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Mapa mental

Propaganda

Kauan Nascimento Língua Portuguesa Português

Conteúdo do mapa

Propaganda

  1. É a maneira de convencer o público-alvo a adquirir o que é oferecido.

    • Um exemplo é a propaganda política, afim de que você vote em tal político.
    • Sua função social é de convencer as pessoas para adquirir o que é oferecido.
    • Público-alvo é a pessoa que quer consumir o produto, os consumidores.
  2. Publicitário é quem cria e divulga as propagandas. Essa é a sua função na sociedade.

  3. Tipos de propaganda

    • Política
      • Objetiva propagar ideologias políticas, governamentais e filosofias partidárias.
    • Eleitoral
      • Visa conquistar votos para políticos que estão concorrendo a um cargo político.
    • Governamental
      • Objetiva criar, reforçar ou modificar a imagem de um determinado governo, com ênfase em suas benfeitorias para a população.
    • Institucional
      • Divulga uma instituição, suas ideologias com o objetivo de causar boa impressão no público-alvo que vai consumir seus produtos, serviços etc.
    • Religiosa
      • Tem como missão disseminar as crenças de uma determinada religião.
    • Social
      • Objetiva fazer campanhas voltadas para causas sociais como: desemprego, uso de drogas lícitas e ilícitas, violência doméstica, vacinação, doenças etc.
    • De produto
      • Objetiva a divulgação de um produto levando o consumidor a conhecê-lo e comprá-lo. O fabricante do produto é o responsável pela veiculação.
    • De serviço
      • Procura vender serviços de bancos, financiadoras e seguradoras, entre outras, destacando vantagens e facilidades.
  4. Existem três propagandas de caráter, sendo elas:

    • Persuasivo
      • Têm a função de persuadir o público-alvo
    • Informativo
      • Informa o consumidor sobre as suas características.
    • Descritivo
      • Descreve o produto.
  5. As propagandas costumam citar necessidades humanas para convencer o consumidor, sendo exemplo delas:

    • Apetite
      • Paladar, amor à boa mesa
    • Atividades
      • Esporte, jogos e semelhantes.
    • Saúde
      • Higiene, defesa contra doenças.
    • Cultura
      • Sede de saber, desejo de instruir-se.
  6. Recursos verbais nas propagandas

    • Verbos
      • No modo imperativo para convencer/ persuadir o consumidor.
    • Pronomes
      • Os mais comuns são o "tu", "nós" e "vós", usando a forma verbal imperativa.
    • Adjetivos
      • Provoca a vontade para consumir o item.
    • Figuras de linguagem
      • Onomatopeia
        • Representa um som com palavras ou fonemas.
      • Metonímia
        • Substitui um termo por outro com o mesmo significado.
      • Antítese
        • Palavras com sentidos opostos.
      • Prosopopeia (ou personificação)
        • Atribui a seres inanimados características de seres animados ou atribuir características humanas a seres irracionais.
      • Perífrase (ou antonomásia)
        • Substitui uma ou mais palavras por outra expressão.
      • Metáfora
        • Emprega um termo com significado diferente do habitual.
      • Assonância
        • Repetição ordenada de sons vocálicos idênticos.
    • Substantivos
      • Caracterizam-se por nomear seres animados.
  7. Os recursos não-verbais seguem essa estrutura: título, imagem, texto, marca e slogan. Uma das tarefas do publicitário é ordenar o layout da propaganda impressa harmonizando, dentro de um determinado espaço, fotos, desenhos, textos e títulos. Segue uma diagonal desde o alto, à esquerda, até a parte de baixo, à direita. O caminho que une essas áreas de atenção é chamado de diagonal de leitura. Sobram dois cantos pouco observados pelo leitor que devem ser ocupados por recursos multimodais, isto é, fotos, desenhos, quadros e títulos em letras grandes: “Ancorando” os cantos sem atração é um estímulo sutil e forte, de ordem emotiva, que tende a desencadear os desejos e os interesses do público-alvo pelo objeto anunciado. Evoca ideias, lembranças e experiências semelhantes, pelo seu poder de despertar emoções e sensações. Em elementos fortemente atrativos. Esses fatores são levados em conta na confecção de um bom layout. É um estímulo sutil e forte, de ordem emotiva, que tende a...

    • ...desencadear os desejos e os interesses do público-alvo pelo objeto anunciado. Evoca ideias, lembranças e experiências semelhantes, pelo seu poder de despertar emoções e sensações.
  8. Esquemas persuasivos

    • O uso de estereótipos
      • A grande característica do estereótipo é que ele impede qualquer questionamento sobre o que está sendo enunciado, visto ser algo de domínio público, uma “verdade” consagrada.
    • Criação de inimigos
      • O discurso persuasivo cria inimigos imaginários, por exemplo, anúncios de detergentes que se posicionam contra a sujeira.
    • Apelo à autoridade
      • É o chamamento a alguém que valide o que está sendo afirmado. Por exemplo, o uso que a publicidade faz do dentista, do médico, do atleta, para tornar “verdadeira” a sua mensagem.
    • Afirmação e repetição
      • A propaganda não pode dar margem a dúvidas; a meta é aconselhar o destinatário e conquistar sua adesão. Daí as frases afirmativas e o uso do imperativo, a certeza – a dúvida e a vacilação são inimigas da persuasão. A repetição significa a possibilidade de aceitação pela constância, meio de reiteração.

Informações

Descrição
Língua Portuguesa Mapa Mental sobre Propaganda, criado por Kauan Nascimento em 13-09-2021.
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