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Mapa mental

Slide 08

Joao Flavio Yamamoto Sardinha Qualidade de Software Português

Conteúdo do mapa

Slide 08

  1. Usuabilidade

    • Eficácia: extensão na qual os objetivos do usuário são alcançados;
    • Eficiência: Quantidade de recursos gastos para alcançar os objetivos;
    • Satisfação de uso: valor atribuído subjetivamente ao sistema.
  2. Heurísticos de Nielsen

    • 1. Manter o usuário sempre informado sobre as ações e dar orientações de procedimentos a cada situação
    • 2.O site deve falar a linguagem do usuário, utilizando palavras, frases e conceitos familiares, apresentando as informações em ordem natural e lógica
    • 3. Dar ao usuário informações que ele possa fazer ou desfazer ações
    • 4. Oferecer ao usuário um padrão de navegação em todas as páginas
    • 5. A partir de um projeto cuidadoso, deve-se minimizar a ocorrência de erros
    • 6. Objetos, ações e opções visíveis auxiliam o usuário a localizar o que deseja, mesmo na navegação de uma página a outra
    • 7. Projetar a interface de forma a atender tanto os usuários experientes como os novatos
    • 8. Informações apresentadas (textos e elementos gráficos) devem ser relevantes e relacionados diretamente ao assunto, o conceito do site
    • 9. As mensagens de erro devem ser claras e objetivas (não use códigos) e, além de indicar o problema, precisam sugerir uma solução
    • 10. Oferecer ferramentas de ajuda e documentação que auxiliem a busca de informações (busca por palavras ou mapa do site, por exemplo)
  3. Interação

    • Processo de comunicação entre pessoas e sistemas interativos
    • Assim, a interação envolve, além da interface, o ambiente físico onde o trabalho é desenvolvido.
  4. Interface

    • Parte de um sistema com a qual um usuário mantém contato ao utilizá- lo, tanto ativa quanto passivamente.
  5. Qualidade da Interação

    • A qualidade da interação determina se os usuários aceitam ou recusam um sistema;
    • A qualidade da interação é crítica em certas atividades, como o controle de tráfego aéreo ou de usinas nucleares
  6. IHC

    • “É uma disciplina relacionada ao projeto, implementação e avaliação de sistemas computacionais interativos para uso humano e ao estudo dos principais fenômenos que os cercam.”
    • Ergonomia
      • Usabilidade
        • Acessibilidade
          • Comunicabilidade
    • Critérios ergonômicos
      • Guidagem
        • Carga de trabalho
          • Controle Explícito
            • Adaptabilidade
              • Gerência de Erros
                • Consistência
                  • Significância de códigos
                    • Compatibilidade
  7. SQuaRE = Software Product Quality Requirements and Evaluation

  8. Gestão da Qualidade

    • Os documentos desta divisão estão voltados a todos possíveis usuários, como gerente, programadores, avaliadores, compradores.
    • Aqui são definidos os termos utilizados em todos os demais documentos e são feitas recomendações e sugestões de caráter geral sobre como utilizar o SQuaRE.
  9. Modelo de Qualidade

    • Define um modelo hierárquico de características de qualidade, descrevendo o que se espera de um produto.
    • São definidos também os conceitos de qualidade externa, interna e em uso, que permitem orientar diferentes perspectivas de avaliação.
  10. Métricas

    • Define a padronização matemática das métricas de qualidade internas, externas e de uso, junto a um modelo de qualidade e também é um guia prático para implementação do modelo.
  11. Requisitos de Qualidade

    • Abrange as normas destinadas a especificação de requisitos de qualidade, que podem ser orientados tanto para um produto de software que será desenvolvido, quanto para um produto final.
  12. Avaliação

    • Incluem os requisitos, recomendações e diretrizes para a avaliação da qualidade de um produto de software para clientes e desenvolvedores.
  13. Requisito de Qualidade

    • Funcionalidade
      • Conjunto de funções que satisfazem as necessidades implícitas e explícitas
        • Subcaracterísticas: Adequação, Acurácia, Conformidade, Segurança de acesso, Interoperabilidade
    • Confiabilidade
      • Capacidade do software manter seu nível de desempenho, sob condições estabelecidas por um período de tempo
        • Subcaracterísticas: maturidade, tolerância a falhas, recuperabilidade e conformidade
    • Eficiência
      • Relacionamento entre o nível de desempenho do software e quantidade de recursos utilizados
        • Subcaracterísticas: Comportamento em relação ao tempo, Comportamento em relação aos recursos e Conformidade
    • Usabilidade
      • Usabilidade: Esforço necessário para se utilizar o software, especificam tanto o nível de desempenho quanto a satisfação do usuário no uso do sistema
        • Subcaracterísticas: Atratividade, Apreensibilidade, Conformidade, Inteligibilidade
    • Portabilidade
      • A facilidade na qual o software pode ser transferido de um sistema computacional ou ambiente para outro
        • Subcaracterísticas: Adaptabilidade, Capacidade para ser instalado, Coexistência, Capacidade para substituir, Conformidade
    • Manutenibilidade
      • Facilidade de fazer alteração no sistema existente, seja adicionando, modificando ou reparando (consertando) alguma funcionalidade
        • Requisitos mais relacionados com a arquitetura do sistema de software. Por exemplo: Sistemas modulares
          • Subcaracterísticas: Testabilidade, Estabilidade, Conformidade, Analisabilidade, Modificabilidade
            • Esforço necessário para se fazer modificações

Informações

Descrição
Qualidade de Software Mapa Mental sobre Slide 08, criado por Joao Flavio Yamamoto Sardinha em 20-11-2018.
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