HISTORIA DE LAS WEB 1.0, 2.0, 3.0 y 4.0

Description

Mind Map on HISTORIA DE LAS WEB 1.0, 2.0, 3.0 y 4.0, created by Estefanía HC on 08/02/2019.
Estefanía HC
Mind Map by Estefanía HC, updated more than 1 year ago
Estefanía HC
Created by Estefanía HC about 5 years ago
857
0

Resource summary

HISTORIA DE LAS WEB 1.0, 2.0, 3.0 y 4.0
  1. 1990
    1. Web 1.0
      1. Correo electrónico, navegadores, motores de búsqueda
        1. Unidireccional
          1. Primitiva
            1. Estática
              1. Centralizada
                1. Secuencial
                  1. Sin posibilidad de interactuar
                  2. CONTENIDO
                    1. Fijo y dado
                    2. TECNOLOGÍA
                      1. Fija en el aula
                      2. ENSEÑANZA
                        1. Profesor a los estudiantes
                        2. LA ESCUELA
                          1. Un edificio
                          2. LOS PADRES
                            1. Ven a la escuella como una guarderia
                            2. LOS PROFESORES
                              1. Profesionales con título
                              2. HARDWARE Y SOFTWARE
                                1. Comprados y caros
                                2. INDUSTRIA
                                  1. e a los graduados como trabajadores en una cadena de montaje
                                  2. hERRAMIENTAS
                                    1. Internet, computadora y tablet
                                    2. PROGRAMAS
                                      1. Office y sus programas
                                  3. 2004
                                    1. Web 2.0
                                      1. Permite compartir información (blog, foros, wikis, redes sociales, comentarios, etc.)
                                        1. Bidireccional
                                          1. Dinámica
                                            1. Interactiva
                                              1. De lectura y escritura
                                                1. Desarrolla la inteligencia colectiva
                                                  1. Favorece el trabajo colaborativo
                                                    1. Gestor de contenidos (CMS), que permite la creación y administración de contenidos en páginas web
                                                      1. Gestión del propio usuario
                                                      2. CONTENIDO
                                                        1. Construido socialmente
                                                        2. TECNOLOGÍA
                                                          1. Migrantes digitales
                                                          2. ENSEÑANZA
                                                            1. Profesor-estudiante, estudiante profesor, estudiante-estudiante
                                                            2. LA ESCUELA
                                                              1. Un edificio y on line. Escuela tecnómada. Aprendizaje ubicuo y asíncrono.
                                                              2. LOS PADRES
                                                                1. Ven a la escuela como una guarderia
                                                                2. LOS PROFESORES
                                                                  1. Profesionales con título
                                                                  2. HARDWARE Y SOFTWARE
                                                                    1. Código abierto, disponibles y de bajo precio
                                                                    2. INDUSTRIA
                                                                      1. Ve a los graduandos como trabajadores con poco desempeño en la sociedad del conocimiento
                                                                      2. HERRAMIENTAS
                                                                        1. Internet Plataforma de redes sociales Computadora, Tablet, Smartfond
                                                                        2. PROGRAMAS
                                                                          1. Office y sus programas
                                                                      3. 2010
                                                                        1. Web 3.0
                                                                          1. Web sistemática (uso de un lenguaje en la red)
                                                                            1. Web semántica
                                                                              1. "Data web"
                                                                                1. Se basa en los perfiles en la red, descubren información relevante
                                                                              2. Web inter operativa
                                                                                1. Incluye meta- datos semánticos u ontológicos
                                                                                2. Gestionada en la nube y ejecutada desde cualquier dispositivo
                                                                                  1. Saca información del usuario a partir de las tendencia de búsqueda
                                                                                  2. Busca flexibilidad y versatilidad
                                                                                    1. CONTENIDO
                                                                                      1. Construido socialmente y reconstruido en el contexto
                                                                                      2. TECNOLOGÍA
                                                                                        1. Universo digital
                                                                                        2. ENSEÑANZA
                                                                                          1. Profesor al estudiante, estudiante al profesor y estudiante a estudiante, a todo el mundo.
                                                                                          2. ESCUELA
                                                                                            1. Aprendizaje ubicuo y asíncrono;
                                                                                            2. PADRES
                                                                                              1. Ven a la escuela como un lugar donde ellos aprenden
                                                                                              2. PROFESORES
                                                                                                1. Todos son profesores
                                                                                                2. HARDWARE Y SOFTWARE
                                                                                                  1. Accesibles y de bajo precio
                                                                                                  2. LA INDUSTRIA
                                                                                                    1. Ve a los graduandos como Empleadores-colaboradores, empresarios.
                                                                                                    2. HERRAMIENTAS
                                                                                                      1. Internet Plataforma de redes sociales Computadora – Tablet -- Smartfond
                                                                                                      2. PROGRAMAS
                                                                                                        1. Office y sus programas
                                                                                                    3. 2016
                                                                                                      1. Web 4.0
                                                                                                        1. Comportamiento inteligente y predictivo
                                                                                                          1. Gracias al Deep Learning y Machine Learning
