HARDWARE Y SOFTWARE

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Mapa Mental HARDWARE Y SOFTWARE. Integrantes: Analuisa Justin, Arias Lesly, Castillo Ibeth, De La Torre Samy, Viteri Liseth. Curso: 3"A" Fecha: 06/05/2021. Carrera: Administración de Empresas.
Lesly Arias
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Lesly Arias
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HARDWARE Y SOFTWARE
  1. HARDWARE
    1. Todos los componentes materiales y físicos de un dispositivo, es decir, aquellos que se pueden ver y tocar
    2. Tipos de computadores de acuerdo a su tamaño
      1. SUPERCOMPUTADORAS
        1. Son equipos muy utilizados dentro del campo de la ciencia
          1. Sirven para a realizar simulaciones e investigaciones científicas que requieren grandes volúmenes de cálculo
            1. CARACTERISTICAS
              1. Procesador
                1. Memoria RAM
                  1. Sistema de enfriamiento
                    1. Capacidades de interconexión
                  2. MACROCOMPUTADORAS
                    1. Se reconoce por estar originalmente diseñada para poder realizar una amplia gama de procesos informáticos
                      1. Usada principalmente por grandes empresas para la interacción de varios usuarios a la vez.
                        1. CARACTERISTICAS
                          1. Gran capacidad
                            1. Tamaño y volumen
                              1. Fabricantes
                                1. Tiempos de terminales
                              2. MINICOMPUTADORES
                                1. Son un tipo específico de computadora multiusuario
                                  1. Ubicadas entre los grandes sistemas multiusuario del tipo mainframe y las computadoras.
                                    1. CARACTERISCTICAS
                                      1. Accesibilidad
                                        1. Multiprocesamiento
                                          1. Tamaño
                                          2. USOS
                                            1. Tareas funcionales
                                              1. Programación
                                                1. Gestión de datos
                                                  1. Control de procesos
                                                    1. Comunicación
                                                  2. MICROCOMPUTADORAS
                                                    1. Diseñados para uso doméstico, didáctico y funciones de oficina.
                                                      1. Fue posible gracias a dos innovaciones tecnológicas en el campo de la microelectrónica: el circuito integrado, también llamado IC.
                                                        1. CARACTERISTICAS
                                                          1. Tiene un microprocesador como su unidad de procesamiento CPU.
                                                            1. Están configuradas para cumplir con funciones específicas.
                                                        2. SOFTWARE
                                                          1. Parte inmaterial o intangible que ejecuta una computadora para realizar una serie de tareas específicas.
                                                            1. CLASIFICACION.
                                                              1. Por el lugar donde está instalado
                                                                1. Software de NUBE.
                                                                  1. Software local.
                                                                  2. Por su libertad de uso.
                                                                    1. Software libre.
                                                                      1. Es aquel que les da a sus usuarios la libertad de ejecutar, copiar, estudiar, modificar y distribuir el software
                                                                        1. CARACTERISTICAS
                                                                          1. Se encuentra disponible el código fuente del software, por lo que puede modificarse sin ningún limite.
                                                                            1. Libertad de distribuir copias.
                                                                              1. Libertad de mejora y publicación de cambios.
                                                                            2. Software propietario.
                                                                              1. No existe una forma libre de acceso a su código fuente, el cual solo se encuentra a disposición de su desarrollador.
                                                                                1. No se permite su libre modificación, adaptación o incluso lectura por parte de terceros.
                                                                                  1. CARACTERISTICAS
                                                                                    1. El usuario debe realizar cursos para el manejo del sistema como tal debido a su alta capacidad de uso.
                                                                                      1. Posee accesos para que el usuario implemente otro tipo de sistema en el.
                                                                                  2. Por su funcionalidad.
                                                                                    1. Software del Sistema.
                                                                                      1. • Programas preinstalados en el computador que permiten interactuar con el Sistema Operativo.
                                                                                        1. • Da soporte a otros programas y garantiza el control digital del hardware.
                                                                                          1. EJEMPLOS:
                                                                                            1. Cargadores de programas (loaders).
                                                                                              1. Sistemas operativos.
                                                                                                1. Programas utilitarios básicos.
                                                                                                  1. BIOS.
                                                                                                    1. Líneas de comandos.
                                                                                                  2. Software de Aplicaciön.
                                                                                                    1. Conjunto de los programas informáticos generalmente instalados en el sistema por el usuario.
                                                                                                      1. Diseñados para llevar a cabo un objetivo determinado y concreto, de tipo lúdico, instrumental, comunicativo, informativo, etc.
                                                                                                        1. CARACTERISTICAS.
                                                                                                          1. Los desarrolladores tienen como objetivo realizar aplicaciones fáciles de entender y eso lo logran mediante un diseño correcto
                                                                                                            1. Son programas muy fáciles de manipular y de usar, así que el usuario no debe ser un experto en informática para sacar el máximo provecho de los mismos.
                                                                                                          2. Software de Desarrollo
                                                                                                            1. Permite crear otros programas informaticos.
                                                                                                            2. Software de Programacion.
                                                                                                              1. Conjunto de utilidades y herramientas utilizadas para el desarrollo, programación o creación de programas o aplicaciones informáticas.
                                                                                                                1. Usan diversos lenguajes de programación y metodologías de desarrollo.
                                                                                                                  1. EJEMPLOS:
                                                                                                                    1. Microsoft Visual Studio
                                                                                                                      1. Eclipse
                                                                                                                        1. Netbeans
                                                                                                                          1. WebDevStudio
                                                                                                                            1. KDevelop
                                                                                                                              1. Xcode
                                                                                                                    Show full summary Hide full summary

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                                                                                                                    Metodología para el Desarrollo de Software Educativo (DESED).
                                                                                                                    Oscar Valdivieso
                                                                                                                    bloginformaticounivalle. (s/n). Partes de un computador, dispositivos de entrada, salida y mixtos. 30/08/2019, de bloginformaticounivalle Sitio web: https://bloginformaticounivalle.wordpress.com/2016/10/29/partes-de-un-computador-dispositivos-de-entrada-s
                                                                                                                    Ilya Nxxc
                                                                                                                    MANEJO DE INFORMACION ATRAVEZ DE MAPAS CONCEPTUALES DIGITALES
                                                                                                                    Daniela sanchez2603
                                                                                                                    Guerra Fría
                                                                                                                    minitruji18
                                                                                                                    capitulo 8 "Seguridad en los sistemas de información"
                                                                                                                    jimena.gcb
                                                                                                                    HISTORIA DE LA COMPUTACIÒN.
                                                                                                                    Maria Castillo Romo