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Fundamentos tegnológicos

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Fundamentos tegnológicos

  1. Este área se refiere a la tecnología electrónica que hace posible generar los estímulos gráficos en el ordenador: tanto tarjetas de gráficos 2D como las llamadas aceleradoras 3D.

    • conceptos generales
      • • Tipos de proyectos multimedia (publicaciones electrónicas, tratamientos de información, entretenimiento interactivo, mercadeo y comunicaciones)
        • Publicaciones electronicas
        • Tratamientos de información
        • Entretenimiento Interactivo
        • Mercadeo y comunicaciones
      • • Plataformas de desarrollo para sistemas multimedias en líneas y fuera de lineas
        • Sistemas multimedias Online
        • Sistemas multimedias Offline
      • • Antecedentes históricos de multimedia
        • Historia
          • Nacimiento de la multimedia
          • 1945: propuesta de Vannevar Bush
          • 1965: Ted Nelson y su concepto de "Hipertexto"
          • 1983: Plataformas UNIX
          • 1987: Juegos de Video
          • 1992: expansión de www
        • Multimedia actual
          • Cd's Interactivos
          • Web 2.0
          • TV digital
      • • Multimedia interactiva
        • Libre control de contenidos

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Kev Bethancourt
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