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MULTIMEDIA

Sofia Eraso Spanish 3.0Average rating 3.0 out of 5 (1 rating)

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  1. ¡QUE ES?

    • Esta destinado a la difucion por varios medios de comunicacion convinados, como texto, fotografias, imagenes de video o sonido, generalmente con el proposito de educar o entretener
  2. 1965

    • Ted Nelson, acuño el concepto de "hipertexto" al crear un sistema de almacenamiento y recupercaion de datos al que llamo "Xanadú". Nelson concevia las computadoras como maquinas de "media", y busco una generacion de media que superara las limitaciones del papel.Proponia cruzar y conectar toda la informacion disponible y almacenada mediante enlaces de texto
  3. 1945

    • Vannevar Bush propuso que las computadoras deberias usarse como soporte del trabajo intelectual de los humanos. Diseño una maquina MEMEX (MEMory Extencion ) te permitiera el registro, la consulta y la manipulacion asociativa de ideas y eventos acumulados en nuestra cultura. MEMEX, se quedo en una idea visionaria y nunca se desarrollo pero influyo definitivamente en el concepto de hipertexto de internet
  4. 1986

    • Bil Atkinson desarrolla Apple Hypercard, el primer programa de autor para creaciones hypertextuales distribuido masivamente, por lo quye contribuye a la expansion generalizada del hipertexto
  5. 1992

    • La tecnologia de multimedia toma auge en los videojuegos, cuando se integran: audio (musica, sonido estereo y voz), video, graficas, animacion y texto al mismo tiempo. Ademas comienza la expansion masiva de la WWW
  6. TIPOS DE MULTIMEDIA

    • Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
    • Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales, etc.
    • Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
    • Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.
    • Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
    • Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
  7. ANTECEDENTES

    • El inventor del trancitor que con todos los desarrolllos tecnollogicos que propicio y ayudo a consolidar
    • Los ejercicios eficientes de la comunicacion, que buscaba eliminar el reuido y asegurar la recepcion del mensaje

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Mind Map on MULTIMEDIA, created by Sofia Eraso on 28/09/2018.
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