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"El uso de los videojuegos como recurso de aprendizaje en educación primaria y teoría de la comunicación"
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"El uso de los videojuegos como recurso de aprendizaje en educación primaria y teoría de la comunicación"
LOS VIDEOJUEGOS, representan en la actualidad una de las vias mas directas mas directas de los niños a la cultura informatica.
- Como herramientas para explicar los valores dominantes
- Se encuentran presentes en los videojuegos y programa de television en general
- Sexismo
- Competición
- Consumismo
- Velocidad
- Violencia
- Agresividad
- Trabajar con herramientas interactivas puede suponer una mejor comprension del alumnado de conceptos de dificil explicacion tradicional
- Se encuentran presentes en los videojuegos y programa de television en general
- Los videojuegos en la escuela
- Responde a una necesidad de uso,ya que la mayoria de los estudiantes participan activamente en este tipo de actividad de forma habitual
- Los juegos educativos se diseñan para que el niño aprenda a través de una actividad aparentemente lúdica
- Deben presentar
- Contenidos
- Destrezas
- Actitudes
- Orientadas a las premisas de los curriculos academicos
- Los juegos han de tener relacion con los resukltados de aprendizaje
- Como herramientas para explicar los valores dominantes
Pueden utilizarse como cualquier herramienta didactica para enseñar todo tipo de conceptos.
- EL JUEGO, como herramienta didáctica
- Favorece la sociabilidad, desarrolla la capacidad creativa, critica y comunicativa del individuo
- Estimula la acción, reflexión, y expresión.
- Es la actividad que permite a los niños y niñas investigar y conocre el mundo que los rodea, los objetos, las personas, los animales, las plantas, e incluso sus propias posibilidades y limitaciones
- Desarrolla su imaginación, el razonamiento, la observacion, la asociasion y comparacion
- Se han clasificado en
- Juegos de observación y memoria
- Juegos de deducción y logica
- Juegos con palabras
- Juegos de presentacion
- Juegos de rompehielo
- Juegos de cohesión
- La industria cultural del videojuego
- En la actualidad, la variacion y juegos para videoconsolas, consolas portatiles y ordenadores son enormes
- Pueden ser
- juegos de mesa
- Simulacion
- Aventuras
- Graficas
- De rol
- De estrategia
- En el caso de los videojuegos, estos poseen en la actualidad tres formas diferentes de difusión
- Unilateral
- Reciprocidad
- Multiplicidad
- EL JUEGO, como herramienta didáctica
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- Mind Map on "El uso de los videojuegos como recurso de aprendizaje en educación primaria y teoría de la comunicación", created by Manuel BG on 11/11/2018.
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- Manuel BG
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