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Museos tecnología e innovación educativa: Aprendizaje del patrimonio y arqueología en territorio Menosca
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Museos tecnología e innovación educativa: Aprendizaje del patrimonio y arqueología en territorio Menosca
Museo como contexto de aprendizaje
- Institución poseedora de medios para promover experiencias, transmitir mensajes polivalentes, revivir sensaciones, producir complejidad o contradicciones o remover nuestra conciencia.
Territorio museo.
- Estructura organizativa.
- Estrategia de promoción local.
- Área geográfica como un gran museo al aire libre abierto y habitado en continuo movimiento y transformación.
- Dinamizador cultural.
- Estructura organizativa.
Los museos y los nuevos recursos económicos.
- Han venido a mejorar y transformar las posibilidades didácticas de museos y contextos patrimoniales
- sitios web
- Proporcionan información.
- Hacen el contenido de sus colecciones accesibles.
- sitios web
- Han venido a mejorar y transformar las posibilidades didácticas de museos y contextos patrimoniales
M-iearning en el aprendizaje.
- Aprendizaje basado en computadoras móviles
- Características
- Inmediatez
- Atractivo
- Accesibilidad
- Manejo
- Características
- Aprendizaje basado en computadoras móviles
Territorio Menosca
- Aprendizaje del patrimonio y la arqueología
- El propio contexto natural/cultural se convierte en el contenido musealizador.
- Contenido a estudiar y el espacio físico donde la construcción del conocimiento, las actividades y tareas de investigación se desarrollen y apliquen.
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- Mind Map on Museos tecnología e innovación educativa: Aprendizaje del patrimonio y arqueología en territorio Menosca, created by Daniela San Elias on 02/05/2015.
- Created by
- Daniela San Elias
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