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Estruturas básicas de um programa C#

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Estruturas básicas de um programa C#

  1. File new project

    • Escollher tipo de projeto
      • Com GUI'S
        • Projetos que geralmente utiliza formulários ou interface gráfica.
      • Sem GUI'S
        • São chamados de projetos sem GUI'S os projetos criados no prompt de comando.
  2. Comentários

    • Comentário de linha
      • Comentários de linha utiliza-se // para indicar o comentário.
    • Comentários de multiplas linhas
  3. Classes

    • Classes padrão
      • são classes que são criadas pelo compilador visual studio, sem nenhuma alteração por parte do programador
    • Classes criadas
      • A frase classes criadas se refere as classes criadas por programadores ou até mesma as padrões que são modificadas para atender alguma necessidade.
      • Iniciação de classe
        • sempre iniciar classes com letras maiúsculas como um padrão de programação. Para facilitar a identificação das mesma.
      • Não utilizar numa classe
        • Não colocar algarismo no inicio de classes e nem estender seu nome.
    • Chaves {...}
      • Chaves { } são utilizadas numa classe para delimitar o corpo de instrução dentro de uma classe, método ou qualquer outra estrutura que as utilize. 
  4. Instruções

    • Console.ReadLine()
      • ReadLine é utilizado para ler um dado informado pelo usuário.
    • Console.WriteLine()
      • A instrução Write escreve na tela do prompt uma literal que é definida pelo programador.
    • MessageBox
      • O MessageBox é uma instrução que permite o programador abrir uma caixa de diálogo e informa ou solicitar algum dado.
    • IF
      • O If é uma estrutura de tomada de decisão que atua com verdadeiro ou falso.
  5. Variáveis

    • Tipo é nome

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Mind Map on Estruturas básicas de um programa C#, created by robsoncaliixto on 23/04/2014.
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