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Flashcards

Actividad de Cierre III

DENISS ALBERTO RAMIREZ GALLO Ingeniería English 25 cards

Cards in this deck (25)

  1. 1¿Qué es un protocolo?Conjunto de reglas y convenciones para la comunicación entre entidades en un sistema o red.
  2. 2Cuáles son las capas de modelo OSI en orden1. Capa física
    2. Capa de enlace de datos
    3. Capa de red
    4. Capa de transporte
    5. Capa de sesión
    6. Capa de presentación
    7. Capa de aplicación
  3. 3Define X.25 y su modo de conexiónX.25 :
    Estándar de red de conmutación de paquetes desarrollado por la UIT-T
    Modo de conexión de X.25:
    Establece una conexión virtual entre el remitente y el receptor antes de la transferencia de datos. Utiliza un procedimiento de conexión, transmisión de datos y desconexión para cada sesión de comunicación.
  4. 4¿Cuál capa del modelo OSI se encarga del significado de los datos?La capa de aplicación
  5. 5¿Qué es ATM?ATM, o Asynchronous Transfer Mode (Modo de Transferencia Asíncrona), es un estándar de tecnología de comunicaciones utilizado para transmitir datos, voz y video a través de redes de alta velocidad.
  6. 6¿Qué es SONET y por cuantos bytes está formado?SONET, o Synchronous Optical Networking (Red Óptica Síncrona), se compone de tramas de datos de 9.6 kbps, con cada trama formada por 810 bytes de datos útiles y un total de 864 bytes, incluyendo el encabezado y la cola de la trama.
  7. 7¿Qué es latencia?La latencia se refiere al tiempo que tarda un dato en viajar desde su origen hasta su destino.
  8. 8Menciona dos ventajas del modelo Cliente-Servidor1. Escalabilidad: El modelo cliente-servidor permite escalar sistemas de manera más eficiente.
    2. Centralización del Control y la Gestión: Al tener un servidor centralizado que gestiona los recursos y la lógica de negocio
  9. 9Menciona las capas del modelo cliente servidor y su relaciona con el modelo OSI1. Capa de Presentación (Cliente)
    2. Capa de Aplicación (Cliente y Servidor)
    3. Capa de Transporte (Cliente y Servidor)
    4. Capa de Red (Servidor)
    5. Capa de Enlace de Datos (Servidor)
    6. Capa Física (Servidor)
  10. 10¿Cuáles son los aspectos de diseño del modelo cliente-servidor?• Direccionamiento machine.process y machine.local-id
    • Direccionamiento de procesos con transmisión RALA de Procesos.
    • Direccionamiento por medio de un servidor de nombres
  11. 11En que consiste el direccionamiento MACHINE.PROCESS• machine indica el número de máquina dentro de la red y process, el número de proceso dentro de esa máquina. Pero este método no posee la transparencia que se busca ya que se está identificando que existen varias máquinas trabajando. A parte si se descompone esa máquina (server) se pierde el servicio pues los programas compilados tienen integrado ese número de máquina para ese servicio.
  12. 12En que consiste el direccionamiento MACHINE.LOCAL-IDEl campo local-id es por lo general, un entero aleatorio de 16 o 32 bits (o el siguiente de una serie). Se inicia un proceso, por lo general un servidor, mediante una llamada al sistema para indicarle al núcleo que desea escuchar a local-id. Más tarde, cuando se envía un mensaje dirigido amachine.local-id, el núcleo sabe a cuál proceso debe dar el mensaje.
  13. 13Que es un servidor de nombresLos servidores de nombres ayudan a conectar las URL con la dirección IP de los servidores web. Los servidores de nombres son una parte importante del Sistema de Nombres de Dominio (DNS)
  14. 14Describe el funcionamiento de primitivas con bloqueo y sin bloqueoPrimitivas con Bloqueo (Síncronas):
    • El proceso se bloquea hasta que la operación de comunicación se complete.
    • Ejemplos incluyen send y receive síncronos.
