GoConqr has a new look! Let us know what you think.

Mind map

História da computação

Gabriele Vieira Técnologia da informação Portuguese

Map content

História da computação

  1. ÁBACO

    • Um dos primeiros instrumentos desenvolvidos para auxiliar os humanos na realização de cálculos
  2. Régua de cálculos

    • régua que já possuía uma boa quantidade de valores pré-calculados, organizados de forma que os resultados fossem acessados automaticamente.
  3. Máquina de Pascal

    • Seu funcionamento era baseado no uso de rodas interligadas que giravam na realização dos cálculos.
  4. Babbage

    • A Máquina de Diferenças e o Engenho Analítico
      • Afirmou que sua máquina era capaz de calcular funções de diversas naturezas (trigonometria, logaritmos) de forma muito simples. Esse projeto possuía o nome de Máquina de Diferenças. Babbage lançou uma nova máquina, Máquina Analítica. Ela aproveitava todos os conceitos do Tear Programável, como o uso dos cartões. Além disso, instruções e comandos também poderiam ser informados pelos cartões, fazendo uso de registradores primitivos. 
  5. Hollerith

    • Revolução na maneira de coleta de informações.
      • Em vez da clássica caneta para marcar X em “sim” e “não” para perguntas como sexo e idade, os agentes do censo perfuravam essas opções nos cartões. Uma vez que os dados fossem coletados, o processo de computação da informação demorou aproximadamente 1/3 do comum.
  6. Computadores pré-modernos

    • Mark I (1944), Colossus (1946)
      • Allan Turing
        • Teoria Matemática da Computação, Máquina de Turing
          • Sendo uma das figuras mais importantes da computação, Allan Turing focou sua pesquisa na descoberta de problemas formais e práticos que poderiam ser resolvidos através de computadores. Para aqueles que apresentavam solução, foi criada a famosa teoria da “Máquina de Turing”, que, através de um número finito de operações, resolvia problemas computacionais de diversas ordens. A máquina de Turing foi colocada em prática através do computador Colosssus, citado acima. 
  7. Computação moderna

    • A computação moderna pode ser definida pelo uso de computadores digitais, que não utilizam componentes analógicos com base de seu funcionamento. Ela pode ser dividida em várias gerações.
      • Primeira geração (1946 — 1959)
        • A primeira geração de computadores modernos tinha com principal característica o uso de válvulas eletrônicas, possuindo dimensões enormes.
        • ENIAC
          • Desenvolvido pelos cientistas norte-americanos John Eckert e John Mauchly. Esta máquina era em torno de mil vezes mais rápida que qualquer outra que existia na época.
            • A principal inovação nesta máquina é a computação digital, muito superior aos projetos mecânicos-analógicos desenvolvidos até então. Com o ENIAC, a maioria das operações era realizada sem a necessidade de movimentar peças de forma manual, mas sim pela entrada de dados no painel de controle. Cada operação podia ser acessada através de configurações-padrão de chaves e switches
      • Segunda geração (1959 — 1964)
        • Na segunda geração, houve a substituição das  válvulas eletrônicas por transístores, o que diminiu em muito tamanho do hardware. A tecnologia de circuitos impressos também foi criada, evitando que os fios e cabos elétricos ficassem espalhados por todo lugar. É possível dividir os computadores desta geração em duas grandes categorias: supercomputadores e minicomputadores.
        • IBM 7030
          • Primeiro supercomputador lançado na segunda geração, desenvolvido pela IBM
            • Esta máquina executava cálculos na casa dos microssegundos, o que permitia até um milhão de operações por segundo. Dessa maneira, um novo patamar de velocidade foi atingido. Comparado com os da primeira geração, os supercomputadores, como o IBM 7030, eram mais confiáveis. 
        • PDP-8
          • Um dos minicomputadores mais conhecidos da segunda geração
            • Basicamente, foi uma versão mais basica do supercomputador, sendo mais atrativo do ponto de vista financeiro (centenas de milhões de dólares a menos). Eram menores do que os supercomputadores, mas mesmo assim ainda ocupavam um bom espaço no cômodo.
      • Terceira geração (1964 — 1970)
        • Os computadores desta geração foram conhecidos pelo uso de circuitos integrados, ou seja, permitiram que uma mesma placa armazenasse vários circuitos que se comunicavam com hardwares distintos ao mesmo tempo. Desta maneira, as máquinas se tornaram mais velozes, com um número maior de funcionalidades. O preço também diminuiu consideravelmente. 
        • IBM 360/91
          • lançado em 1967, sendo um grande sucesso em vendas na época. Esta máquina já trabalhava com dispositivos de entrada e saída modernos, como discos e fitas de armazenamento, além da possibilidade de imprimir todos os resultados em papel.  
          • Um dos primeiros a permitir programação da CPU por microcódigo
            • ou seja, as operações usadas por um processador qualquer poderiam ser gravadas através de softwares, sem a necessidade do projetar todo o circuito de forma manual. 
      • Quarta geração (1970 até hoje)
        • A quarta geração é conhecida pelo advento dos microprocessadores e computadores pessoais, com a redução drástica do tamanho e preço das máquinas. As CPUs atingiram o incrível patamar de bilhões de operações por segundo, permitindo que muitas tarefas fossem implementadas.
        • Altair 8800
          • Lançado em 1975, revolucionou tudo o que era conhecido como computador até aquela época.
            • Com um tamanho que cabia facilmente em uma mesa e um formato retangular, também era muito mais rápido que os computadores anteriores. . O Altair funcionava através de cartões de entradas e saída, sem uma interface gráfica propriamente dita.
        • Apple, Lisa e Macintosh
          • Vendo o sucesso do Altair, Steve Jobs (fundador da Apple) sentiu que ainda faltava algo no projeto: apesar de suas funcionalidades, este computador não era fácil de ser utilizado por pessoas comuns.    Steve sempre foi conhecido por ter um lado artístico apurado, portanto, em sua opinião, um computador deveria representar de maneira gráfica o seu funcionamento, ao contrário de luzes que acendiam e apagavam. acompanhava um pequeno monitor gráfico que exibia o que estava acontecendo no PC.

Information

Description
Técnologia da informação Mind Map on História da computação, created by Gabriele Vieira on 12/03/2018.
Created by
Gabriele Vieira
Views
4
Rating

Feedback

What is it about?

What do you think of the new look?

How do you like it?