Mind map
Software Educativo.
Map content
Software Educativo.
Conceptualizacion
- Programas Educativos y Programas Didacticos.
- Sinonimos para designar genericamente los programas.
- Programas Educativos y Programas Didacticos.
Caracteristicas esenciales de los programas educativos.
- Los programas educativos pueden tratar de diferentes materias de formas muy diversas apartir de:
- -Cuestionarios, facilitando una informacion estructurada a los alumnos, mediante la simulacion de fenomenos.
- Ofrecer un entorno de trabajo mas o menos sensible a las circunstancias de los alumnos, pero todos comparten CINCO caracteristicas esenciales:
- -Son materiales elaborados con una finalidad didactica, como se desprende de la definicion.
- -Utilizan el ordenador como soporte en el que los alumnos relaizan las actividades que ellos proponen.
- -Son interactivos, contestan inmediatamente las acciones de los estudiantes y permiten un dialogo y un intercambio de informacion entre el ordenador y los estudiantes.
- -Individualizan el trabajo de los estudiantes ya que se adaptan al ritmo de trabajo cada uno y pueden adaptar sus actividades segun las actuaciones de los alumnos.
- -Son faciles de usar. Los conocimientos informaticos necesarios para utilizar la mayoria de estos programas son similares a los conocimientos de electronica necesarios para usar un video, es decir, son minimos, aunque cada programa tiene unas reglas de funcionamiento que es necesario conocer.
- -Individualizan el trabajo de los estudiantes ya que se adaptan al ritmo de trabajo cada uno y pueden adaptar sus actividades segun las actuaciones de los alumnos.
- -Son interactivos, contestan inmediatamente las acciones de los estudiantes y permiten un dialogo y un intercambio de informacion entre el ordenador y los estudiantes.
- -Utilizan el ordenador como soporte en el que los alumnos relaizan las actividades que ellos proponen.
- -Son materiales elaborados con una finalidad didactica, como se desprende de la definicion.
- Ofrecer un entorno de trabajo mas o menos sensible a las circunstancias de los alumnos, pero todos comparten CINCO caracteristicas esenciales:
- -Cuestionarios, facilitando una informacion estructurada a los alumnos, mediante la simulacion de fenomenos.
- Los programas educativos pueden tratar de diferentes materias de formas muy diversas apartir de:
Estructura basica de los programas educativos
- La mayoria de los programas didacticos, igual que muchos de los programas informaticos nacidos sin finalidad educativa, tienen TRES modulos principales claramente definidos:
- El modulo que gestiona la comunicacion con el usuario (sistema input/output).
- E l modulo que contiene debidamente organizados los contenidos informativos del programa (bases de datos).
- El modulo que gestiona las actuaciones del ordenador y sus respuestas a las acciones de los usuarios (motor).
- El entorno de comunicacion o interfase
- La interfase es el entorno atraves del cual los programas establecen el dialogo con sus usuarios. Esta integrada por dos sitemas:
- Sistema de comunicacion Programa-Usuario que incluye:
- -Las pantallas a traves de las cuales los programas presentan informacion a los usuarios.
- -Los informes y las fichas que proporcionan mediante impresoras.
- El empleo de otros perifericos: Altavoces, Sintetizadores de voz, Robots, Modems, Convertidores digitalesanalogicos.
- El empleo de otros perifericos: Altavoces, Sintetizadores de voz, Robots, Modems, Convertidores digitalesanalogicos.
- -Los informes y las fichas que proporcionan mediante impresoras.
- -Las pantallas a traves de las cuales los programas presentan informacion a los usuarios.
- El sistema de comunicacion Usuario-Programa que incluye:
- -El uso del Teclado y el Raton, mediante los cuales los usuarios introducen al ordenador un conjunto de ordenes y respuestas o respuestas que los programas reconocen.
- -El empleo de otros perifericos: Microfono, Lectores de Fichas, Teclados Conceptuales, Pantallas Tactiles, Lapices Opticos, Modems, Lectores de Tarjetas, Convertidores Analogico-Digitales....
- Con la ayuda de las tecnicas de la Inteligencia Artifical y del desarrollo de las tecnologias multimedia. se investiga la elaboracion de entornos de comunicacion cada vez mas intuitivos y capaces de proporcionar un dialogo abierto y proximo al lenguaje natural.
- La base de Datos
- Las bases de datos contienen la informacion especifica que cada programa presenta a los alumnos.Puede estar constituida por:
- Modelos de comportamiento.Representa la dinamica de unos sistemas. Distinguimos:
- -Modelo Fisico-Matematico, que tiene unas leyes perfectamente determinada por sus ecuaciones.
- -Datos de tipo texto, informacion alfanumerica.
- -Datos graficos. Las basesde datos pueden estar constituidas por dibujos, fotografias, secuencias de video, etc.
- -Sonido. Como los programas que permiten componer musica, escuchar determinadas composiciones musicales y visionar sus partituras.
- El motor o algoritmo
- Lineal, cuando la secuencia de las actividades es unica.
- Ramificado, cuando estan predeterminadas posibles secuencias segun las respuestas de los alumnos.
