GoConqr has a new look! Let us know what you think.

Mind map

Engenharia de Software

lorranz sousa Engenharia de software Portuguese

Engenharia de Software

Map content

Engenharia de Software

  •  está relacionada com todos os aspectos da produção de software, desde os estágios iniciais de especificação do sistema até sua manutenção, depois que este entrar em operação  
  1. Processo

    • Uma série conectada de ações, com a intenção de satisfazer um objetivo. Define quem está fazendo o quê, quando e como para atingir um certo objetivo
    • ETAPAS: EPVE
      • Especificação
      • Projeto
      • Validação
      • Evolução
    • Modelo de Ciclo de Vida
      • Contem
        • “Esqueleto do processo
        • ◦ Ordem de precedência das atividades
        • ◦ Principais artefatos e produtos gerados
      • Principais Modelos CPMEI
        • Cascata ou Clássico
          • Sua estrutura é composta por etapas sequenciais
            • Vantagens
              • Minimiza o planejamento
              • organiza as atividades em uma sequência
              • Funciona bem para requisitos estáveis e bem compreendidos
              • pressupõe que os requisitos ficarão estáveis ao longo do projeto
              • aplicável em equipes inexperientes
            • Desvantagens
              • é um modelo simplista e não realista
              • Após levantar os requisitos só terá contato com o cliente na hora da entrega
              • só existe uma versão do produto, terminou os requisitos vai para Produção
          • é composta por várias etapas que são executadas de forma sistemática e seqüencial
            • foi a primeira tentativa de formalizar uma metodologia de desenvolvimento de software
              • Na prática ele pode se adequar as suas necessidades e voltar para um metodo anterior
          • Não é muito bom para mudança
        • Prototipagem
          • Evolucinonária
            • Entregar o resultado o mais rápido possivel
            • Deve começar com os requisitos mais bem compreendidos
            • Trabalhar junto com aos clientes para EVOLUIR o sistema
            • A cada versão o novas funcionalidade são adicionadas a medida que o cliente propõem
            • Aplicável em sistemas pequenos
            • PROBLEMA
              • Falta de visibilidade do progresso, pois o sistema está sempre evoluindo e nunca termina
              • Problema com estrutura
              • Os padrões de qualidade podem ser relaxados
          • Descartável
            • Assim como a evolucionária Pequenas versões prototípicas são disponibilizadas ao cliente
            • O objetivo é : entender e classificar os requisitos mais complicados
            • É útil para sistemas Granades
              • QUando o cliente não sabe exatamente o que quer
            • Muitas vezes é implementado junto a outro modelo de processo como :
              • Cascata / Espiral / Iterativo / Incremental
        • Métodos Formais
          • Baseado em técnicas MATEMATICAS para desenvolver e verificar o sistema
          • Muito utilizado para sistemas CRITICOS
            • Sistemas de Aviões, Aeroportos etc
              • Para evitar o máximo possivel de bugs
          • O próprio processo de desenvolvimento garante que o programa faz exatamente o que foi especificado
        • Modelo Iterativos
          • Desenvolvimento Incremental
            • Cria partes de um projeto FUNCIONAL e entrega ao cliente, em seguida cria outra parte, no final junta todas as partes e termina o software
            • Requisitos são definidos antes de cada incremento, dessa forma ficando mais crítico e priorizados
            • É um mini Projeto em cascata
              • É executado em cada iteração, progredindo até a entrega final
            • VANTAGENS:
              • O cliente recebe e avalia as entregas do produto mais cedo
              • Os riscos do projeto fracassar DIMINUI
          • Desenvolvimento Espiral
            • Cada volta na espiral representa uma fase no processo de desenvolvimento
            • Não há fases fixas.
            • Os loops na espiral são escolhidos dependendo do que for necessário
            • A grande diferença
              • Aspectos Gerenciais ao desenvolvimento
              • Análise de RISCO especificada no modelo
                • É possível criar protótipos para se verificar a análise de risco
                • DESVANTAGEM
                  • Complexo e requer experiência na avaliação de riscos
          • Surgiu para se lidar com os possíveis mudanças durante o desenvolvimento
            • Resolve os problemas por iteração, passadas
              • Não tem necessidade do intendimento de todos os requisitos, como será dividido faz uma análise daqueles primeiros requisitos do ciclo, ao terminar pega os outros requisitos e vai analisando aos poucos
                • Quem faz a análise de todos os requistos de uma vez é o modelo em CASCATA
          • Dividir para conquistar
            • Por exemplo pegar os 50 requisitos de um projeto e dividi-los em 10 interações cada.
      • representação abstrata e simplificada do processo de desenvolvimento software apresentada a partir de uma perspectiva específica”
      • Fases do Ciclo de vida do Software
        • Planejamento 1º
          • Esboçar Escopo e Requisitos
          • Fazer estimativas
          • Recursos / Custos / Prazos
        • Análise e Especificação de Requisitos 2º
          • Refinar requisitos e escopo
          • Entender o dominio do problema, com comportamento e funcionalidades esperadas
          • Não está preocupado com a tecnologia
        • Projeto 3º
          • Definir as tecnologias
          • Projetar a arquitetura do sistema
        • Implementação 4º
          • Traduzir o projeto em forma passível de execução
          • Desenvolvimento
        • Teste 5º
          • Qualidade do sistema
          • Fazer a verificação do sofware
          • Não pode garantir que o sistema NÂO TEM ERROS
        • Implantação / Manutenção 6º
          • Treinar pessoas
          • Colocar em produção
          • Manter e gerenciar o sistema
            • ITIL
        • PAPITI
  2. Métodos

