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Movimiento

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Movimiento
Cinematica
- Conceptos basicos
- Punto material
- Posicion
- cuerpo en un momento
- Se encuentra con
- Trayectoria
- Muchos vectores
- Sistema de referencia
- Coordenadas
- Cartesianas
- Ocupan vectores de posicion
- Construyen
- Con Vectores Unitarios
- r = X i + y j
- Componentes del vector
- Con Vectores Unitarios
- Flecha desde origen
- Hasta el punto material
- Con
- Sentido
- Direccion
- Modulo
- Desplazamiento
- Posicion final - Posicion inicial
- Pf - Pi
- Utilizado por la Velocidad
- Velocidad media
- Velocidad instantanea
- Magnitud vectorial
- Es la Velocidad media
- En un pequeño tiempo
- Por esto, en un pequeño desplazamiento
- En un pequeño tiempo
- Cambia segun
- Sistema de referencia
- Movimiento es relativo
- Sistema de referencia
- Variacion velocidad
- Aceleracion
- Aceleracion media
- Aceleracion instantanea
- Si tiene distinto sentido
- Con velocidad
- Modulo de velocidad desminuye
- Ya que "Frena"
- Trayectoria o desplazamiento desminuyen
- Ya que "Frena"
- Modulo de velocidad desminuye
- Con velocidad
- Mismo sentido
- Con velocidad
- Modulo de velocidad aumenta
- Ya que "acelera"
- Modulo de velocidad aumenta
- Con velocidad
- Aceleracion
- Magnitud vectorial
- Definicion
- Coincide con Distancia recorrida
- Solo si la trayectoria es
- Linea recta
- Sin cambios de sentido
- Solo si la trayectoria es
- Coincide con Distancia recorrida
- Posicion final - Posicion inicial
- No ocupan vectores
- Distancia recorrida
- Utilizado por la rapidez
- Rapidez media
- Rapidez instantanea
- Magnitud escalar
- Definicion
- Medida de la trayectoria
- Magnitud escalar
- Utilizado por la rapidez
- Distancia recorrida
- Construyen
- Ocupan vectores de posicion
- Geograficas
- Cartesianas
- Coordenadas
- Trayectoria
- Se encuentra con
- cuerpo en un momento
- Conceptos basicos
Relativo
- 2 o + posibilidades de valor del movimiento
- Sucede
- 2 cuerpos en distinto movimiento
Absoluto
- 1 posibilidad de valor del movimiento
- Sucede
- 1 observador en reposo
- 2 cuerpos en = movimiento
- Es decir, un cuerpo esta sobre el otro
- Ejemplo: objeto sobre tren
- Es decir, un cuerpo esta sobre el otro
Clasifican
- Aceleracion constante
- Movimiento rectilineo uniformemente acelerado
- Velocidad constante
- Movimiento rectilinea uniforme
- Aceleracion constante
Representacion grafica
- MRU
- Caracteristicas
- Analisis grafico
- Pendiente positiva
- Velocidad positiva
- Sentido del movimiento positivo
- Velocidad positiva
- Pendiente negativa
- Velocidad negativa
- Sentido del movimiento negativo
- Velocidad negativa
- Interseccion eje Y
- Posicion inicial
- Velocidad inicial
- Area bajo curva
- Distancia recorrida
- Pendiente positiva
- Analisis grafico
- Caracteristicas
- MRUA
- Caracteristicas
- MRU
Como afecta la aceleracion
- Resumen
- Aceleracion -
- Desminuye
- Modulo
- Velocidad
- Pero siempre mismo sentido
- Desminuye
- Aceleracion +
- Aumenta
- Modulo
- Velocidad
- Aumenta
- Aceleracion -
- Resumen
Expresiones matematicas
- Ecuacion itinerario
- r(t) = Ro + v x t
- Utilizada en MRU
- Mide posicion en cualquier instante
- ò
- Sf = So + v x t
- Mide la distancia recorrida
- Como el MRU es rectilineo, se puede utilizar
- Mide la distancia recorrida
- Ecuacion itinerario
Movimiento rectilineos verticales
- Caida libre
- Cuerpo es atraido de manera libre
- Por la fuerza gravitacional
- Caracteristicas
- Vo = 0
- Porque no es afectado
- Por un lanzamiento externo
- Porque no es afectado
- Modulo velocidad aumenta
- Porque acelera
- Por la aceleracion de gravedad
- Porque acelera
- Vo = 0
- Cuerpo es atraido de manera libre
- Lanzamiento vertical hacia
- Arriba
- Movimiento es interferido (no natural)
- Caracteristcas
- Periodo en que el cuerpo sube
- Vo tiene distinto sentido (es +)
