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Funcionamiento sistematico del computador Hardware - Software.

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Funcionamiento sistematico del computador Hardware - Software.
Software de sistema
- Es el encargado de controlar todo el sistema
- Cargador de programa
- parte de sistema operativo que cumple con la función de enviar información a la memoria del sistema para ejecutar programas
- sistemas operativos
- sistema que gestiona los recursos de hardware y brinda la posibilidad de lanzar aplicaciones al usuario
- controladores
- programas que permiten al sistema operativo realizar interacciones entre el hardware y la interfaz de usuario para utilizar el dispositivo
- herramientas de diagnóstico:
- sirven para monitorear y controlar la funcionalidad de los recursos físicos del dispositivo
- servidores
- herramientas de ejecución que sirven para recibir las indicaciones del usuario y realizar una acción en concordancia.
Hardware indispensable
- son todos aquellos elementos que son imprescindibles para el correcto funcionamiento del equipo
- Gabinete
- aunque se puede demostrar que una computadora trabaja correctamente sin gabinete, no es lo mas recomendable, así que los dispositivos internos deben estar fijos en una estructura diseñada para ellos.
- fuente de poder
- dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador
- Bus de datos
- Hardware de proceso.
- son aquellos encargados de la interpretación de instrucciones, proceso de cálculos y de datos. Ejemplos son los microprocesadores, Chipset y los coprocesadores matemáticos
- Hardware de almacenamiento
- son dispositivos que son capaces de almacenar información de manera temporal ó a largo plazo, como ejemplos están los discos duros, disquetes, memorias USB, unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias caché, etc.
- dispositivos de salida
- es necesario ya que el usuario debe de poder saber lo que la computadora está realizando (puede ser una pantalla, monitor, una impresora, etc.).
- Dispositivos de entrada
- la información debe de ser introducida al equipo por algún medio y además ejercer el control básico del mismo (teclado, ratón, escáner, etc.).
Hardware dispositivo de salida de datos
- permiten que los datos generados por la computadora se dirijan al exterior por medio de dispositivos de almacenamiento ó cables. Ejemplos son las impresoras de inyección de tinta, los Plotter, pantallas de plasma, etc.
- Monitores.
- El dispositivo de salida estándar, que convierte las señales digitales del sistema en información visual, representada gráficamente, de manera que los usuarios del sistema puedan percibirla.
- Impresoras.
- aparato capaz de convertir en un documento impreso el contenido digital del computador, permitiendo así extraerlo y convertirlo en un objeto tangible
- Parlantes.
- extraen la información del sistema, pero traduciéndola a señales sonoras que los usuarios pueden escuchar. Así, los impulsos eléctricos se vuelven sonido
- Videobeams y proyectores.
- proyectan la información como haces de luz, del mismo modo que un proyector de cine o de diapositivas. Así, puede verse la información en una pared o una superficie destinada para ello, y a mucho mayor tamaño.
Hardware de proceso
- son aquellos encargados de la interpretación de instrucciones, proceso de cálculos y de datos. Ejemplos son los microprocesadores, Chipset y los coprocesadores matemáticos.
- Tarjeta principal (Motherboard)
- permite la interconexión de todos los dispositivos internos esenciales para el correcto funcionamiento de la computadora.
- Microprocesador
- se encarga de administrar el software y Hardware del equipo, así como procesar toda la información, es imposible trabajar sin este dispositivo.
- Chipset
- se encarga de entablar la conexión correcta entre la placa madre y diversos componentes esenciales de la PC, como lo son el procesador, las placas de video, las memorias RAM y ROM, entre otros.
Hardware de almacenamiento
- son dispositivos que son capaces de almacenar información de manera temporal ó a largo plazo, como ejemplos están los discos duros, disquetes, memorias USB, unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias caché, etc.
- memorias caché
- memoria auxiliar, que posee una gran velocidad y eficiencia y es usada por el microprocesador para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con más frecuencia.
- unidades SSD
- unidad de estado sólido, SSD un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria no volátil, como la memoria flash, para almacenar datos, en lugar de los platos o discos magnéticos
- discos duros
- emplea un sistema de grabación magnética para almacenar y recuperar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, recubiertos con material magnético y unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.
- Memoria RAM
- es una memoria que almacena la información de manera temporal. Si no hay este elemento, no hay dónde almacenar la información mientras se trabaja con la computadora.
- Memoria ROM
- almacena información básica del equipo, sin ella, no es posible determinar que elementos básicos integra al momento del arranque.