    • Conhecimento técnico; “Como” fazer
  3. Ferramentas

    • Suporte automatizado para processos e métodos
  4. OBJETIVO

    • Qualidade
    • Produtividade
    • Custo e prazo
  5. Engenharia de sistema

    • aspectos do desenvolvimento e da evolução de sistemas complexos(Hardware etc), nos quais o software desempenha um papel importante.
    • Hardware / Software / Processos
  6. ferramentas CASE

    • Software que auxilia na engenharia de software
    • O que são?
      • São ferramentas que auxiliam o engenheiro de SW em cada atividade associada ao desenvolvimento de SW
    • Quem usa?
      • Gerentes de projeto e engenheiros de SW
    • Por que são importantes?
      • Reduzem o esforço necessário para produzir artefatos e alcançar metas
      • Aumentam a qualidade do software
    • Quais são os passos?
      • são usadas em conjunto com o modelo de processo adotado.
    • Como são usadas?
      • Como complemento às boas práticas de Engenharia de Software
      • não substituem uma metodologia de desenvolvimento de software sólida
    • Categorização
      • Horizontais
        • São utilizados durante todo o processo de desenvolvimento de software
      • Verticais
        • São específicas para uma disciplina de software
        • EX: Junit Especifica para teste
      • Por Funções
        • Processos de negócio
        • Planejamento de projeto
        • Análise de Riscos
        • IDEs
        • Análise Estática
      • Front-end ou Upper CASE
        • apóiam as etapas iniciais da criação dos sistemas:
          • as fases de planejamento, análise e projeto da aplicação
      • Back-end ou Lower CASE
        • dão apoio à parte física, i.e, código, testes e manutenção
      • I-CASE ou Integrated CASE
        • cobrem todo o ciclo de vida, do início ao fim

Images and files in the map

  • Engenharia de Software
  • Engenharia de Software
  • Engenharia de Software
  • Engenharia de Software

Information

Description
Engenharia de software Mind Map on Engenharia de Software, created by lorranz sousa on 27/04/2017.
Created by
lorranz sousa
Views
3
Rating

Feedback

What is it about?

What do you think of the new look?

How do you like it?