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Mind Map on Multimedia, created by Camilo rosero usctegui on 28/09/2018.
Camilo rosero usctegui
Mind Map by Camilo rosero usctegui, updated more than 1 year ago
Camilo rosero usctegui
Created by Camilo rosero usctegui over 5 years ago
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Resource summary

Multimedia
  1. Sistemas
    1. ha llegado a todos los campos esenciales de nuestra sociedad: al trabajo, a la cultura y al ocio y por supuesto a la educación
      1. Recursos
        1. Audio
          1. contiene sonidos, músicas, palabras, ruidos u otro tipo de efectos sonoros
            1. define 3 facetas las cuales son:
              1. La palabra
                1. da fuerza, claridad conceptual, rigor formal, concreción
                2. La musica
                  1. da ritmo y movimiento
                  2. los efectos sonoros y los silencios
                    1. dan matices expresivos que refuerzan los mensajes.
              2. Video
                1. integrado a su vez por el grupo de gráficos o por el grupo de películas
                  1. ejemplos
                    1. texto, ilustraciones, animaciones, diaramas o virtual 3D
                    2. La imagen provoca emoción, da ambientación y representación creativa
                2. Componentes
                  1. HARD
                    1. debería disponer de un PENTIUM III con todas sus caracteristicas
                      1. estación multimedia y periféricos
                      2. SOFT
                        1. Existen varios tipos de programas necesarios para el diseño y compilación de la información para dar lugar a una AIM
                          1. estos son los que caducan en el mismo momento en que surgen los nuevos prototipos.
                            1. entorno de trabajo
                              1. diseño grafico
                                1. base de datos
                                  1. programacion
                                    1. fotografia
                                      1. video
                                        1. sonido
                                          1. hipertexto
                                    2. funciones
                                      1. comunicación
                                        1. entretenimiento
                                          1. aventuras gráficas, simulaciones, películas interactivas, juegos de estrategia, puzzles
                                          2. información
                                            1. puntos de información comercial, turística, periódicos, vademécumes
                                            2. publicidad
                                              1. (catálogos, folletos, puntos de venta
                                          3. historia
                                            1. los ordenadores
                                              1. no eran muy fiables
                                                1. pocas personas lo sabían utilizar bien
                                                  1. de sus primeras aplicaciones fue el trabajo con numeros
                                                    1. pero gracias a la evolución esto a cambiado por lo que se han vuelto más económicos y con un trabajo más útil
                                                2. carcateristicas
                                                  1. interactividad
                                                    1. reciprocidad entre una acción y una reacción
                                                      1. Con los programas interactivos el alumno mira lo que le interesa, profundizando en los detalles, según sus intereses personales
                                                        1. La interacción que consigue la multimedia, es básicamente la misma que la que permite un ordenador, si bien apoyada con recursos de vídeo
                                                        2. ramificación
                                                          1. capacidad del sistema para responder a las preguntas del usuario encontrando
                                                          2. transparencia
                                                            1. permitir la utilización de los sistemas de manera sencilla y rápida, sin que haga falta conocer cómo funciona el sistema.
                                                            2. navegación
                                                              1. posibilidad de moverse por la información de forma adecuada u eficaz, sin perderse por la aplicación multimedia y proporcionar opciones
                                                            3. tipos de herramientas
                                                              1. Locales o Cerrados
                                                                1. Ejercitación en el ordenador
                                                                  1. Enseñanza asistida por ordenador
                                                                    1. Enseñanza basada en ordenador
                                                                      1. Videos y compact-Disc interactivos
                                                                        1. programas de simulación
                                                                          1. Sistema de tutores inteligentes
                                                                            1. Sistemas expertos
                                                                              1. Abiertas: Internet
                                                                            2. Anderson Camilo Rosero Uscategui Ivonne Michelle Onofre Lopez / 9-1
                                                                              Show full summary Hide full summary

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                                                                              Ingenieria
                                                                              Fernando Gonzalez
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