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Fundamentos tegnológicos

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Fundamentos tegnológicos
Este área se refiere a la tecnología electrónica que hace posible generar los estímulos gráficos en el ordenador: tanto tarjetas de gráficos 2D como las llamadas aceleradoras 3D.
- conceptos generales
- • Tipos de proyectos multimedia (publicaciones electrónicas, tratamientos de información, entretenimiento interactivo, mercadeo y comunicaciones)
- Publicaciones electronicas
- Tratamientos de información
- Entretenimiento Interactivo
- Mercadeo y comunicaciones
- • Plataformas de desarrollo para sistemas multimedias en líneas y fuera de lineas
- Sistemas multimedias Online
- Sistemas multimedias Offline
- • Antecedentes históricos de multimedia
- Historia
- Nacimiento de la multimedia
- 1945: propuesta de Vannevar Bush
- 1965: Ted Nelson y su concepto de "Hipertexto"
- 1983: Plataformas UNIX
- 1987: Juegos de Video
- 1992: expansión de www
- Multimedia actual
- Cd's Interactivos
- Web 2.0
- TV digital
- Historia
- • Multimedia interactiva
- Libre control de contenidos
- • Tipos de proyectos multimedia (publicaciones electrónicas, tratamientos de información, entretenimiento interactivo, mercadeo y comunicaciones)
- conceptos generales



