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Multimedia

Juan Daniel Aristizabal Artes Gráficas Spanish

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Multimedia

  1. Que es

    • Es cualquier combinación de texto fotografías, arte gráfico, sonido, animación y elementos de video
    • En el momento en el que el usuario puede controlar los elementos se le llama Multimedia Interactiva
    • Ordenar cada elemento utilizado, las herramientas. Los encargados de que esto se realice se llaman Desarrolladores Multimedia
  2. Ámbitos de Aplicación

    • Se denomina "Aplicación Multimedia" cuando un proyecto multimedia es distribuido a consumidores o usuarios
      • Tipos de Aplicacion
        • Publicación Electrónica, tratamiento de la información, enseñanza interactiva, entretenimiento, comunicacion promocional, creacion y produccion
      • Ambitos de Aplicación
        • En la industria
          • Presentaciones de marketing, Demos de Productos, video conferencia, simulador de procesos
        • En la enseñanza
          • Idiomas, simulaciones, laboratorios virtuales, educacion a distancia
        • Enel Hogar
          • Comunicaciones y juegos
  3. Herramientas

  4. Producción.

    • Fases del proyecto multimedia
      • 1. Estudio y coste
        • Desarrollar la idea, refinar objetivos y mensajes
      • 2. Diseño y produccion
        • Desarrollar las labores para el producto final
      • 3. Prueba
        • Comprobar que se cumplen los objetivos
      • 4. Distribucion
        • Empaquetar y enviar al usuario final
    • O siete pasos según Guillen bou bouza
      • 1. Idea original y proyecto aproximado
      • 2. Creaciondel guion
      • 3. diseño de la interfaz del usuairo
      • 4. Creación del sistema de navegación
      • 5. Creacion e incorporación delos medios digitales
      • 6. Programación de las acciones descritas por el guion
      • 7. Creación del formato final de la aplicació

Information

Description
Pudiendo definir la “Multimedia” como los medios usados para difundir una informacion de diferentes formas como por ejemplo: Texto, fotografia, imagen de video, sonido o animacion; frecuentemente usado con un fin educativo o de entretenimiento1. Diversos objetos o sistemas de expresion ya sean fisicos o dgitales para comunicar algo2
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