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1_Programación Orientada a Objetos
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Trabajo
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programacio
universidad
trabajo
programacion
parcial
Mind Map by
Daniel Chiran
, updated more than 1 year ago
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ericmarcavelandi
about 8 years ago
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Daniel Chiran
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1_Programación Orientada a Objetos
Definición
Es un tipo de programación que utiliza objetos en sus interacciones permitiendo diseñar aplicaciones y crear programas informáticos.
Origen
Surgido en el año 1970 utilizando el concepto de objetos para la construcción
Algunos lenguajes
JAVA C++ Ruby Smalltalk Eiffel C#
Componentes
Clases
Define las propiedades y el comportamiento de un objeto
Objetos
Es la instancia de un clase basados en propiedades o atributos (datos) y su comportamiento o funcionalidad (métodos)
Metodo
Es lo que el objeto puede hacer teniendo un logaritmo de ejecución
Atributos
Características de la clase cuyo valor puede ser alterado por los métodos
Mensaje
Por el cual ejecuta los métodos que tiene asociados
Caracteristicas
Heriencia
Es la facilidad mediante un clase utiliza los atributos y operaciones de otra tipo clase
Define nuevas clases partiendo de otras ya existentes
Encapsulamiento
Organiza datos y métodos evitando el acceso y garantizando la integridad de los datos que contiene un objeto
Abstracción
Son las características esenciales de un objeto, siendo clave en el proceso de análisis y diseño orientado a objetos
Poliformismo
La capacidad que tienen los objetos de una clase de responder al mismo evento por medio de su ejecucion
tipos de modelos UML
conponentes de un caso de uso
Media attachments
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