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Mapa mental

Diseño instruccional

Andrea Paola Alzate García Español

Contenido del mapa

Diseño instruccional

  1. ¿qué es?

    • Un proceso de planificación estratégica
      • ¿en qué se basa?
        • En las teorias de aprendiaje
          • ¿qué busca?
            • Crear ambientes optimos para alcanzar metas de aprendizaje
        • de allí surgen modelos como:
          • Modelo de Gagne
            • Se basa en el teorías de estímulos-respuesta
              • consta de 10 funciones
                • 1. Estimular, 2. dar información, 3. elicitar recuerdos, 4. presentar material, 5. guiar, 6.retroalimentar, 7.promover aprendizaje 8. provocar respuestas , 9.facilitar el recuerdo, 10. evaluar.
          • Modelo de Gagne y Briggs
            • ¿en qué se basa?
              • en el enfoque de sistemas
                • Nivel del sistema
                  • Análisis de necesidades
                  • Análisis de recursos
                  • Determinación del alcance
                • Nivel del curso
                  • Análisis de los objetivos del curso
                  • Determinación de la estructura
                • Nivel de la lección
                  • Definición de los objetivos del curso
                  • Preparación de planes
                  • Desarrollo o selección de materiales
                  • Evaluación
                • Nivel del sistema final
                  • Preparación del profesor
                  • Evaluación formativa
                  • Prueba de campo
                  • Instalación y difusión
                  • Evaluación sumatoria
            • consta de 14 pasos
          • Modelo ASSURE de Heinich y col
            • se basa en
              • constructivismo
              • tiene 6 fases
                • A
                  • Analizar a los estudiantes y sus necesidades
                • S
                  • Establecer objetivos
                • S
                  • Seleccionar materiales
                • U
                  • Utilizar materiales
                • R
                  • Requerir participación del estudiante
                • E
                  • Evaluar
          • Modelo de Dick y Carey
            • Se basa en
              • Un modelo reduccionista que consiste en romper el conocimiento en pequeños componentes.
                • Tiene 10 fases
                  • 1. Identificar la meta instruccional. 2. Análisis de la instrucción. 3. Análisis de los estudiantes y del contexto. 4. Redacción de objetivos. 5. Desarrollo de Instrumentos de evaluación. 6. Elaboración de la estrategia instruccional. 7. Desarrollo y selección de los materiales de instrucción. 8. Diseño y desarrollo de la evaluación formativa. 9. Diseño y desarrollo de la evaluación sumativa. 10. Revisión de la instrucción
          • Modelo de Jonassen
            • Se basa en
              • Un modelo cinductivista
                • fases
                  • Preguntas/casos/problemas/proyectos.
                  • . Casos relacionados
                  • . Recursos de Información
                  • . Herramientas cognitivas.
                  • Conversación / herramientas de colaboración. F
                  • Conversación / herramientas de colaboración.
          • Modelo ADDIE
            • Se basa en
              • Un modelo ciclíco donde el resultado de una etapa es el inicio de otra
            • Fases
              •  Análisis
                • Se conocen las necesidades de los estudianres y se establece un borrador del curso
              • Diseño
                • Se diseña un curriculo basado en un enfoque pedagógico
              • Desarrollo
                • Se materializan los materiales y contenidos de la fase de diseño
              • Implementación
                • Se pone en práctica lo que se ha desarrollado en la fase anterior con los estudiatnes
              • Evaluación
                • Se aplican evaluaciones formativas y sumativas que darán el resultado del curso
  2. Etapas para el desarrolo de un curso virtual

  3. Qué son los recursos educativos digitales (RED)?

    • Son recursos digitales que tiene como fin el uso educativo
      • ¿Dónde se tienen en cuenta?
        • Fase de desarrollo
          • El docente crea los materiales que van a ser útiles para el curso
        • Fase de implementación
          • El estudiante explora los recursos diseñados por el docente para alcanzar los objetivos
  4. RED PARA LA DINAMIZACIÓN DE CONTENIDOS

    • vIDEOS
    • iNFOGRAFÍAS
    • Mapas mentales
    • Redes sociales

Información

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