Historia de la arquitectura de dispositivos móviles

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Adonai Herrera González
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Adonai Herrera González
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Historia de la arquitectura de dispositivos móviles
  1. Generación 0
    1. Aparatos que utilizan las ondas de radio para comunicarse. Los estándares de comunicación son PTT ( Push To Talk) IMTS (Improved Mobile Telephone System)
    2. Generación 1
      1. 1973, de gran tamaño y peso, funcionamiento analógico por ondas de radio, baja seguridad. Estándares más utilizados: NMT: Nordic Mobile Telephone AMPS: Advaced Mobile Phone System
      2. Generación 2 (2G)
        1. Telefonía analógica a la digital, protocolos para la mejora del manejo de llamadas. Más enlaces simultáneos en el mismo ancho de banda e integración de otros servicios adicionales al de la voz, SMS (Short Message Service).
        2. Generación 2.5 G
          1. No existe ningún estándar ni tecnología a la que se pueda llamar 2.5G o 2.75G, pero suelen ser denominados así a algunos teléfonos móviles 2G que incorporan algunas de las mejoras y tecnologías del estándar 3G como es el caso de GPRS y EDGE en redes 2G y con tasas de transferencia de datos superiores a los teléfonos 2G regulares pero inferiores a 3G. Estándares más utilizados: GSM: Global System for Mobile Communications. CDMA: Code Division Multiple Access, GPRS: General Packet Radio Service.
          2. Generación 3G
            1. Generación 3G Mayor capacidad de transmisión de datos Conexión a Internet desde el móvil, la videoconferencia, la televisión y la descarga de archivos. UMTS (Universal Mobile Telecommunications System). Smartphones. Pantallas más grandes a color y táctiles, celulares con procesadores y gran poder gráfico, conectividad totalmente cubierta, dispositivos multifuncionales.
            2. Generación 4G
              1. Mayor ancho de banda, televisión en Alta Definición. Sistemas LTE (Long Term Evolution)
              2. CLASES DE DISPOSITIVOS MÓVILES
                1. • Laptops
                  1. • Smart Phones
                    1. • Tablas digitales
                      1. • PDA’s, IPOD’s
                        1. • Terminales de datos portátiles
                          1. • GPS’s
                            1. Interfaz de coches
                            2. • HADWARE DE DISPOSITIVOS MOVILES
                              1. Placa Base
                                1. Antena
                                  1. WiFi
                                    1. NFV
                                      1. Bluetooth
                                        1. Móvil
                                        2. Pantalla
                                          1. Teclado
                                            1. Micrófono
                                              1. Bocina o Altavoz
                                                1. Batería
                                                  1. Puerto de Carga de Energía
                                                  2. SISTEMAS OPERATIVOS PARA DISPOSITIVOS MOVILES
                                                    1. IOS (iPhone, iPad, e iPod Touch):
                                                      1. Apple Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), siendo después usado en dispositivos como el iPod Touch, iPad y elApple TV. Apple, Inc. no permite la instalación de iOS en hardware de terceros.
                                                      2. Android:
                                                        1. Basado en Linux, diseñado principalmente para móviles con pantalla táctil como teléfonos inteligentes o tabletas inicialmente desarrollados por Android, Inc.
                                                        2. Blackberry:
                                                          1. Sistema operativo móvil desarrollado por BlackBerry para sus dispositivos BlackBerry. El sistema permite multitarea y tiene soporte para diferentes métodos de entrada adoptados por RIM para su uso en computadoras de mano, particularmente la trackwheel, trackball, touchpad y pantallas táctiles
                                                          2. Windows mobile:
                                                            1. Sistema operativo móvil compacto desarrollado por Microsoft, y diseñado para su uso en teléfonos inteligentes (Smartphones) y otros dispositivos móviles. Se basa en el núcleo del sistema operativo Windows CE y cuenta con un conjunto de aplicaciones básicas utilizando las API de Microsoft Windows. Está diseñado para ser similar a las versiones de escritorio de Windows estéticamente. Además, existe una gran oferta de software de terceros disponible para Windows Mobile, la cual se podía adquirir a través de Windows Marketplace for Mobile.
                                                            2. Symbian Os:
                                                              1. Fue un sistema operativo que fue producto de la alianza de varias empresas de telefonía móvil. Sus orígenes provienen de su antepasado EPOC32, utilizado en PDA's yHandhelds de PSION. El objetivo de Symbian fue crear un sistema operativo para terminales móviles que pudiera competir con el de Palm o el Windows Mobile 6.X de Microsoft y ahora Android de Google Inc. ,iOS de Apple Inc. y BlackBerry OS de Blackberry.
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                                                            Laura Perez6723
                                                            Compás de 4/4
                                                            mariajesus camino
                                                            CARBOHIDRATOS
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