apuntes de Programación orientada a objetos
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Esta página reúne más de 130 apuntes de la comunidad sobre programación orientada a objetos, desde clases y objetos hasta herencia e interfaces. Sirve a estudiantes universitarios y opositores para repasar conceptos, y a profesores que buscan material; también hay recursos de secundaria y bachillerato. Elige unos apuntes y empieza a leer.
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- Lenguaje Java112
- Clases y objetos499
- Métodos y constructores106
- Abstracción de datos46
- Encapsulamiento75
- Herencia y polimorfismo641
- Clases abstractas e interfaces50
- Relaciones entre clases y objetos42
- Manejo de excepciones51
- UML y diagramas de clases182
- Análisis y diseño orientado a objetos110
- Patrones de diseño214
Apuntes
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Programación Orientada a Objetos - created from Mind Map Aplicación Empresarial UML Patrones
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Problemas de Aprendizaje de Programación Orientada a Objetos - creado desde un Mapa Mental Integran Plan de Estudios Incompleto Programación en Computadores
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Introducción a la programación Orientada a Objetos - creado desde un Mapa Mental ES UNA FILOSOFIA CON SU TEORIA Y METODOLOGIA QUE ADQUIERE LA FORMA DE PENSAR Y ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACION MAS EPPECIFICO. SE HABLA DE UNA NUEVA FORMA DE PENSAR Y COMO PODEMOS VER DESCOMPONIAMOS EL PROBLEMA EN ACCI...
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Introducción a la Programación Orientada a Objetos - creado desde un Mapa Mental POO Lenguaje Orientada a Objeto Una nueva forma de pensar
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Orientado a objetos para android - creado desde un Mapa Mental POO Los datos y el código del programa Hacer agradable
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Programacion orientada a objetos - created from Mind Map Clase Objetos Atributos
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El metodo __toString
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conceptos de la poo - creado desde un Mapa Mental paradigma programación Funcional programación Imperativa
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Herencia - created from Mind Map ¿Porque surge? ¿A que hace referencia? ¿Para que sirven?
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Clases en Java Java se compone de "unidades" llamadas clases, una clase en Java actua como una plantilla que apartir de ella se obtiene instancia llamada objecto son como copias, la obtencion de un objecto a partir de una clase se s...
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POO POO Clases: Una clase define las caracteristicas de un objeto Objetos: Los objetos son la instancia de las clases Abstracción: Organizar y simplificar Metodos: Son las acciones que los objetos de la clase pueden ...
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Paradigma orientado a objetos - creado desde un Mapa Mental ¿Qué es una clase? ¿Qué es un método? ¿Qué es el encapsulamiento?
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SOLID Single Responsability (srp) Responsabilidad unica. La clasificacion debe de ser responsable de una unica funcionalidad. Una clase deberia tener una y solo una razon para cambiar. Cuando se define la clase determi...
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Sin título - created from Mind Map 3.1 Clases, objetos, métodos y variables de instancia 3.2 Declaración de una clase con un método e instanciamiento de un objeto de una clase 3.3 Declaración de un método con un parámetr
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POO - creado desde un Mapa Mental Composición OBJETO Clases posee es instancia de Instanciación Atributos Métodos Clases Variables de Instancia Métodos de Instancia Formado por: Variable de clase Método de clase Características Herencia Reutilización ...
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Clase - created from Mind Map
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RELACIONES ENTRE CLASES - creado desde un Mapa Mental Agregación y composición Relación de Dependencia Relaciones de Herencia
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Programación Orientada a Objetos - creado desde un Mapa Mental Objetos Abstracción Atributos
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¿Que es una clase? - created from Mind Map Es un modelo que se utiliza para representar modelos u objetos Conjunto de atributos y metodos Atributo:Conjunto de variables que brindan un espacio de almacenamientoen memoria
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Relaciones entre Clases - creado desde un Mapa Mental Asociación Bidireccional (por defecto) Línea recta Unidireccional Línea continua o discontinua con flcha Cardinalidad: 0..1: Cero o uno 1: Uno y solo uno 0..* (*): Cero o muchos 1..*: Uno o muchos Agregación Composición
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JAVA - creado desde un Mapa Mental Lenguaje de progamación Objetos Compilador
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Tipos de relaciones entre clases - created from Mind Map Agregación Composición Dependencia
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Programación Avanzada Orientada a Objetos - creado desde un Mapa Mental Colecciones Excepciones Hilos
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Programación enfocada a objetos - creado desde un Mapa Mental manipulación de datos por objetos IDENTIDAD METODOS
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Fundamentos de la POO - created from Mind Map Modelo OO Paradigma OO Caracteristicas de la POO
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Elementos del modelo de objetos - creado desde un Mapa Mental Clase objetos herencia
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Objeto Hospital - creado desde un Mapa Mental Médico Enfermera Paciente
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Programación Orientada a Objetos (POO) - creado desde un Mapa Mental Pilares Clase Constructor
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POO - creado desde un Mapa Mental Definición Objeto Mensaje
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FUNDAMENTOS DE PROGRAMCION - creado desde un Mapa Mental EVOLUCIÓN DE LA PROGRAMACIÓN PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS LENGUAJES ORIENTADOS A OBJETOS
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Elementos del modelo de datos - creado desde un Mapa Mental Clase Objeto Abstracción
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Cuarto periodo - created from Mind Map Programacion orientada a objetos Expresiones Visual basic
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conceptos basicos de poo - creado desde un Mapa Mental paradigma paradigma cientifico paradigma de la poo Objeto conceptos basicos de poo
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C++ - created from Mind Map object class polymorphism
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PARADIGMA POO organiza las funciones en: - creado desde un Mapa Mental CLASE ENCAPSULAMIENTO OBJETOS
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P.O.O - creado desde un Mapa Mental CARACTERISTICAS CONCEPTOS EVOLUCIÓN