Mapa mental
"Buenos videojuegos, buen aprendizaje"

Conteúdo do mapa
"Buenos videojuegos, buen aprendizaje"
Los videojuegos y su relación con los procesos de aprendizaje
- Los buenos videojuegos incorporan buenos principios de aprendizaje, principios respaldados por investigación en Ciencia Cognitiva.
- El desafío y el aprendizaje son una gran parte de lo que hace que los buenos video juegos sean motivadores y entretenidos.
- Se debe jugar bajo un cierto conjunto de reglas para conseguir el logro de objetivos
Elementos que componen la estructura de los videojuegos
- Identidad
- Establecer un compromiso a largo plazo
- Interacción
- Actuar, tomar decisiones y recibir retro-alimentación
- Toma de riesgos
- Tomar riesgos, explorar e intentar nuevas cosas
- Producción
- Ser productor y no sólo consumidor
- Personalización
- Ajustar con los estilos de aprendizaje
- Apropiación
- Sensación de apropio y control
- Ordenar problemas
- Buscar soluciones creativas y reusables
- Reto y consolidación
- Aprender e integrar nuevo conocimientos con el aprendizaje previo
- A tiempo y bajo demanda
- Usar la información cuando es necesario y se le puede dar buen uso
- Significados localizados
- Situar el significado de las palabras en términos de acciones, imágenes y diálogos que se relacionan
- Agradablemente frustrante
- Mantener un régimen de competencia realizable pero desafiante
- Pensamiento sistémico
- Pensar cómo cada acción puede impactar en acciones futuras
- Explorar, pensar lateralmente, replantear objetivos
- Saber cuándo y dónde realizar una acción
- Herramientas inteligentes y conocimiento distribuido
- Pensar lateralmente y reconcebir un objetivo a la vez
- Equipos multifuncionales
- Dominar su propia especialidad, teniendo un compromiso y esfuerzo en común
- Rendimiento antes de la competencia
- Rendimiento apoyado por herramientas inteligentes y jugadores avanzados
- Identidad
Reto en las aultas
- Incorporar nuevas herramientas en los procesos de aprendizaje
- Plantear las situaciones de aprendizaje de forma motivadora y entretenida
- Poner los textos y libros en contextos de interacción
- Tener intersecciones reales entre el currículo y los intereses del alumno, deseos y estilos
Imagens e arquivos do mapa
Informações
- Descrição
- Este mapa muestra la relación entre los video juegos y los procesos de aprendizaje, además de los elementos de estos que podrían incluirse en las aulas para mejorar el proceso de aprendizaje de los estudiantes.
- Criado por
- María Angelica Xihuilt Solis
- Visualizações
- 29
- Tags
- Avaliação



