Mapa mental
1_Vendas
Contenido del mapa
1_Vendas
Conceitos Básico
- Os dois Cérebros
- Neocótex
- Processa Dados
- Informações
- Linguagem
- Características
- Sistema Límbico
- Processa Instintos
- Emoções e sentimentos
- Dor e Prazer
- Responsável por 99% das decisões
- Neocótex
- Comportamento
- Motivação Básica
- Se Aproximar do Prazer
- Se afastar da Dor
- Desencadeamento Emocional
- Gatilhos Mentais
- Ação Inconsciente
- Motivação Básica
- Os dois Cérebros
Como Vender na era da Informação?
- Modelo Tradicional
- Busca informar invés de criar valor
- Se preocupa com o preço
- Normalmente é estruturado
- Logomarca
- Descrição do produto
- Benefícos
- Preço
- Fala diretamente com o Neocórtex
- Modelo Efetivo
- Cria valor e depois vende
- Aciona os gatilhos mentais
- Cria antecipação e desejo de compra
- Fala diretamente com o Sistema Límbico
- Vende no final
- 7 Passos
- Modelo Tradicional
Processos de Vendas
- Três Moedas Universais
- Tempo
- Recursos
- Flexibilidade
- Processos de Vendas
- Venda Baseada em Educação
- Informar o cliente
- Mostrar os efeitos
- Venda Baseada em Valor
- A essência é ouvir
- Desejo e Necessidade
- Razão Básia
- Venda Baseada em Educação
- Três Moedas Universais
Barreiras à Compra
- Aversão à Perda
- "É muito caro!"
- Faz parecer uma perda
- Remorso de Compra
- Como resolver?
- Mostrar os benefícios da treansação
- Reversão de Risco (Garantia)
- Pré-Conceito
- "Não vai funcionar"
- Como resolver?
- Prova Social
- Como resolver?
- "Não vai funcionar"
- Baixa Estima
- "Não vai funcionar para mim"
- Como resolver?
- Assistência
- Prova Social
- Como resolver?
- "Não vai funcionar para mim"
- Ausência de Problema
- "Prefiro Esperar"
- Como resolver?
- Venda baseada em educação
- Escassez
- Como resolver?
- "Prefiro Esperar"
- Preguiça
- "Dá muito trabalho"
- Como resolver?
- Venda baseada em educação
- Escassez
- Apelo a consequência
- Como resolver?
- "Dá muito trabalho"
- Aversão à Perda
7 Passos
- Passo 1 - Atenção
- Gatilhos
- Controvérsia
- Curiosidade
- Apelo ao desejo ou necessidade
- Gatilhos
- Passo 2 - Benefícios
- Qual é o principal benefício
- Descreva estados emocionais
- Passo 3 - Credibilidade
- Gatilhos
- Fraquesa
- Autoridade
- Mostre porque as pessoas devem confiar em você
- Gatilhos
- Passo 4 - Diferença
- Porque nosso produto é único?
- O que lhe torna diferente?
- Ofereça algo único
- Passo 5 - Prova Social
- Gatilhos
- Apoio
- Prova
- Prova Social
- Gatilhos
- Passo 7 - Ação
- Gatilhos
- Especificidade
- Escassez
- Fale exatamente o que a pessoa deve fazer
- Gatilhos
- Passo 6 - Simplicidade
- Gatilhos
- Simplicidade
- Percepção de Valor
- Bônus, garantias, foco na solução
- Gatilhos
- Passo 1 - Atenção
Información
- Descripción
- Vendas 1 Mapa Mental sobre 1_Vendas, creado por Gilson Pires el 11/10/2016.
- Creado por
- Gilson Pires
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- Historial
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- Creado por Gilson Pires · 5 oct 2016
- Copiado por Gilson Pires · 11 oct 2016
- Valoración