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Teorías de la motivación en un proceso de gamificación
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Teorías de la motivación en un proceso de gamificación
Motivación extrínseca
- Participar es obligatorio como tarea de clase
- Castigo a quién no participa
- Ganarán puntos de la nota
- Premio a obtener por paticipar
- Participar es obligatorio como tarea de clase
Motivación íntrínseca
- Modelo ARCS
- Atención
- Crear expectación previa sobre la actividad de gamificación
- Relevancia
- Con un narrativa atractactiva para los participantes
- Confianza o seguridad
- Explicando bien la mécanica del juego o haciendo una sesión de prueba antes de comenzar "en serio"
- Trabajando en equipos
- Satisfacción
- Graduando la dificultad de las misiones y retos y avanzando en niveles en el juego a medida que se superen cierto número de retos
- Atención
- Taxonomía de la motivación intrínseca
- Autoestima
- A través de los reconocimientos obtenidos al superar retos y misiones y progresar en los niveles
- Curiosidad
- A través del desarrollo de la narrativa y el enlace entre los distintos retos
- Reconocimiento social
- A través de un sistema de clasificación
- Mejora estética en el avatar que manifieste incremento del estatus
- Autoestima
- Teoría de la autodeterminación
- Autonomía
- Permitiendo elegir entre misiones y retos alternativos y/o adoptar desiciones alternativas en la narrativa
- Competencia
- A través de los contenidos establecidos en los retos y misiones que respondan a desarrollos competenciales diversos e inteligencias múltiples (combinar para los retos a superar el tratamiento de elementos pensamiento lógico-abstracto, numéricos, musicales, imágenes, espaciales...)
- Conexión social
- Incorporar el trabajo colaborativo en la superación de retos y misiones
- Autonomía
- Modelo ARCS
Information
- Description
- Mapa mental sobre las teorías de la motivación desde la perspectiva de la construcción de un prototipo de recurso educativo gamificado.
- Created by
- Olga Expósito
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