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Elementos de un programa

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Elementos de un programa
Operadores
- Un operador es un símbolo que permite relacionar dos datos en una expresión y evaluar el resultado de la operación. Los programas de las computadoras se apoyan esencialmente en la realización de numerosas operaciones aritméticas y matemáticas de diferente complejidad. Los operadores fundamentales son: • Aritméticos. • Relacionales. • Lógicos. • Asignación.
Palabras Reservadas
- Pseudocódigo Lenguaje C Función que realiza abs() abs() Calcula el valor absoluto caracter char Tipo de dato carácter caso case Si se cumple un caso caso contrario default Ninguna opción de la selectiva múltiple define_tipo typedef Crea un nuevo nombre de tipo para un tipo de dato ya definido desde for Estructura repetitiva (o de ciclo) entero int Tipo de dato entero fin } Fin del programa o de un bloque hacer do Estructura repetitiva imprimir printf Imprime en pantalla imprimircad puts Imprime una cadena inicio { Inicio del programa o de un bloque leer scanf Lee una variable leercad gets Lee una cadena de caracteres limpiar_pantalla clrscr Borra el contenido de la pantalla mientras while Estructura repetitiva nada o ninguno void Valor nulo principal main Programa principal raizcuad sqrt Calcula raíz cuadrada real float Tipo de dato real registro struct Registro o estructura regresa return Regresa valor a otra función salir o interrumpir break Terminar el caso segun_sea switch Estructu
Constantes
- Una constante es un dato que permanece sin cambio durante el desarrollo del algoritmo o durante la ejecución del programa, es decir valores fijos que no pueden ser alterados por el usuario. La mayoría de los lenguajes de programación permiten el manejo de diferentes tipos de constantes; éstas pueden ser enteras, reales, caracteres y cadenas.
Definicion y declaracion de datos
- la información que se introduce en las computadoras es recibida en forma de datos y los mismos son manipulados para que se pueda desarrollar distintas soluciones a los diferentes problemas, por ejemplo, en programación informática un dato es en general una expresión que indica las cualidades de los diferentes comandos sobre los que un algoritmo puede trabajar.
Identificador
- Un identificador es una secuencia de caracteres alfabeticos, numericosy el guion bajo. Con ellos podemos dar nombres a variables, constantes, tipos de dato, nombres de funciones, procedimientos, etc. el lenguaje C no especifica un limite de tamaño para el identificador
Tipos de datos
- Los diferentes objetos de información con los que un algoritmo o programa trabaja se conocen colectivamente como datos. Todos los datos tienen un tipo asociado con ellos; el tipo de un dato es el conjunto (rango) de valores que puede tomar durante el programa.
Variables
- Una variable es un dato cuyo valor puede cambiar durante el desarrollo del algoritmo o ejecución del programa. Es decir, representará un valor almacenado en memoria que se puede modificar en cualquier momento o conservar para ser usado tantas veces como se desee. Hay diferentes tipos de variables: enteras, reales, caracteres y cadenas. Una variable que es de cierto tipo sólo puede tomar valores que correspondan a ese tipo. Si se intenta asignar un valor de tipo diferente se producirá un error.
Expresiones
- Una expresión es el resultado de unir operandos mediante operadores. Los operandos pueden ser variables, constantes u otras expresiones; y los operadores, aritméticos, lógicos o relacionales. El resultado de una expresión es un dato numérico o un valor lógico. Para agrupar las expresiones utilizamos los paréntesis. Según el tipo de datos que manipulan, se clasifican en: • Aritméticas. • Lógicas o booleanas.
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- Ingeniería Mind Map on Elementos de un programa, created by Lazaro fregoso on 21/01/2019.
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- Lazaro fregoso
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