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Ambientes Virtuales de Aprendizaje

Nohora Milena Guerrero Tami Spanish

Ambientes Virtuales de Aprendizaje

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Ambientes Virtuales de Aprendizaje

  1. Entornos

    • Entorno de conocimiento
      • El estudiante dispone de elementos multimédia
        • Material de consulta
        • Objetos de información de aprendizaje
          • Es posible explorar contenidos y desarrollar actividades de aprendizaje
    • Entorno de colaboración
      • Basado
        • Principios de trabajo colaborativo
          • Construyendo
            • Experiencias de aprendizaje
              • Mediante
                • Realimentación, interacción estudiante-profesor
                  • Basado en Herramientas
        • Construcción el conocimiento
          • Mediante
            • Reflexión
            • Participación
            • Para
              • Aprender
              • Desarrollar actividades
              • Solucionar problemas
    • Entorno de asesoría
      • Permite
        • Realimentación de los avances
        • La resolución de dudas
      • Facilita
        • Seguimiento personalizado
          • Profesor
          • Estudiante
        • Usar herramientas
          • Sincrónicas
          • Asincrónicas
    • Entorno de experimentación
      • Puede complementar los contenidos
        • Pero no necesariamente se incluye
          • Depende del tipo de naturaleza
    • Entorno de Gestión
      • Permite
        • Adecuada Administración de las tareas
          • Al proceso de enseñanza aprendizaje
  2. El docente orienta y facilita el aprendizaje de sus estudiantes

    • Creando un ambiente agradable de aprendizaje
      • Estudiantes actores centrales del proceso educativo
      • Mutua Interacción
  3. Elementos de Aula

    • Sistema de gestión de Aprenizaje SGA
      • Son elementos informáticos que facilitan el control del proceso
    • Currículo
      • Contenidos y materiales que orientan el proceso
    • Profesores y Estudiantes
      • Actores principales del proceso
  4. Actores de un sistema de control

    • Administrador
      • Controla el SGA, claves, usuarios, documentos etc
      • Administra el ambiente, categorías, actividades y recursos
    • Profesor
      • Orienta, organiza, planea, evalúa y hace seguimiento a las actividades y recursos que apoya el curso
    • Estudiante
      • Desarrolla actividades propuestas con aprendizaje significativo y colaborativo
      • Utiliza ambientes para comunicar, enviar y consultar información
    • Garantiza
      • Pleno cumplimiento de los propósitos educativos
  5. Criterios de evaluación SGA

    • Según Hamidian,soto 8 Ponet (2006)
      • Tiene en cuenta tres criterios
        • Herramientas de Aprendizaje
          • Proporcionan herramientas de apoyo en proceso del estudiante y le facilitan su avance
            • Comunicación
            • Productividad
            • Participación del estudiante
        • Herramientas de soporte
          • Facilitan el seguimiento y control de avance del estudiante
            • Administración
            • Distribución del curso
            • Diseño del plan de estudio
        • Especificaciones Técnicas
          • Constituyen la plataforma para ofrecer un buen servicio
            • Software y Hardware
            • Pricing/Licensing
  6. Forman

    • Competencias
      • Autonomía
      • Creatividad
      • Investigación
      • Resolución de problemas
      • Trabajo en equipo

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Elementos, Entornos, Actores y Criterios de Evaluación
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