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Estudos sobre o Consumo - Aula 7

Lara Cezar Portuguese

Mapa mental sobre estudos sobre o consumo: marketing, fatores de compra e processo de decisão do consumidor

Mapa mental: Estudos sobre o consumo

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Estudos sobre o Consumo - Aula 7

  1. Marketing

    • Gerar valor e gerar satisfação Marketing não se resume à venda
  2. 3 Fatores que influenciam o comportamento de compra

    • Nem sempre todos os fatores estarão atuando ao mesmo tempo
    • Psicológicos
      • Maneira como a gente aprende, modifica a maneira como a gente entende
        • Entender como o produto faz parte da vida da pessoa O que ele significa? Na questão do comportamento ou sentimento Envolve o estudo da percepção, aprendizagem, memória...
      • Cognitivo
        • como nosso pensamento se organiza, ligado ao processo de aprendizagem e, como cada indivíduo processa as informações
          • Por exemplo quandoo produto se insere no mercado.. Educar para o uso.
      • Conativo
        • Ligados ao comportamento Articulação entre o ambiente e eu (eu que assimilo)
      • Afetivo
        • Ligado a lógica sentimental. Forma como é demonstrado ou não os sentimentos
      • Atribuição de significado passa por uma percepção seletiva
        • Conjunto de fatores pelos quais as pessoas reconhecem, organizam, sintetizam e conferem significação às sensações recebidas por meio de estímulos ambientais captados pelos órgãos dos sentidos
        • Seletiva: por motivo biológico (superaquecimento do nosso sistema.. Desligamento automático quando recebemos muitos estímulos)
        • Criação de filtros perceptivos
          • Atenção seletiva
            • Capacidade de selecionar as informações que são submetidas (não conseguimos perceber tudo em um filme)
              • Hierarquia dos elementos: o que deve ser visto primeiro para que possa haver a compreensão
              • Dissonância cognitiva: cada pessoa entende diferente
          • Distorção Seletiva
            • Forma como os indivíduos acomodam a informação a seu modo, dando-lhes um significado pessoal. Interpretar com as minhas competências
          • Retenção Seletiva
            • Predisposição a armazenar estímulos sensoriais que reforcem o seu sistema de crenças e valores.
              • Quando eu escolho o que eu vou armazenar da informação Interpretação deve ser a mínima possível: por isso o slogan deve ser curto.
      • Motivação
        • Estado de tensão psicológica que antecede e prepara o indivíduo para a ação. Despertar de uma necessidade. Janela de oportunidade para oferta de novos bens e serviços.
          • Situações de produtos que não possuem venda procurada.
            • Não temos motivação para comprar seguro, quando formos ao banco as pessoas vão nos motivar a comprar o seguro.. Estratégias de vendas diferentes.
        • Publicidade ajuda a criar a motivação
      • Aprendizagem e Memória
        • Aprendizagem é mudança relativamente constante no comportamento decorrente da experiência por intermédio da reorganização de conceitos e representações mentais (condicionamento respondente e aprendizagem operante por meio de reforçadores positivos, negativos ou punições).
        • Memória é a armazenagem destas informações aprendidas.
        • União entre aprendizagem e memória leva a consolidação de hábitos de consumo > FIDELIDADE
      • Atitudes
        • Predisposições, sentimentos e tendências relativamente consistentes de um indivíduo em relação a uma determinada situação ou um objetivo.
          • Quando isso se instala, esses mecanismos guiam nossas ações.
        • crenças (pensamentos)
        • afetos (Sentimentos)
        • intenções de comportamento (intenções de ação)
      • Personalidade, autoconceito & estilo de vida
        • Personalidade: É quem eu sou de fato. Pode ser entendida como um padrão característico de pensamentos sentimentos e ações (singularidade, identidade).
        • Autoconceito: O que eu acho que sou.
        • Estilo de vida: Como eu gostaria que os outros pensassem ao meu respeito.
          • Diz respeito às formas como os consumidores escolhem gastar seus recursos disponíveis (tempo, dinheiro e habilidades).
        • Problema para fazer comunicação: Autoconceito e estilo de vida não são constantes
    • Socioculturais
      • Envolvem influência do grupo e da família, a classe social e os efeitos da cultura. Influência do contexto
        • Influência do grupo
          • Pertencimento pode ser escolhido.
          • Poder social é a influência dos grupos sobre as pessoas (persuasão, regulação, proteção, normatização)
            • Posso ser afetado sem ter consciência disso.
              • Exemplo: muitas meninas brincam de bonecas. Poucas pessoas se questionam sobre isso.
      • Líderes de opinião
        • Escolher, depois pertencer e liderar.
      • Família
        • Origem e base para muitos comportamentos. Papéis do cliente podem ser divididos em: iniciador, influenciador, decisor, comprador, consumidor e avaliador.
      • Cultura
        • Crenças, valores, normas, atitudes que regulam e normatizam as condutas da sociedade.
      • Classe Social
        • Boa parte dos produtos não estão direcionados a uma classe social específica.
          • CCEB Critério Brasil
  3. Ninguém compra um produto a não ser que haja um problema, uma necessidade ou um desejo.

