Manejo de herramientas de Autocad 2D para la creación de textos y edición de objetos

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Manejo de herramientas de Autocad 2D para la creación de textos y edición de objetos
  1. Texto
    1. Comando: TEXTO
      1. Los dibujos en Autocad requieren texto para identificarlos
        1. Estos pueden ser:
          1. En una Linea
            1. Usado cuando el texto cosnta de una o dos palabras
            2. En multiples Lineas
              1. Usado cuando el texto debe estar en lineas diferentes
            3. Se puede editar haciendo doble clik sobre el texto
              1. Para cambiar anotación, color, tamaño, orientación, entre otros
                1. Comando: DDEDIC
                2. Se pueden crear estilios personalizados de texto
                  1. Administardor de estilos de textos
                3. Tablas
                  1. Comando: tabla
                    1. Comando que permite insertar tablas para registrar en ellas los datos respectivos de los proyectos a diseñar
                    2. Metodos de selección
                      1. Selección directa
                        1. Si se sitúa el cursor sobre un objeto y se hace clic éste queda seleccionado, por lo que es un modo cómodo cuando sólo se quiere seleccionar un objeto.
                        2. Filtros de selección
                          1. Es utilizado para filtrar (determinar criterios para seleccionar objetos en función de su tipo o de sus propiedades) o formar grupos de selección de acuerdo a su tipo o propiedades
                            1. Comando: Filter
                            2. Selección Rapida
                              1. Esta opción permite crear un grupo de selección, antes de dar o seleccionar un comando. Sus funciones son parecidas a las de la opción FILTRO, pero ésta no permite que se creen listas de criterios ni se puedan grabar
                                1. Comando: SELECR
                                2. Seleccionar similares
                                  1. Posee características semejantes a las de selección rápida, pero además permite seleccionar objetos con propiedades similares, ya sea el color o el tipo de línea.
                                    1. Comando: SELECTSIMILAR
                                    2. Para poder modificar los objetos es necesario seleccionarlos, por lo que es un proceso fundamental en la realización del dibujo
                                    3. Edición simple
                                      1. Copiar
                                        1. Comando: Copiar
                                          1. Permite efectuar la copia de objetos o entidades dibujados previamente
                                          2. Desplazar
                                            1. Comando: Desplazar
                                              1. permite mover un objeto seleccionado a partir de un punto inicial y un punto final.
                                              2. Borrar
                                                1. Comando: Borrar
                                                  1. Permite eliminar los objetos que no se necesitan en un dibujo o proyecto.
                                                  2. Escalar
                                                    1. Comando: Escala
                                                      1. Permite modificar el tamaño de un objeto de manera proporcional dependiendo del factor de escala requerida
                                                      2. Recortar
                                                        1. Comando: Recortar
                                                          1. recorta los elementos sobrantes de un dibujo tomando como base un eje que sirve de intersección
                                                          2. Alargar
                                                            1. Comando: Alargar
                                                              1. permite extender uno o varios objetos hasta una línea o contorno especificado
                                                              2. Girar
                                                                1. Comando: Girar
                                                                  1. permite girar o rotar uno o varios objetos o dibujos
                                                                  2. Longitud
                                                                    1. Comando: Longitud
                                                                      1. permite ver la longitud de los segmentos de una línea o el ángulo incluido en los arcos.
                                                                      2. Alinear
                                                                        1. Comando: Alinear
                                                                          1. utilizado para alinear un objeto respecto a otro y además permite modificar la escala
                                                                          2. Unir
                                                                            1. Comando: Unir
                                                                              1. utilizado para unir segmentos individuales de líneas que al final se muestran como un solo objeto
                                                                              2. Estirar
                                                                                1. Comando: Estirar
                                                                                  1. permite estirar o alargar líneas y objetos, más no arcos, círculos, ni bloques.
                                                                                  2. Descomponer
                                                                                    1. Comando: Descomp
                                                                                    2. Deshacer cambios
                                                                                      1. Comando: Deshacer
                                                                                        1. permite revertir o volver hacia atrás el último cambio realizado
                                                                                      2. Edición avanzada
                                                                                        1. Desfase
                                                                                          1. Comando: Desfase
                                                                                            1. Distancia específica utilizada para crear un nuevo objeto cuya forma será paralela a la forma del objeto original.
                                                                                            2. Simetria
                                                                                              1. Comando: Simetria
                                                                                                1. duplica uno o más objetos de forma simétrica respecto a un eje de referencia, como si estos se reflejaran en un espejo
                                                                                                2. Matriz
                                                                                                  1. Comando: Matriz
                                                                                                    1. Matriz rectangular
                                                                                                      1. Matriz Polar
                                                                                                        1. permite crear una secuencia de objetos siguiendo un patrón geométrico regular que puede ser rectangular o polar.
                                                                                                        2. Emplame
                                                                                                          1. Comando: Empalme
                                                                                                            1. permite unir dos líneas o polilíneas por medio de un arco. El valor del radio del arco se puede especificar
                                                                                                            2. Chaflan
                                                                                                              1. Comando: Chaflan
                                                                                                                1. permite unir dos líneas o polilíneas con distancia y ángulos especificados, siempre y cuando no sean paralelas
                                                                                                                2. Fusionar curvas
                                                                                                                  1. Comando: Fusionar curvas
                                                                                                                    1. utilizado para crear splines que sirven para unir los puntos finales de unas curvas abiertas con líneas o polilíneas y también curvas entre sí.
                                                                                                                  Show full summary Hide full summary

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                                                                                                                  Kelsey Phillips
                                                                                                                  “In gaining knowledge, each area of knowledge uses a network of ways of knowing.” Discuss this statement with reference to two areas of knowledge
                                                                                                                  Julianapabab
                                                                                                                  Trigonometry, Equations, Pythagoras theorem
                                                                                                                  Caitlin Mortlock
                                                                                                                  CELLS REVISION
                                                                                                                  ILHAM HASSAN
                                                                                                                  Test Primer Parcial - Tecnologías de la Información I
                                                                                                                  Ing. José Luis A. Hernández Jiménez
                                                                                                                  Power and Conflict Ozymandias
                                                                                                                  Sophia Hinchliffe