Flashcards
Actividad Integradora 3.

Cards in this deck (10)
- 1Universidad ITECCE incorporada a la Universidad Nacional Autónoma de México Licenciatura en Informática Actividad integradora 3 Goconqr Trabajo de slashcard que presenta: Teresa de Jesús González Puente Para la materia Análisis, diseño e implementación de algoritmos Jorge Alberto Regalado Calderon Manzanillo, Col. septiembre de 2019Introducción
Se describe un método por medio del cual es posible construir algoritmos para la solución de problemas, además de las características de algunas estructuras básicas usadas típicamente en la implementación de estas soluciones y las técnicas de diseño de algoritmos.

- 2A continuación se presentaran algunos ejercicios realizados en clase.Ejercicio 1: Algoritmo para imprimir si un número es par o impar.

- 3Diagrama de flujo en DFDProgramación Java


- 4Ejercicio 2. Algoritmo según una calificación, determinar si es aprobado.Diagrama de flujo en DFD


- 5Programación JavaEjercicio 2. Calculen el promedio de un alumno que curso 3 materias. Si su promedio es mayor que 9.5 se le va a asignar una calificación de 10. Imprimir cual fue la calificación promedio del alumno.


- 6Programación JavaEjercicio 3. Escribir un programa en Pascal que dada una calificación en valor alfabético, A, B, C, D, E, F indiquen su equivalente en un valor número, 10, 9, 8, 7, 6, 5.


- 7Turbo PascalEjercicio 4. Algoritmo según una calificación, determinar si es aprobado.


- 8Programación JavaEjercicio 5. Oprimir una tecla e imprimir que tipo de tecla es (letras mayúsculas, letras minúsculas, dígito o carácter especial).


- 9Programación C++Conclusión
Se revisaron y analizaron las características de algunas estructuras básicas usadas típicamente en la implementación de estas soluciones, haciendo una abstracción de las características del problema basada en modelos y haciendo la implementación del algoritmo a través de la escritura del código fuente en un lenguaje de programación.
- 10Referencias Bibliográficas Jímenez Murillo, J. A., Jímenez Hernández , E. M., & Alvarado Zamora, L. N. (2015). Fundamentos de programación diagramas de flujo, diagramas N-S, pseudocódigo y java. México DF: Alfaomega.

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- Se describe un método por medio del cual es posible construir algoritmos para la solución de problemas, además de las características de algunas estructuras básicas usadas típicamente en la implementación de estas soluciones y las técnicas de diseño de algoritmos
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- Teresa Gonzalez
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