    • Processo de Decisão do Consumidor
      • 1) Reconhecimento da Necessidade (ou problema e desejo)
        • Momento que o indivíduo sente a diferença entre o que ele percebe ser
          • Gatilho: a própria memória (uma necessidade anterior que se repete), pode vir de influências ambientais ou diferenças individuais (motivação, personalidade)
      • 2) Busca de informações
        • Quando o consumidor percebe que há a necessidade ele vai buscar solucionar isso.
          • Pode buscar na própria memória ou em informações externas (importância de ter comunicação constante - ter conteúdo na internet já é uma necessidade das empresas).
            • Pode ser passiva (assistindo TV e aparece a informação, manutenção do nome da empresa), ativa (quando há o engajamento na busca) ou reativa (quando alguma necessidade inesperada, geralmente fora do controle, afeta o estado ideal do indivíduo - exemplo: estou viajando e necessito usar um agasalho, preciso comprar. Vou buscar não porque eu quero, mas porque preciso)
          • Profundidade: Quanto mais caro o produto, mais informações preciso para decidir.
      • 3) Avaliação de alternativas pré-compra
        • Consumidores usam informações novas ou preexistentes para selecionar os que lhe trarão satisfação. Momento que é importante estreitar as possibilidades de interação
          • Atributos observados: salientes (questões tangíveis como preço, confiabilidade, qualidade) e atributos determinantes (intangíveis como estilo, acabamento, design)
      • 4) Compra
        • Estágio da tomada efetiva de decisão.
          • 2 etapas: escolha de um vendedor em detrimento de outro e escolha entre as variações dos produtos disponíveis (posso encontrar outras informações que eu não tive na busca de informações; coisas situacionais como tráfego, promoções, acabou o estoque)
      • 5) Consumo
        • Marketing vai se preocupar com o processo após a compra.
          • As maneiras como os produtos são usados afeta o nível de satisfação do indivíduo
          • Começamos a nos questionar se a compra foi correta (mas a culpa é do vendedor, ou etc).
            • Importante pensar em como estocar, manusear, transportar e usar o produto.
      • 6) Avaliação pós-consumo
        • Estágio onde o consumidor avalia seu nível de satisfação
      • 7) Descarte
        • Consumidor se desfaz do produto através do esgotamento pelo uso, descarte completo, reciclagem, venda.
      • As 7 etapas podem acontecem em 5 estágios diferentes
        • Continuum do processo de decisão
          • SEP - Solução Estendida de problema
            • Quando o processo de decisão é detalhado e rigoroso (por exemplo imóveis, automóveis, roupas caras).
              • Acontece por medo, dúvida ou inexperiência.
                • Produtos e serviços onde os custos e os riscos são altos.
          • SLP - Solução Limitada de Problema
            • Extremo da SEP.
            • Levado a compra por inércia por falta de tempo, recursos ou motivação.
              • Compras cotidianas (pasta de dente, papel higiênico)
                • Compra não assume grande importância no processo de decisão
          • SIP - Solução Intermediária de Problema
            • Entre a SEP e a SLP.
              • Geralmente necessitam de pouca informação e geralmente tem valor financeiro baixo, porém justificam um certo envolvimento pelo seu valor emotivo (escolha de um filme, um vinho)
          • SRP - Solução Repetida de Problema
            • Quando há necessidade de uma solução continuada de problema (mais lenha, mais cimento).
              • Insatisfação e falta de planejamento.
          • Tomada de Decisão Habitual
            • Diferente da SRP, acontece em hábitos ou rotinas que simplificam a vida.
              • Pode ocorrer em função da fidelidade à marca por inércia.
                • Compra satisfatória, poderei fazer de novo.

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Mind Map on Estudos sobre o Consumo - Aula 7, created by Lara Cezar on 04/05/2016.
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