MAPA MENTAL - ARDUINO

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Hola Profesor buenas dias. Por esta pagina realice el mapa mental de la guia 4 de la asignatura Tecnologia e informatica.
Allen Manuel Rivera Gallo
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Allen Manuel Rivera Gallo
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MAPA MENTAL - ARDUINO
  1. CONCEPTOS
    1. La placa Arduino tiene pines o pinchos a través de los cuales circulan, entradas y salidas de corriente
      1. Tipos
        1. Pines de tierra
          1. Pines PWM
            1. Pines digitales
              1. Pines analogicos
                1. Volteos
                  1. De 0 a 5
                    1. De 0
                      1. De 0 a 5
                        1. De 0 a 5
                2. PROYECTOS
                  1. Sensores
                    1. El trabajo de la sensores es convertir en señales electricas las magnitudes fisicas las cuales son
                      1. Presión
                        1. Temperatura
                          1. Fuerza
                        2. Motores
                          1. Motor corriente continua
                            1. Son los más usados en la actualidad debido a su facilidad de control. Están constituidos por dos devanados internos
                              1. Inductor
                                1. hace girar al mismo debido a la fuerza de Lorentz que aparece como combinación de la corriente circulante por él y del campo magnético de excitación.
                                  1. Esta situado en
                                    1. Rotor
                                2. Inducido
                                  1. crea un campo magnético de dirección fija, denominado excitación.
                                    1. Esta situado en
                                      1. Estator
                              2. Motor paso a paso
                                1. consiste en trenes de pulsos que van actuando rotati- vamente sobre una serie de electroimanes dispuestos en el estator.
                                  1. Imanes permanentes
                                    1. gira para orientar sus polos de acuerdo al campo magnético creado por las fases del estator.
                                    2. Reluctancia variable
                                      1. tiende a orientarse de modo que facilite el camino de las líneas de fuerza del campo magnético generado por las bobinas de estator.
                                      2. Hibridos
                                        1. combina el modo de funcionamiento de los dos anteriores.
                                2. PROGRAMACIÓN
                                  1. consiste en traducir a líneas de código las tareas automatizadas que queremos hacer leyendo de los sensores y en función de las condiciones del entorno programar la interacción con el mundo exterior mediante unos actuadores.
                                    1. Estructura
                                      1. se denomina sketch y tiene dos partes
                                        1. setup
                                          1. Se encargada de recoger la configuración
                                          2. loop
                                            1. contiene el programa que se ejecuta cíclicamente
                                        2. Lenguaje
                                          1. El lenguaje de programación de Arduino es C++.
                                            1. Herramientas
                                              1. avr-binutils
                                                1. avr-gcc
                                                  1. avr-libc
                                              2. Librerias
                                                1. son trozos de código hechos por terceros que usamos en nuestro sketch.
                                                  1. Archivos
                                                    1. Directorio
                                                      1. Instalaciones
                                                Show full summary Hide full summary

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