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C++

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C++
La innovación técnica en la programación de computadores referenciada en los procesos de análisis y diseño de sistemas orientados a objetos y a eventos, hace que la estrategia de esta programación redirecciones a nuevos objetivos. Es por ello que se crean otros lenguajes bajo los argumentos orientados a las características e identificación de atributos y actividades de los objetos.
- DIRECTIVA DE COMPILACION: controlan el código fuente que el compilador determina como entrada
- Características de los programas: *Un programa debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada sentencia. * Un programa de estar definido. Si se ejecuta dos o más veces, se debe obtener el mismo resultado cada vez. * Un programa debe ser finito. Si se ejecuta un programa, éste debe terminar en algún momento, o debe contar con algún número finito de instrucciones.
- PROGRAMA: Es un conjunto de sentencias que indican a la máquina a través de un compilador o interprete como ejecutar una o varias tareas. Un programa cuyas estructuras consisten en fragmentos relacionados entre sí en orden lógico y comprensible para formar una unidad integrada y completa se conoce como programa modular, cada módulo se diseña para realizar una tarea específica y es en realidad un subprograma independiente, un programa completo de C++ se construye al combinar tantos módulos sean necesarios para producir una solución informática.
- PASOS PARA ELABORAR UN PROGRAMA; Planteamiento del problema: descripción de los elementos del problema propuesto para hallarle una o más alternativas de solución. Análisis del PROBLEMA: aquí se determina el tipo de solución al problema planteado. Diseño del PROGRAMA: consiste en escribir las sentencias o instrucciones que corresponden a la solución de un problema planteado. Ejecución: consiste en la validación o comprobación mediante la compilación y posterior corrida del programa para establecer si satisface la o las soluciones esperadas
- El objeto cout: es uno de los objetos mas versátiles y comúnmente utilizados en C++. Es un objeto de salida y envía los datos introducidos al dispositivo de estándar de salida, generalmente la pantalla.
- El objeto cin: es uno de los objetos utilizados en C++. Para asignar un dato capturado desde teclado a una variable, por lo tanto es un objeto de entrada y envía los datos introducidos al dispositivo estándar de almacenamiento generalmente una variable ALOJADA EN EL BUFFER.
- El objeto flush: cuando se realiza una operación de salida, los datos no se escriben inmediatamente en el dispositivo físico vinculado al flujos sin embargo se puede lograr que la información se escriba físicamente en el dispositivo de almacenamiento antes que de que el búfer esté lleno llamando a flush
- PROGRAMA: Es un conjunto de sentencias que indican a la máquina a través de un compilador o interprete como ejecutar una o varias tareas. Un programa cuyas estructuras consisten en fragmentos relacionados entre sí en orden lógico y comprensible para formar una unidad integrada y completa se conoce como programa modular, cada módulo se diseña para realizar una tarea específica y es en realidad un subprograma independiente, un programa completo de C++ se construye al combinar tantos módulos sean necesarios para producir una solución informática.
- Características de los programas: *Un programa debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada sentencia. * Un programa de estar definido. Si se ejecuta dos o más veces, se debe obtener el mismo resultado cada vez. * Un programa debe ser finito. Si se ejecuta un programa, éste debe terminar en algún momento, o debe contar con algún número finito de instrucciones.
- DIRECTIVA DE COMPILACION: controlan el código fuente que el compilador determina como entrada
La programación orientada a objetos o POO es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento; es una forma de programar, más cercana a como se expresan las cosas en la vida real.
- PROBLEMA: Es toda aquella situación de la que se conocen los elementos que la conforman y la rodean y se expresa a través de un planteamiento
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- Mind Map on C++, created by andres rincon on 09/11/2017.
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