    • Garantiza sincronización pero puede causar inactividad prolongada.
    Primitivas sin Bloqueo (Asíncronas):
    • El proceso continúa su ejecución inmediatamente después de llamar a la función.
    • Ejemplos incluyen send y receive asíncronos.
    • Permite que el proceso realice otras tareas mientras se realiza la comunicación, mejorando la eficiencia.
  15. 15Describe el funcionamiento de primitivas no almacenadas• Envío de Mensajes: Un proceso envía un mensaje a otro proceso especificando el destino y el contenido del mensaje.
    • Transmisión de Mensajes: El sistema transmite el mensaje al proceso receptor.
    • Recepción de Mensajes: El proceso receptor espera y recibe el mensaje.
    • Manejo del Mensaje: El proceso receptor procesa el mensaje según su contenido.
  16. 16Describe el funcionamiento de primitivas almacenadasCreación de Memoria Compartida: Un proceso crea un área de memoria que otros procesos pueden acceder.
    Escritura de Datos: Un proceso escribe datos en esta memoria compartida.
    Lectura de Datos: Otros procesos leen los datos desde esta memoria compartida.
  17. 17Qué es un buzónUn buzón es una estructura de datos que permite la comunicación entre procesos o hilos al permitirles depositar y recuperar mensajes de manera asíncrona. Funciona como un contenedor donde los mensajes se encolan en orden de llegada y pueden ser recuperados por otros procesos según sea necesario. Esto facilita la coordinación y la sincronización en sistemas concurrentes.
  18. 18Qué es una primitiva confiable y que es una no confiable• cuando se garantiza de alguna manera que el mensaje llega al destino
    • cuando no existe garantía alguna de que el mensaje fue entregado o podría haberse perdido.
  19. 19Qué es un reconocimientoinstante, el núcleo del cliente sabe que el servidor trabaja en la solicitud.
  20. 20Enlista los tipos de paquetes utilizados en el protocolo clientes-servidor• REQ
    • REP
    • ACK
    • AYA
    • IAA
    • TA
    • AU
  21. 21¿Qúe es RPC?llamada a un procedimiento remoto o RPC (Remote Procedure Call)
  22. 22Como funciona RPCCuando un proceso en la máquina A llama a un procedimiento en la máquina B, el proceso que realiza la llamada a A se suspende y la ejecución del procedimiento se realiza en B. La información se puede transportar de un lado a otro mediante los parámetros y puede regresar en el resultado del procedimiento
  23. 23Cuantos y cuales son los modos de transferencia de parámetros• Por valor
    • Por referencia
  24. 24Cuales son los pasos para generar una llamada a un procedimiento remoto• El procedimiento cliente llama al resguardo del cliente de la manera visual
    • El resguardo del cliente construye un mensaje y hace un señalamiento al núcleo.
    • El núcleo envía el mensaje al núcleo remoto.
    • El núcleo remoto proporciona el mensaje al resguardo del servidor.
    • El resguardo del servidor desempaca los parámetros y llama al servidor.
    • El servidor realiza el trabajo y regresa el resultado al resguardo.
    • El resguardo del servidor empaca el resultado en un mensaje y hace un señalamiento al núcleo.
    • El núcleo remoto envía el mensaje al núcleo del cliente.
    • El núcleo del cliente da el mensaje al resguardo del cliente.
    • El resguardo desempaca el resultado y regresa al cliente
  25. 25como es la comunicación en grupo• Los grupos son dinámicos. Se pueden crear nuevos grupos y destruir grupos anteriores. Un proceso se puede unir a un grupo o dejar otro. Un proceso puede ser miembro de varios grupos a la vez. En consecuencia, se necesitan mecanismos para el manejo de grupos y la membresía de los mismos

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Actividad de Cierre III Ramirez Gallo Deniss Alberto
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