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INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA

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INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA

  1. EVOLUCIÓN

    • PRIMERA GENERACIÓN
      • Funcionaban con válvulas, cilindros magnéticos y gran cantidad de electricidad
    • SEGUNDA GENERACIÓN
      • Uso de transistores y anillos magnéticos para almacenar información, nuevos lenguajes de programación
    • TERCERA GENERACIÓN
      • Uso y desarrollo de circuitos integrados, aumentando capacidad de procesamiento
    • CUARTA GENERACIÓN
      • Desarrollo del microprocesador, más circuitos en un chip, cumplen diversas tareas
    • QUINTA GENERACIÓN
      • Surge la PC actual. desarrollo del software
    • SEXTA GENERACIÓN
      • Arquitecturas combinadas y muchos microprocesadores
  2. PARTES DEL COMPUTADOR

    • INTERNAS
      • Microprocesador
        • Toma la información que recibe de diferentes fuentes, efectuar los procesos necesarios a dicha información y enviar el resultado al destino que se le
      • Motherboard
        • Es una tarjeta en donde se ubican los componentes clave de una computadora
      • Memorias
        • Lugar donde el ordenador almacena los programas y las datos que está utilizando
      • Disco duro
        • Dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energía
      • Ventiladores
        • Abanico que se encuentra en el procesador que permite enfriar los componentes en la tarjeta madre.
      • Tarjeta de video y sonido
        • Tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible
      • Fuente de poder
        • Almacena la energía del equipo
    • EXTERNAS
      • Monitor
        • Dispositivo de salida que muestra resultados
          • DISPOSITIVOS DE SALIDA
      • Mouse
        • Periférico de entrada de uso electrónico
      • Teclado
        • Periférico para introducir datos a un ordenador o dispositivo digital
      • CPU
        • Unidad de procesamiento central, cerebro de la computadora
          • DISPOSITIVOS DE ENTRADA
      • Parlantes
        • Para escuchar los sonidos del computador, musica o sonidos de errores
          • DISPOSITIVO DE SALIDA
      • Impresora y escaner
        • EASCÁNER para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes o cualquier otro impreso a formato digital. IMPRESORA para producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos
      • Micrófono
        • Para captar las ondas sonoras y transformarlas en oscilaciones eléctricas.

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Mapa mental sobre introducción a la informática y computación
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