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MRUV

Felipe Possamai Portuguese

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MRUV

  1. Movimento Retilíneo Uniforme Variado

    • Velocidade -> Varia... Aceleração -> Constante
  2. A= Delta V / Delta T

    • A = Aceleração m/s²
      • Delta V = Variação final / Variação Inicial / m/s
        • Delta T = Tempo / s
  3. S = S. + V.T + a.t² /2

    • S= Posição Final
    • S. = Posição Inicial
    • V = Velocidade Inicial
    • a = Aceleração
    • t² = Tempo
  4. Delta S = V.T+a.t² / 2

    • Deslocamento
  5. V² = V.+2 . a. Delta S

    • V²=Velocidade
    • V. = Velocidade inicial
    • a = Aceleração
    • Delta S = Deslocamento
    • Equação de Torricelli, usa-se quando não há TEMPO
  6. Delta S = Vo T + a.t² /2

    • Deslocamento
  7. QUEDA LIVRE

    • Na terra a aceleração da gravidade vale 10 m/s², na Lua 1.6 m/s²
    • Experiência de Galileu Galilei : Torre de Pisa
    • Subida: Movimento Retardado / Ponto+alto : Para (V=0) / Descida: movimento Acelerado
    • V= G.T
      • V= Velocidade Final
      • G= Gravidade
      • T = Tempo
    • S = 5.t²
      • S= altura da queda
      • t² = Tempo da Queda
    • V² = 2.g. Delta S
      • Delta S = Altura

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Mind Map on MRUV, created by Felipe Possamai on 07/08/2018.
Created by
Felipe Possamai
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