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Mind Map Histoire

leomac77 English

Carte mentale sur l'histoire: spiritualité, rapport à la nature, communication et religion

Carte mentale: Histoire, spiritualité, rapport à la nature et religion

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Mind Map Histoire

  1. Spiritualite

    • Animisme
      • Lors de la chasse, l'esprit de l'animal est libere pour se reincarner en un autre animal. Il faut aussi respecter l'animal pour continuer a avoir une bonne chasse.
      • Tout les objets et les animaux ont un esprit.
      • Le chaman est l'intermediaire entre le monde du vivant et le mondes des esprits.
      • Ils n'ont qu'un seul dieu, "Le Grand Esprit" et plusieurs divinites mineures comme l'esprit du feu ou autre.
      • La communication avec le monde des esprits est faite a travers la fumee de tabac et les reves.
  2. Rapport a la nature

    • Il faut respecter la nature, car, la nature (les objets, les animaux, les esprits, etc.) forme le cercle de la vie
    • Pour les Algonquiens
      • Ils celebrent les changements de saison qui font varier leurs activites.
      • Chasse, peche et cueillette
    • Pour les iroquois
      • Leurs totemes representent leurs animaux spirituels
      • Ils celebrent les evenments lies a leur agriculture.
      • Agriculture
  3. Communication et echanges

    • Ils font des dons, le plus genereux que tu es, le plus de respect que tu recois
    • Le don doit etre suivi par un contre-don
  4. Religion

    • Catholicisme
      • Des missionaires sont envoyer pour convertir les amerindiens.
      • L'eglise s'occupe de la sante et de l'education.
      • C'est le seule religion permise.
      • L'eveque siege on conseil souverain qui est le plus haut tribunale de la colonie
    • Absolutisme
      • Le gouvernement (le roi) donne de l'argent a l'eglise car elle s'occupe de l'education et la sante.
      • Le roi delegue le pouvoir sur la colonie a l'intendant et au gouverneur. Ils ont l'autorite absolue sur toute la colonie et ils n'ont pas besoin de l'accord des habitants de la colonie poour faire quelque chose.
      • Le roi fixe la dime et l'intendant peut fixer le prix de certaines marchendises.

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