- El motor o algoritmo
- -Sonido. Como los programas que permiten componer musica, escuchar determinadas composiciones musicales y visionar sus partituras.
- -Datos graficos. Las basesde datos pueden estar constituidas por dibujos, fotografias, secuencias de video, etc.
- -Modelo no deterministas, regidos por una de las leyes no totalmente deterministas, que son representadas por ecuaciones con variables aleatorias, por grafos y por tablas de comportamiento.
- Modelos de comportamiento.Representa la dinamica de unos sistemas. Distinguimos:
- Las bases de datos contienen la informacion especifica que cada programa presenta a los alumnos.Puede estar constituida por:
- La base de Datos
- Con la ayuda de las tecnicas de la Inteligencia Artifical y del desarrollo de las tecnologias multimedia. se investiga la elaboracion de entornos de comunicacion cada vez mas intuitivos y capaces de proporcionar un dialogo abierto y proximo al lenguaje natural.
- -El empleo de otros perifericos: Microfono, Lectores de Fichas, Teclados Conceptuales, Pantallas Tactiles, Lapices Opticos, Modems, Lectores de Tarjetas, Convertidores Analogico-Digitales....
- -El uso del Teclado y el Raton, mediante los cuales los usuarios introducen al ordenador un conjunto de ordenes y respuestas o respuestas que los programas reconocen.
- Sistema de comunicacion Programa-Usuario que incluye:
- La interfase es el entorno atraves del cual los programas establecen el dialogo con sus usuarios. Esta integrada por dos sitemas:
- El entorno de comunicacion o interfase
- El modulo que gestiona las actuaciones del ordenador y sus respuestas a las acciones de los usuarios (motor).
- E l modulo que contiene debidamente organizados los contenidos informativos del programa (bases de datos).
- El modulo que gestiona la comunicacion con el usuario (sistema input/output).
- La mayoria de los programas didacticos, igual que muchos de los programas informaticos nacidos sin finalidad educativa, tienen TRES modulos principales claramente definidos:
Funciones del Software Educativo
- Los programas didacticos, cuando se aplica a la realidad educativa, realizan las funciones basicas propias de los medios didacticos en general, y ademas, en algunos casos, segun la forma de uso que determina el profesor, pueden proporcionar funcionalidades especificas.
- Funciones que pueden realizar los programas:
- Funcion Informativa
- Presentan unos contenidos que proporcionan una informacion estructuradora de la realidad a los estudiantes.
- Funcion Instructiva
- Orientan y regulan el aprendizaje de los estudiantes ya que, explicita o implicitamente, promueven determinadas actuacciones de los mismos encaminadas a facilitar el logro de sus objetivos.
- Funcion Motivadora
- Atraidos e interesados por todo el Software educativo, ya que los programas suelen incluir elementos para captar la atencion de los adolescentes.
- Funcion Evaluadora
- Les permite responder inmediatamente a las respuestas y acciones de los estudiantes, les hace especialmente adecuados para evaluar el trabajo que se va realizando. Esta evaluacion puede ser de dos tipos:
- Implicita: Cuando el estudiante detecta sus errores, se evalua, a partir de las respuestas que le da el ordenador.
- Explicita: Cuando el programa presenta informes valorando la actuaccion del alumno.
- Les permite responder inmediatamente a las respuestas y acciones de los estudiantes, les hace especialmente adecuados para evaluar el trabajo que se va realizando. Esta evaluacion puede ser de dos tipos:
- Funcion Investigadora
- La utilización de la investigación favorece el desarrollo de una metodología de indagación por el grupo; siendo un elemento mediador que facilita la observación, registro y manipulación de ejemplos, hechos y fenómenos.
- Funcion Expresiva
- . Dado que los ordenadores son unas máquinas capaces de procesar los símbolos mediante los cuales las personas representamos nuestros conocimientos y nos comunicamos, sus posibilidades como instrumento expresivo son muy amplias.
- Funcion Metalinguistica
- Los estudiantes pueden aprender el lenguaje propio de la informática. ... Las funciones que este programa contiene es la motivadora, informativa, instructiva y la evaluadora
- Funcion Ludica
- Consiste en usar los juegos dentro de un programa con fines educacionales para fomentar y reforzar el aprendizaje. La característica lúdica puede optimizar el proceso de aprendizaje pues permite al usuario o al estudiante una participación activa.
- Funcion Innovadora
- Entre las funciones encontramos las siguientes: Informativa: Los programas de tutoriales y base de datos (clasificación) son los que más presentan esta función. ... Innovadora: Los programas educativos siempre buscan una forma de innovar la forma de enseñar y aprender para que los alumnos retengan más los conocimientos.
- Funcion Informativa
- Funciones que pueden realizar los programas:
- Los programas didacticos, cuando se aplica a la realidad educativa, realizan las funciones basicas propias de los medios didacticos en general, y ademas, en algunos casos, segun la forma de uso que determina el profesor, pueden proporcionar funcionalidades especificas.
Information
- Description
- Mind Map on Software Educativo., created by Rivemar Jasso Dina Isabella on 02/03/2021.
- Created by
- Rivemar Jasso Dina Isabella
- Views
- 0
- Rating