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SCRUM

Camilo Clavijo Fernández Ingeniería Spanish

Mapa mental sobre Scrum: características, herramientas y prácticas

Mapa mental: Scrum

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SCRUM

  • es una metodologia agil de desarrollo aunque surgio como modelo para el desarrollo de productos tecnologicos tambien se emplean en entornos que trabajan con requisitos inestables y que requieren rapidez y flexibilidad; situaciones frecuentes en el desarrollo de determinados sistemas de software.
  1. CARACTERISTICAS

    • Equipos autodirgidos
    • Utiliza reglas para crear un entorno agil de administracion de proyectos
    • No prescribe practicas especificas de ingenieria
    • Los requerimientos se capturas como items de la lista product Backlog
    • El producto se construye en una ser de Sprints de un mes de duracion
    • Roles y responsabilidades
      • Scrum clasifica a todas las personas que intervienen o tienen interés en el desarrollo del proyecto en: propietario del producto, equipo, gestor de Scrum (también Scrum Manager o Scrum Master) y "otros interesados":
      • Product Owner
        • Representa la voz del cliente. Se asegura de que el equipo Scrum trabaja de forma adecuada desde la perspectiva del negocio. El product owner escribe historias de usuario, las prioriza, y las coloca en el Product Backlog
      • Scrum Master ( o Facilitador)
        • El Scrum es facilitado por un ScrumMaster, cuyoo trabajo primario es eliminar los obstáculos que impiden que el equipo alcance el objetivo del sprint
      • Equipo
        • El equipo tiene la responsabilidad de entregar el producto. Un pequeño equipo de 5 a 9 personas con las habilidades transversales necesarias para realizar el trabajo (diseñador, desarrollador, etc.).
      • Usuarios
        • Es el destinatario final del producto.
      • Stakeholders ( Clientes, Proveedores)
        • Se refiere a la gente que hace osible el proyecto y para quienes el proyecto producirá el beneficio acordado que los justifica. Sólo participan directamente durante las revisiones del sprint
      • Managers
        • Es la gente que establece el ambiente para el desarrollo del producto
    • Reuniones en scrum
      • Daily Scrum
        • Cada día de un sprint, se realiza la reunión sobre el estado de un proyecto. Esto se llama "faily standup".
      • Scrum de Scrum
        • Se realiza cada día, normalmente después del "Daily Scrum"
      • Reunión de Plamificación del Sprint (Sprint Planning Meeting)
        • Al inicio del ciclo Sprint (cada 15 o 30 días)
      • Retrospectiva del Sprint (Sprint Retrospective)
        • Después de cada sprint, se lleva a cabo una retrospectiva del sprint, en cual todos los miembros del equipo dejan sus  impresoines sobre ek sprint recién superado
  2. HERRAMIENTAS Y PRACTICAS:

    • Scrum no requiere ni provee practicas de ingenieria. En lugar de eso especifica practicas y herramientas de gerencia que se aplican en sus distintas fases para evitar el caos originado por la complejidad e imposibilidad de realizar predicciones
    • Product Blacklog List
      • Es una lista priorizada que define el trabajo que se va a realizar en el proyecto.
    • Sprints
      • Un Sprint es un procedimiento de adaptacion de las cambiantes variables del entorno(Requerimientos, tiempo, recursos, conocimiento, tecnologia).
    • Burn Down Chart
      • Es una grafica mostrada publicamente que mide la cantidad de requisitos en el Backlog del proyecto pendientes al comienzo de cada Sprint
    • Sprint Backlog
      • Es el punto de entrada de cada Sprint. Es una lista que tiene los items de la Product Backlog List que van a ser inmplementados en el siguiente Sprint
    • Stabilization Sprints
      • En estos Sprint el equipo se concentra en encontrar efectos, no en agregar funcionalidad
    • Scrums of Scrums o MetaScrum
      • Los equiops de Scrum suelen tener entre 5 y 10 personas, sin embargo esta metodologia ha sido aplicada en proyectos que involucran más de 600 personas.

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