ARTE GUERRA CAP 2-3. lmac

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ELABORADO POR LAZARO ARDILA CORREA tomado de: http://cimcon.armada.mil.co/sites/default/files/El%20arte%20de%20la%20guerra.%20Sun%20Tzu.pdf
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ARTE GUERRA CAP 2-3. lmac
  1. INICIACION DE ACCIONES - CAP 2
    1. BATALLAS LARGAS "DERROTAS"
      1. SUBLEVACION
      2. SE RAPIDO COMO TRUENO. VELOZ "RELAMPAGO"
        1. NO MOVILIZARSE MAS DE UNA VEZ
          1. DISTANCIAS EMPOBRECEN, ALTOS COSTOS. CAMPAÑAS CORTAS
            1. HABITANTES BASE PAIS. ALIMENTOS FELICIDAD DEL PUEBLO
              1. MILITAR INTELIGENTE QUITA ALIMENTOS ENEMIGO
                1. GRANDES RECOMPENSAS = HOMBRES VALIENTES
                  1. IMPORTANTE VICTORIA Y NO LA PERSISTENCIA
                  2. SOBRE LAS PROPOSICIONES DE LA VICTORIA Y LA DERROTA
                    1. CONSERVAR ENEMIGO INTACTO PERMITE DOMINAR A SUS JEFES
                      1. GANAR BATALLAS SIN LUCHAR ES PARA LOS MAESTROS DEL ARTE DE LA GUERRA
                      2. EMPLEE 3 MESES PREPARAR ARTEFACTOS Y OTROS 3 MESES EN COORDINACIÓN RECURSOS "PLANEAR"
                        1. LA VICTORIA COMPLETA SE DA:
                          1. EJERCITO NO LUCHA
                            1. NO SE ASEDIA LA CIUDAD
                              1. NO PROLONGAR DESTRUCCION
                                1. SE VENCE AL ENEMIGO
                                2. REGLAS UTILIZACION FUERZA
                                  1. FUERZAS 10 VECES SUPERIORES "RODEALO"
                                    1. FUERZAS 5 VECES SUPERIORES "ATACALO"
                                      1. FUERZAS 2 VECES SUPERIORES "DIVIDELO"
                                        1. FUERZAS = LUCHA, SÍ ES POSIBLE
                                          1. FUERZAS INFERIORES MANTENTE EN GUARDIA
                                          2. GENERALES SERVIDORES DEL PUEBLO SI SU SERVICIO ES COMPLETO EL PUEBLO ES FUERTE
                                            1. COMO LLEVAR EL EJERCITO AL DESASTRE
                                              1. ORDENAR AVANZAR O RETIRARSE SIN DEBER HACERLO = INMOVILIZAR EJERCITO
                                                1. IGNORAR ASUNTOS MILITARES PERO COMPARTE MANDO = SOLDADOS CONFUSOS
                                                  1. IGNORAR MANIOBRAS MILITARES PERO COMPARTE SU DIRECCIÓN = SOLDADOS VACILANTES
                                                    1. POSEEMOS PROBLEMAS
                                                  2. CONOCE A LOS DEMAS COMO A TI MISMO
                                                    1. TRIUNFAN
                                                      1. LOS QUE SABEN LUCHAR Y CUANDO NO
                                                        1. MEDIDA EXACTA DE TROPAS
                                                          1. TODOS TIENEN EL MISMO OBJETIVO
                                                            1. PLANEAN
                                                              1. GENERALES COMPETENTES
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