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Principios de diseño instruccional de entornos de aprendizaje apoyados con TIC

Heberth Alcívar Calderón Docencia Universitaria Docente Spanish

Principios de diseño instruccional de entornos de aprendizaje apoyados con TIC

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Principios de diseño instruccional de entornos de aprendizaje apoyados con TIC

  1. CARACTERÍSTICAS DE DISEÑO INSTRUCCIONAL

    • Depósitos culturales de información
      • Participación activa en comunidades
        • Comparten herramientas físicas como semióticas
          • Dinámica relación entre los componentes
            • Asegurar la suatividad del EVA
              • Formar EVA individualizados y significativos
  2. BENEFICIOS TICS

    • Información contrastada
    • Información organizada
    • Información compartida
    • Fomentar trabajo en equipo
    • Búsqueda de información
  3. CONOCIMIENTO

    • Conjunto de relaciones basadas en experiencias
  4. APRENDIZAJE

    • Mediados por instrumentos físicos, semióticos o signos
  5. CARACTERÍSTICAS DE ENTORNOS SIMBÓLICOS BASADOS EN TICS

    • Formalismo
      • Implica previsión y planificación de las acciones. Favorece la toma de consciencia y autorregulación
    • Interactividad
      • Permite una relación más activa y contingente con la información. Potencia el protagonismo del aprendiz.  Facilita la adaptación a distintos ritmos de aprendizaje.
    • Dinamismo
      • Ayuda a trabajar con simulaciones de situaciones reales. Favorece la exploración y la experimentación.
    • Conectividad
      • Permite el trabajo en red de agentes educativos y aprendices. Abre nuevas posibilidades al trabajo grupal y colaborativo. Facilita la diversificación, en cantidad y calidad
    • Multimedia
      • Capacidad de los entornos basados en TIC para combinar e integrar diversas tecnologías.  Facilita la generalización del aprendizaje
    • Hipermedia
      • Comporta la posibilidad de establecer formas diversas y flexibles de organización de las informaciones. Facilita la autonomía, la exploración y la indagación. 
  6. RASGOS DESEABLES EN UN NUEVO PARADIGMA DE DISEÑO EDUCATIVO

    • Incorporar modelos y estrategias de evaluación facultadora y para la vida
      • Equipos cooperativos sobre tareas reales de la vida cotidiana
        • EVA abiertos, fomentando el razonamiento divergente
          • Utilizar el potencial de herramienta cognitiva
            • Ritmos personalizados, trayectos flexibles y alternativos
              • Constante diálogo con el alumno
                • Enmarcarse en los principios: EL SABER, EL SABER HACER Y EL SABER SER
  7. MODELOS COGNITIVOS

    • MODELO INSTRUCCIONAL DE EXPERTOS-NOVATOS
      • Enfatiza activación del agente educativo
    • MODELO DE DESCUBRIMIENTO INDIVIDUAL Y COLABORATIVO
      • Resalta la actividad del aprendiz
    • COMUNIDADES DE APRENDIZAJE
      • Experiencias socioculturales, trabajo cooperativo y la co-construcción del conocimiento
  8. PROPUESTA DE PRINCIPIOS DE DISEÑO INSTRUCCIONAL BASADO EN LA WEB

    • Suatividad
      • Se fomenta mediante actividades contextualizadas, como tareas y proyectos auténticos, basados en necesidades y demandas reales.
    • Comunalidad
      • Se fomenta en la medida en que hay intereses y problemas compartidos entre los integrantes de la comunidad, lo que permite el establecimiento de metas compartidas.
    • Interdependencia
      • Ocurre en la medida en que los participantes varíen en el nivel de competencia o expertez, es decir, si hay diferencias en conocimiento, habilidades, perspectivas, opiniones y necesidades.
    • Infraestructura
      • Implica la existencia de reglas o sistemas que promueven la motivación y participación, una serie de mecanismos de rendición de cuentas de los participantes y la disposición de estructuras de facilitación de la información y la interdependencia.

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Elaborado por Heberth Alcivar
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