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DESIGN DE INTERAÇÃO
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DESIGN DE INTERAÇÃO
IHC
- Feedback
- Fornecer feedback claro e imediato para as ações do usuário, informando-o sobre o que está acontecendo no sistema
- Mapeamento
- Estabelecer uma correspondência clara entre as ações dos usuários e os efeitos resultantes no sistema, facilitando a compreensão
- Consistência
- Manter elementos de interface consistentes ao longo do sistema, para que os usuários possam prever como as ações serão realizadas em diferentes partes do sistema
- Visibilidade
- Tornar as funções e opções do sistema visíveis e acessíveis aos usuários, para que eles saibam o que está disponível e como acessá-lo
- Tolerância a erros
- Projetar o sistema de forma que os usuários possam facilmente corrigir erros sem consequências graves
- Flexibilidade
- Oferecer várias formas de interação para atender às diferentes preferências e habilidades dos usuários
- Simplicidade
- Manter a interface simples e direta, evitando complexidade desnecessária
- Eficiência
- Permitir que os usuários realizem suas tarefas de forma rápida e com o mínimo de esforço
- Acessibilidade
- Garantir que o sistema seja acessível a todos os usuários, incluindo aqueles com necessidades especiais
- Estética
- Criar uma interface atraente e agradável, que motive os usuários a interagir com o sistema
- Feedback
TIC
- Acesso Universal
- Garantir que todos tenham acesso às TICs, independentemente de sua localização geográfica, status socioeconômico ou capacidades físicas
- Inclusão Digital
- Promover a inclusão digital, capacitando as pessoas a usar as TICs para melhorar sua qualidade de vida e participar plenamente da sociedade
- Interoperabilidade
- Assegurar que diferentes sistemas e tecnologias possam interagir e funcionar juntos de forma eficaz
- Privacidade e Segurança
- Proteger a privacidade dos usuários e garantir a segurança das informações transmitidas e armazenadas pelas TICs
- Transparência
- Promover a transparência no uso das TICs, especialmente no que diz respeito à coleta e uso de dados pessoai
- Sustentabilidade
- Promover o desenvolvimento e uso de TICs de forma ambientalmente sustentável, minimizando seu impacto negativo no meio ambiente
- Inovação
- Estimular a inovação contínua nas TICs, promovendo o desenvolvimento de novas tecnologias e soluções
- Educação e Capacitação
- Promover a educação e capacitação das pessoas para que possam usar as TICs de forma eficaz e crítica
- Ética
- Promover o uso ético das TICs, respeitando os direitos humanos e os valores democráticos
- Governança
- Estabelecer políticas e estruturas de governança eficazes para garantir o uso adequado e benéfico das TICs
- Acesso Universal
Designer UX
- Pesquisa de Usuário
- Realizar pesquisas para entender as necessidades, comportamentos e preferências dos usuários
- Arquitetura da Informação
- Criar a estrutura de informação de um produto digital, incluindo a organização de conteúdos e funcionalidades
- Prototipagem
- Criar protótipos de baixa e alta fidelidade para testar e validar conceitos de design
- Testes de Usabilidade
- Conduzir testes com usuários para avaliar a usabilidade e a experiência de uso de um produto digital
- Design Visual
- Desenvolver a interface visual de um produto digital, incluindo layout, cores, tipografia e elementos gráficos
- Colaboração com Equipes
- Trabalhar em estreita colaboração com equipes de desenvolvimento, marketing e outras áreas para garantir a integração do design de UX em todo o processo de desenvolvimento
- Iteração e Melhoria Contínua
- Continuar a iterar e melhorar o design com base no feedback dos usuários e em análises de dados
- Pesquisa de Usuário
INTERFACE
- Clareza
- A interface deve ser clara e fácil de entender, com elementos visuais bem organizados e instruções claras
- Consistência
- Os elementos de interface devem ser consistentes em todo o sistema, para que os usuários possam prever como as coisas funcionam com base em experiências anteriores
- Feedback
- O sistema deve fornecer feedback claro e imediato para as ações do usuário, para que ele saiba se sua ação foi realizada com sucesso
- Eficiência
- A interface deve permitir que os usuários realizem suas tarefas de forma rápida e com o mínimo de esforço
- Acessibilidade
- A interface deve ser acessível a todos os usuários, independentemente de suas habilidades ou limitações
- Estética
- Uma boa interface também deve ser visualmente atraente, o que pode melhorar a experiência do usuário e tornar a interação mais agradável
- Clareza
Interação
Interatividade
Percepção
Information
- Description
- Mind Map on DESIGN DE INTERAÇÃO, created by Fabricio Preigschadt on 18/03/2024.
- Created by
- Fabricio Preigschadt
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