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cinematica

LUIS MIGUEL GUZMAN GUZMAN Spanish

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cinematica

  1. Parte de la mecánica que trata del movimiento en sus condiciones de espacio y tiempo, sin tener en cuenta las causas que lo producen.

    • entre sus sistemas estan
      • Movimiento rectilíneo
        • entre estos estàn
          • Movimiento uniforme
            • es aquél cuya velocidad es constante, por tanto, la aceleración es cero.
              • dado por
                • x - x_0 = v (t - t_0)
          • Movimiento rectilíneo
            • aquél cuya trayectoria es una línea recta.
          • Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado
            • es aquél cuya aceleración es constante
              • dada por
                • v - v_0 = a (t - t_0)
      • Movimiento circular
        • se divide en
          • Movimiento circular uniforme
            • es aquél cuya velocidad angular w es constante, por tanto, la aceleración angular es cero.
              • dada por
                • θ - θ_0 = w (t -t_0)
          • Movimiento circular uniformemente acelerado
            • es aquél cuya aceleración a es constante.
              • dada por
                • w - w_0 = α (t - t_0)
      • Movimiento curvilíneo
        • se divide en
          • Movimiento curvilíneo
            • Supongamos que el movimiento tiene lugar en el plano XY, Situamos un origen, y unos ejes, y representamos la trayectoria del móvil, es decir, el conjunto de puntos por los que pasa el móvil.
          • Componentes tangencial y normal de la aceleración
            • Las componentes rectangulares de la aceleración no tienen significado físico, pero si lo tienen las componentes de la aceleración en un nuevo sistema de referencia formado por la tangente a la trayectoria y la normal a la misma

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Mind Map on cinematica, created by LUIS MIGUEL GUZMAN GUZMAN on 01/03/2018.
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