- Memorias USB
- utiliza circuitos de estado sólido para guardar datos e información.
- CD-DVD
- es un tipo de disco óptico para almacenamiento de datos.
Hardware dispositivo de entrada de datos
- se utilizan para introducir los datos a procesar en la computadora. Ejemplo son los escáneres, ratón "Mouse", teclado, lector de DVD, etc.
- Teclado
- permiten ingresar texto al sistema, a través de un tablero de botones que asigna determinados valores a cada uno de ellos, conforme a un lenguaje específico.
- mouse
- traducen los movimientos que el usuario realiza con el dispositivo a instrucciones concretas en el sistema, permitiéndole diversas operaciones, desde pintar, desplazarse en entornos virtuales, etc.
- Micrófonos
- Capturan el sonido (ondas sonoras en el aire) y lo traducen a impulsos eléctricos que luego pueden ser codificados y almacenados, o transmitidos y reproducidos para recuperar el mensaje hablado, música, etc.
- Cámaras.
- capturan la imagen empleando un sistema de lentes y componentes fotosensibles, para almacenar digitalmente la imagen y el movimiento reales y poderlos transmitir o reproducir posteriormente, o de inmediato pero a través de enormes distancias, como en las videoconferencias.
- Escáneres.
- similares a las fotocopiadoras, capaces de “leer” la imagen dispuesta en su bandeja para transmitir una copia digital de la misma al sistema informático. De esta manera se pueden enviar, almacenar o reproducir documentos a través de un sistema informático.
- Módems
- Dispositivos de comunicación a través de redes telefónicas, que traducen de los impulsos de la línea a información digital, permitiendo recibir información proveniente de otros sistemas informáticos
- Unidades de CD
software de aplicación
- Son las herramientas de software que permiten emplear una computadora para fines específicos
- software de gestión
- sistema integrado por varias herramientas para ser utilizado en tareas relacionadas con la administración o el cálculo numérico.
- software educativo
- todos aquellos productos digitales que tienen como objetivo enseñar algún tema en específico al usuario de cualquier nivel y facilitar el proceso de aprendizaje
- software empresarial
- puede decirse que es toda aquella aplicación que está creada para optimizar, automatizar o medir la productividad de alguna industria o empresa
- videojuegos
- juegos electrónicos donde una o más personas interactúan con imágenes de video a través de controles físicos o movimientos corporales
- bases de datos
- colección de información digital de manera organizada para que un especialista pueda acceder a fragmentos en cualquier momento
- Aplicaciones de ofimática
- son todas aquellas utilidades informáticas que están diseñadas para tareas de oficina con el objetivo de optimizar, automatizar y mejorar las tareas en esta actividad
Software de programación
- Se refiere a los lenguajes de programación de alto nivel ya que sirven para crear otros programas.
- IDE
- los entornos de desarrollo integrado es una aplicación que le brinda al programador servicios integrales para facilitar el desarrollo de software
- depuradores
- programa que sirve para “limpiar” errores de otros programas
- enlazador
- este toma los objetos iniciales del proceso de compilación, descarta los no necesarios y enlaza un código abierto con la biblioteca interna y produce un archivo ejecutable
- intérprete
- es un programa que analiza y transforma información sobre otros programas
- compilador
- una especie de traductor que edifica el lenguaje de programación a un programa en sí;
- Editores de texto
- sirven para crear y gestionar archivos digitales compuestos por texto. Cumplen con la función de leer el archivo e interpretar los bytes según el código del editor
Hardware bidirecciona
- son aquellos que tienen la capacidad de introducir datos a la computadora, así como permitir la salida, ejemplos son las tarjetas de red, tarjetas de audio.
- tarjetas de red
- La pantalla táctil
- Tarjetas de audio.
Hardware mixto
- son aquellos que comparten 2 clasificaciones, ejemplo las memorias USB, disqueteras, "quemadores" de DVD, las cuáles entran en 2 clasificaciones (Hardware de almacenamiento y bidireccional), ya que almacenan datos y además pueden introducir/obtener información de la computadora, otro ejemplo es la tarjeta de video
- memoria USB
- lecto-grabadoras de CD/DVD
- tarjetas de captura/salida de vídeo
Elaborado: Juan Daniel Martin Lopez 06/03/2020
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- Ensamble y mantenimiento de computadores Mind Map on Funcionamiento sistematico del computador Hardware - Software., created by Juan Daniel Martin Lopez on 28/02/2020.
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- Juan Daniel Martin Lopez
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