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Funcionamiento sistematico del computador Hardware - Software.

Juan Daniel Martin Lopez Ensamble y mantenimiento de computadores Spanish

Funcionamiento sistematico del computador Hardware - Software.

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Funcionamiento sistematico del computador Hardware - Software.

  1. Software de sistema

    • Es el encargado de controlar todo el sistema
    • Cargador de programa
      • parte de sistema operativo que cumple con la función de enviar información a la memoria del sistema para ejecutar programas
    • sistemas operativos
      • sistema que gestiona los recursos de hardware y brinda la posibilidad de lanzar aplicaciones al usuario
    • controladores
      • programas que permiten al sistema operativo realizar interacciones entre el hardware y la interfaz de usuario para utilizar el dispositivo
    • herramientas de diagnóstico:
      • sirven para monitorear y controlar la funcionalidad de los recursos físicos del dispositivo
    • servidores
      • herramientas de ejecución que sirven para recibir las indicaciones del usuario y realizar una acción en concordancia.
  2. Hardware indispensable

    • son todos aquellos elementos que son imprescindibles para el correcto funcionamiento del equipo
    • Gabinete
      • aunque se puede demostrar que una computadora trabaja correctamente sin gabinete, no es lo mas recomendable, así que los dispositivos internos deben estar fijos en una estructura diseñada para ellos.
    • fuente de poder
      • dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador
    • Bus de datos
    • Hardware de proceso.
      • son aquellos encargados de la interpretación de instrucciones, proceso de cálculos y de datos. Ejemplos son los microprocesadores, Chipset y  los coprocesadores matemáticos
    • Hardware de almacenamiento
      • son dispositivos que son capaces de almacenar información de manera temporal ó a largo plazo, como ejemplos están los discos duros, disquetes, memorias USB,  unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias caché, etc.
    • dispositivos de salida
      • es necesario ya que el usuario debe de poder saber lo que la computadora está realizando (puede ser una pantalla, monitor, una impresora, etc.).
    • Dispositivos de entrada
      • la información debe de ser introducida al equipo por algún medio y además ejercer el control básico del mismo (teclado, ratón, escáner, etc.).
  3. Hardware dispositivo de salida de datos

    • permiten que los datos generados por la computadora se dirijan al exterior por medio de dispositivos de almacenamiento ó cables. Ejemplos son las impresoras de inyección de tinta, los Plotter, pantallas de plasma, etc.
    • Monitores.
      • El dispositivo de salida estándar, que convierte las señales digitales del sistema en información visual, representada gráficamente, de manera que los usuarios del sistema puedan percibirla.
    • Impresoras.
      • aparato capaz de convertir en un documento impreso el contenido digital del computador, permitiendo así extraerlo y convertirlo en un objeto tangible
    • Parlantes.
      • extraen la información del sistema, pero traduciéndola a señales sonoras que los usuarios pueden escuchar. Así, los impulsos eléctricos se vuelven sonido
    • Videobeams y proyectores.
      • proyectan la información como haces de luz, del mismo modo que un proyector de cine o de diapositivas. Así, puede verse la información en una pared o una superficie destinada para ello, y a mucho mayor tamaño.
  4. Hardware de proceso

    • son aquellos encargados de la interpretación de instrucciones, proceso de cálculos y de datos. Ejemplos son los microprocesadores, Chipset y  los coprocesadores matemáticos.
    • Tarjeta principal (Motherboard)
      • permite la interconexión de todos los dispositivos internos esenciales para el correcto funcionamiento de la computadora.
    • Microprocesador
      • se encarga de administrar el software y Hardware del equipo, así como procesar toda la información, es imposible trabajar sin este dispositivo.
    • Chipset
      • se encarga de entablar la conexión correcta entre la placa madre y diversos componentes esenciales de la PC, como lo son el procesador, las placas de video, las memorias RAM y ROM, entre otros.
  5. Hardware de almacenamiento

    • son dispositivos que son capaces de almacenar información de manera temporal ó a largo plazo, como ejemplos están los discos duros, disquetes, memorias USB,  unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias caché, etc.
    • memorias caché
      • memoria auxiliar, que posee una gran velocidad y eficiencia y es usada por el microprocesador para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con más frecuencia.
    • unidades SSD
      • unidad de estado sólido, SSD un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria no volátil, como la memoria flash, para almacenar datos, en lugar de los platos o discos magnéticos
    • discos duros
      • emplea un sistema de grabación magnética para almacenar y recuperar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, recubiertos con material magnético y unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.
    • Memoria RAM
      • es una memoria que almacena la información de manera temporal. Si no hay este elemento, no hay dónde almacenar la información mientras se trabaja con la computadora.
    • Memoria ROM
      • almacena información básica del equipo, sin ella, no es posible determinar que elementos básicos integra al momento del arranque.
    • Memorias USB
      • utiliza circuitos de estado sólido para guardar datos e información.
    • CD-DVD
      • es un tipo de disco óptico para almacenamiento de datos.
  6. Hardware dispositivo de entrada de datos