                                                                                                            1. Capaz de procesar información de forma similar a como lo haría el cerebro humano.
                                                                                                            2. Nivel de interacción completo y personalizado
                                                                                                              1. Web que proporciona soluciones
                                                                                                                1. 4 Pilares
                                                                                                                  1. La comprensión del lenguaje natural hablado, escrito y tecnologías (de voz a texto y viceversa)
                                                                                                                    1. Nuevos sistemas de comunicación máquina a máquina (M2M)
                                                                                                                      1. Uso de la información del contexto.
                                                                                                                        1. Nuevo modelo de interacción con el usuario
                                                                                                                        2. Computación cognitiva
                                                                                                                          1. CONTENIDO
                                                                                                                            1. Construido y reconstruido en el contexto de forma constante
                                                                                                                            2. TECNOLOGIA
                                                                                                                              1. Universo digital, relacionado con inteligencia artificial
                                                                                                                              2. ENSEÑANZA
                                                                                                                                1. Todos aprenden y todos enseñan
                                                                                                                                2. ESCUELA
                                                                                                                                  1. Conexión ubicua y asíncrona
                                                                                                                                  2. PADRES
                                                                                                                                    1. Ve a la escuela como preparación para entrar en el mundo de las tecnologías
                                                                                                                                    2. PROFESORES
                                                                                                                                      1. Todos informamos y aprendemos
                                                                                                                                      2. HARDWARE Y SOFTWARE
                                                                                                                                        1. Accesibles y de bajo precio
                                                                                                                                        2. INDUSTRIA
                                                                                                                                          1. Ve a los graduandos como empleadores-colaboradores, empresarios.
                                                                                                                                          2. HERRAMIENTAS
                                                                                                                                            1. Internet Plataforma de redes sociales Computadora – Tablet -- Smartfond
                                                                                                                                            2. PROGRAMAS
                                                                                                                                              1. Office y sus programas.. Inteligencia artificial
                                                                                                                                          Show full summary Hide full summary

                                                                                                                                          Similar

                                                                                                                                          Accounting Definitions
                                                                                                                                          Tess Morris
                                                                                                                                          P1 - The Earth in the Universe
                                                                                                                                          franimal
                                                                                                                                          Relationships Anthology
                                                                                                                                          andrew_w_scholl
                                                                                                                                          Chemistry 3 Extracting Metals Core GCSE
                                                                                                                                          Chloe Roberts
                                                                                                                                          P2 Radioactivity and Stars
                                                                                                                                          dfreeman
                                                                                                                                          Macbeth - Charcters
                                                                                                                                          a.agagon
                                                                                                                                          Physics: Energy resources and energy transfer
                                                                                                                                          katgads
                                                                                                                                          GCSE REVISION TIMETABLE
                                                                                                                                          nimraa422
                                                                                                                                          B7 Quiz - The Skeleton, Movement and Exercise
                                                                                                                                          Leah Firmstone
                                                                                                                                          1PR101 2.test - Část 13.
                                                                                                                                          Nikola Truong
                                                                                                                                          Métodos y reglas de interpretación jurídica Constitucional y Ordinaria
                                                                                                                                          jose calle