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SCRATCH

Jessica Soto TECNOLOGIA E INFORMATICA sintesis Spanish

SCRATCH

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SCRATCH

  1. Lenguaje de programación que sirve para crear animación, juegos educativos e interacciones.

    • DISEÑADOR
      • Lifelong Kindergarten Group de los laboratorios MIT.
        • Mitchel Resnick
    • CARACTERÍSTICAS
      • -La interfaz es muy intuitiva y muy gráfica. -Visualización instantánea de lo que hace en el programa. -Las acciones de los personajes se forman apilando piezas a modo puzzle. -Posibilidad de difundir nuestro proyecto en la red.
    • VENTAJAS
      • -Es gratuito, permitiendo a los instituciones integrarlo sin limitarse por los costos de la licencia. -Está disponible para varios sistemas operativos (Windows, abuntp, Sugar, Mac). -Permite compartir los proyectos a través del web, se pueden descargar y utilizar. -Facilita al docente desarrollar en los estudiantes un pensamiento creativo, crítico y reflexivo.
    • DESVENTAJAS
      • -Es necesario tener Java en el ordenador para poder utilizar la App. -Los archivos generados, pueden caudar que el programa se ponga se lento. - Es un servicio que obliga a tener un servicio de internet. -Crea dependencia por parte de los usuarios hacia los proyectadores de servicios al tener gran información en la nube.
    • PARTES DE LA VENTANA
      • -Barra de herramientas -Escenario Botones para nuevos gráficos -Área de guiones -Paleta de bloques -Menú principal -Bandera verde o de inicio -Lista de objetos -Pestañas
        • BLOQUES Y SIGNIFICADO
          • -Azul Oscuro: Movimiento -Morado: Apariencia -Rosado: Sonido -Rojo: Variables -Verde: Lápiz -Naranja: Control -Azul Claro: Sensores -Verde Claro: Operadores
    • PERSONAJE PRINCIPAL

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  • SCRATCH

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sintesis TECNOLOGIA E INFORMATICA Mind Map on SCRATCH, created by Jessica Soto on 20/02/2018.
Created by
Jessica Soto
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