    • se utilizan para introducir los datos a procesar en la computadora. Ejemplo son los escáneres, ratón "Mouse", teclado, lector de DVD, etc.
    • Teclado
      • permiten ingresar texto al sistema, a través de un tablero de botones que asigna determinados valores a cada uno de ellos, conforme a un lenguaje específico.
    • mouse
      • traducen los movimientos que el usuario realiza con el dispositivo a instrucciones concretas en el sistema, permitiéndole diversas operaciones, desde pintar, desplazarse en entornos virtuales, etc.
    • Micrófonos
      • Capturan el sonido (ondas sonoras en el aire) y lo traducen a impulsos eléctricos que luego pueden ser codificados y almacenados, o transmitidos y reproducidos para recuperar el mensaje hablado, música, etc.
    • Cámaras.
      • capturan la imagen empleando un sistema de lentes y componentes fotosensibles, para almacenar digitalmente la imagen y el movimiento reales y poderlos transmitir o reproducir posteriormente, o de inmediato pero a través de enormes distancias, como en las videoconferencias.
    • Escáneres.
      • similares a las fotocopiadoras, capaces de “leer” la imagen dispuesta en su bandeja para transmitir una copia digital de la misma al sistema informático. De esta manera se pueden enviar, almacenar o reproducir documentos a través de un sistema informático.
    • Módems
      • Dispositivos de comunicación a través de redes telefónicas, que traducen de los impulsos de la línea a información digital, permitiendo recibir información proveniente de otros sistemas informáticos
    • Unidades de CD
  7. software de aplicación

    • Son las herramientas de software que permiten emplear una computadora para fines específicos
    • software de gestión
      • sistema integrado por varias herramientas para ser utilizado en tareas relacionadas con la administración o el cálculo numérico.
    • software educativo
      • todos aquellos productos digitales que tienen como objetivo enseñar algún tema en específico al usuario de cualquier nivel y facilitar el proceso de aprendizaje
    • software empresarial
      • puede decirse que es toda aquella aplicación que está creada para optimizar, automatizar o medir la productividad de alguna industria o empresa
    • videojuegos
      • juegos electrónicos donde una o más personas interactúan con imágenes de video a través de controles físicos o movimientos corporales
    • bases de datos
      • colección de información digital de manera organizada para que un especialista pueda acceder a fragmentos en cualquier momento
    • Aplicaciones de ofimática
      • son todas aquellas utilidades informáticas que están diseñadas para tareas de oficina con el objetivo de optimizar, automatizar y mejorar las tareas en esta actividad
  8. Software de programación

    • Se refiere a los lenguajes de programación de alto nivel ya que sirven para crear otros programas.
    • IDE
      • los entornos de desarrollo integrado es una aplicación que le brinda al programador servicios integrales para facilitar el desarrollo de software
    • depuradores
      • programa que sirve para “limpiar” errores de otros programas
    • enlazador
      • este toma los objetos iniciales del proceso de compilación, descarta los no necesarios y enlaza un código abierto con la biblioteca interna y produce un archivo ejecutable
    • intérprete
      • es un programa que analiza y transforma información sobre otros programas
    • compilador
      • una especie de traductor que edifica el lenguaje de programación a un programa en sí;
    • Editores de texto
      • sirven para crear y gestionar archivos digitales compuestos por texto. Cumplen con la función de leer el archivo e interpretar los bytes según el código del editor
  9. Hardware bidirecciona

    • son aquellos que tienen la capacidad de introducir datos a la computadora, así como permitir la salida, ejemplos son las tarjetas de red, tarjetas de audio.
    • tarjetas de red
    • La pantalla táctil
    • Tarjetas de audio.
  10. Hardware mixto

    • son aquellos que comparten 2 clasificaciones, ejemplo las memorias USB, disqueteras, "quemadores" de DVD, las cuáles entran en 2 clasificaciones (Hardware de almacenamiento y bidireccional), ya que almacenan datos y además pueden introducir/obtener información de la computadora, otro ejemplo es la tarjeta de video
    • memoria USB
    • lecto-grabadoras de CD/DVD
    • tarjetas de captura/salida de vídeo
  11. Elaborado: Juan Daniel Martin Lopez 06/03/2020

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Ensamble y mantenimiento de computadores Mind Map on Funcionamiento sistematico del computador Hardware - Software., created by Juan Daniel Martin Lopez on 28/02/2020.
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