CINEMATICA
  36. CINEMATICA

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Flowchart on CINEMATICA, created by Mariely Gallegos on 23/11/2016.
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