- Que la aceleracion de gravedad
- Desminuye modulo velocidad
- Que la aceleracion de gravedad
- Vo es distinto que 0
- Ya que es interferido
- Vo tiene distinto sentido (es +)
- Periodo de caida libre
- Comienza cuando
- Vo = 0
- Ya que se detiene momentaneamente
- Cuerpo alcanza altura maxima
- Vo = 0
- Comienza cuando
- Periodo en que el cuerpo sube
- Abajo
- Caracteristicas
- Vo tiene
- Mismo sentido que (g)
- Genera que V aumente
- Otro valor distinto que 0
- Mismo sentido que (g)
- Yo = altura donde el cuerpo es lanzado
- Vo tiene
- Caracteristicas
- Arriba
- Introduccion
- Son causados por
- La aceleracion de gravedad
- Que es la interaccion entre
- Fuerza gravitacional
- Cuerpo
- Que genera movimiento eje Y
- Que es la interaccion entre
- La aceleracion de gravedad
- Son causados por
- Caida libre
Dinamica
- Fuerzas
- Concepto
- Interaccion entre 2 cuerpos
- Caracteristicas
- Unidad de medida
- Newton (N)
- se genera con interaccion entre cuerpos
- No se puede acumular
- Cuerpos no poseen fuerza
- Sino E para ejercer fuerza
- Cuerpos no poseen fuerza
- No se puede acumular
- son reciprocas
- Dependiendo del caso
- Son magnitudes vectoriales
- Dependen entonces de
- Direccion
- Sentido
- Magnitud
- Dependen entonces de
- Si estan en equilibrio
- Parecen que no estan presentes
- Si se rompe el equilibrio con
- Fuerza externa
- Aumento de 1 fuerza
- Se identifica fuerza
- Si se rompe el equilibrio con
- Parecen que no estan presentes
- Unidad de medida
- Efectos
- Deforman cuerpo
- Cambiar estado del movimiento
- Tipos
- Fuerza resultante
- Suma de todas las fuerzas
- Si es 0
- Cuerpos estan en equilibrio
- Si es 0
- Caracteristicas
- Se calcula en cada eje
- Es la fuerza equivalente a las demas
- Suma de todas las fuerzas
- Fuerza de roce
- Fuerza que se opone al movimiento
- En contacto con otro cuerpo
- Tipos
- Estatico
- Fuerza producida antes del movimiento
- Caracteristicas
- Mayor que el cinetico
- Porque el coef. roce estatico > cinetico
- Ya que cuesta mas producir movimiento
- Que continuarlo
- Ya que cuesta mas producir movimiento
- Porque el coef. roce estatico > cinetico
- Alcanza maximo valor
- Antes de mover el cuerpo
- Mayor que el cinetico
- Cinetico
- Fuerza producida despues movimiento
- Estatico
- Fuerza que se opone al movimiento
- Fuerza resultante
- Concepto
- Origen
- Aristoteles
- Todo movimiento necesita
- Causa que lo inicie
- Causa que lo mantenga
- Todo movimiento necesita
- Teoricos del impetus
- Cuerpos se mueven
- Por la transmision de el impetus
- En el empujon inicial
- Por la transmision de el impetus
- Cuerpos se mueven
- Galilei
- Estudio con pelotas
- Caso 1
- Modulo velocidad aumenta
- Mismo sentido
- Velocidad
- Aceleracion
- Mismo sentido
- Modulo velocidad aumenta
- Caso 2
- Modulo velocidad desminuye
- Distinto sentido
- Modulo velocidad desminuye
- Caso 3
- Modulo velocidad constante
- Mismo sentido
- No existe una fuerza
- Produce movimiento eterno
- No existe una fuerza
- Mismo sentido
- Modulo velocidad constante
- Conclusion
- En todas se produce Inercia
- Porque los cuerpos se opusieron
- A cambiar su movimiento
- Porque los cuerpos se opusieron
- En todas se produce Inercia
- Caso 1
- Estudio con pelotas
- Newton
- Utilizo trabajo Galileo
- Planteo la primera ley de Newton
- O Principio de Inercia
- Un cuerpo en movimiento no tiene fuerzas
- Movimiento eterno
- Cuerpo en reposo no tiene fuerzas
- Reposo eterno
- Inercia esta relacionada con objetos
- Masa inercial
- Un cuerpo en movimiento no tiene fuerzas
- O Principio de Inercia
- Planteo la primera ley de Newton
- Utilizo trabajo Galileo
- Aristoteles
- Fuerzas
Images and files in the map
Information
- Description
- Mind Map on Movimiento, created by Christian Hardtmann Salinas on 23/08/2015.
- Created by
- Christian Hardtmann Salinas
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