Flashcards
Bloque 3_Lasbubulbuenas

Cards in this deck (16)
- 1UAEH Preparatoria 1 Soluciones tecnológicas Bloque III Las bubulbuenas 3ro42Integrantes del equipo:
Dalia Monserrath Pérez Corona
Roxana Aquino Rodríguez
Jennifer Joselyn Flores Gonzalez - 2DISPOSITIVOS PARA PROTOTIPOS TEMA 1ARDUINO
DISPOSITIVOS QUE ENLAZAN EL MUNDO DIGITAL
ACTUADORES DIGITALES
SENSORES DIGITALES
SENSORES ANALOGICOS
ACTUADORES ANALOGICOS
- 3ARDUINOUna plataforma de código abierto adecuada para creadores y desarrolladores. tiene los elementos para conectar periféricos a las entradas y salidas de un micro controlador.

- 4ACTUADORES DIGITALESDispositivo mecánico, su función, mover a otro dispositivo. su fuerza la define su fuente, que puede ser electrónico, hidráulico, neumático, etc.

- 5SENSORES DIGITALESDispositivo que capta magnitudes físicas y alteraciones en el entorno, existen sensores de temperatura, proximidad, de presión, ultrasónico , táctil, humedad, entre otros.

- 6SENSORES ANALÓGICOSAquellos que emiten una señal comprendida por un conjunto de valores que varían. Hay dos tipos, los sensores dedicados, como el velocímetro o un termómetro y sensores de uso especifico, como los polígrafos o detectores de productos defectuosos.

- 7ACTUADORES ANALÓGICOSproduce un comportamiento comúnmente electro/mecánico al recibir una señal. Tiene distintas aplicaciones, en usos industriales como lineas de producción, por el lado de la investigación con la automatización y su uso domestico con los electrodomésticos.

- 8TEMA 2 MOTORES ELÉCTRICOS QUE MUEVEN EL MUNDOLos motores dc (corriente continua) son maquinas que convierten la
energía eléctrica en mecánica generando movimentos rotatorios
Un ejemplo de estos, serían los carritos de juguete a control remoto
- 9MODELADO DE SOLUCIONES TECNOLÓGICASEl modelado de solucione tecnológicas consiste en hacer uso de
diversas herramientas, técnicas, métodos y modelos para
satisfacer una o varias necesidades.
Este se aplica para idear soluciones para la comodidad humana en conjunto a la tecnología, como cepillos eléctricos, refrigeradores inteligentes, etc.
- 10PROTOTIPAR SOLUCIONES TECNOLÓGICASUn prototipo es una representación del producto final con la
que se pretende detectar posibles fallas y así realizar modificaciones para su mejor funcionamiento
- 11DESIGN THINKINGMétodo para generar ideas
innovadoras, centrado en entender las
necesidades y dar soluciones
- 12TEMA 3 MANEJO DE ARDUINOUso de la placa de Arduino
Configuración de la tarjeta de Arduino
Código de programación de Arduino
- 13USO DE LA PLACA DE ARDUINOPrimero debemos conocer las partes principales dentro de la tarjeta: Botón de Reset, Puerto USB, Pines digitales, ICSP para el ATMega328, ATMega328, Entradas Análogas, Potencia y Entrada de la fuente de alimentación.

- 14Los principales usos de la placa de arduino son: es usado principalmente como un microntrolador, para controlar y alimentar diversos dispositivos, a traves de actuadores o sensores.(ejemplos) podemos encontrarlo principalmente en: podemos automatizar focos o persianas, construir robots, proyectos escolares, y una infinidad más de cosas se pueden crear con Arduino.
- 15CONFIGURACIÓN DE LA PLACA DE ARDUINOse puede configurar desde algún simulador o programa por el cual vayamos a trabajar con arduino; La mejor manera de hacer la configuración es por medio del ambiente de desarrollo Arduino y ejecutarlo.
Para programar una tarjeta de Arduino, podemos utilizar diferentes lenguajes y entornos de programación. - 16CÓDIGO DE PROGRAMACIÓN DE ARDUINOHay que tomar en cuenta el lenguaje C++ que ocupa Arduino, a partir de esto necesitamos saber que dependiendo de que queramos crear con arduino va a cambiar el código, pero para la mayoría de los códigos ocupamos comandos como Void setup, digitalWrite, PinMode, etc.

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- Flashcards on Bloque 3_Lasbubulbuenas, created by DALIA MONSERRATH PEREZ CORONA on 27/08/2020.
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- DALIA MONSERRATH PEREZ CORONA
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