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Aprendizagem ativa conectada em meio ao caos do estudante-ator-rede.

Maíra Piccineli Comunicação Portugiesisch

Inhalt der Mindmap

Aprendizagem ativa conectada em meio ao caos do estudante-ator-rede.

  • TEXTO: Aprendizagem ativa conectada em meio ao caos do estudante-ator-rede. AUTORA: Magaly Prado.Fonte: https://doi.org/10.11606/issn.2316-9125.v23i2p35-47
  1. Linearidade

    • Não pode ser o alicerce para o sistema de educação na era da informação.
    • Aprender e pensar não são processos lineares.
    • Modelos com formatos não-lineares que facilitam o processo de aprendizagem
    • A capacidade de reconhecer e ajustar-se às mudanças de padrões é uma tarefa-chave de aprendizagem.
  2. Modelos Top-down.

    • Imposições que seguem a hierarquia do menor para o maior.
    • Discutíveis e em desuso desde a chegada da internet.
    • Professor não é o detentor do saber.
    • Internet - liberdade de interação e aprendizagem.
    • A tecnologia reorganizou o modo como vivemos, como nos comunicamos e como aprendemos.
  3. Teoria do Conectivismo

    • Alguns dos princípios do Conectivismo
      • a aprendizagem e o conhecimento repousam numa diversidade de opiniões;
      • a aprendizagem é um processo de conectar nós especializados ou fontes de informação;
      • a aprendizagem pode residir em dispositivos não humanos;
      • a capacidade de saber mais é mais importante do que aquilo que sabe-mos num determinado momento;
      • promover e manter conexões são fundamentais para facilitar a aprendizagem contínua. A capacidade de ver conexões entre ideias, conceitos e áreas de saber é uma competência crucial;
      • a manutenção de um conhecimento atualizado e rigoroso é o objetivo de todas as atividades de aprendizagem coletivistas;
      • o tomar de decisões é, em si mesmo, um processo de aprendizagem.
    • George Siemens
      • Behaviorismo
        • Como ocorre a aprendizagem?
          • Caixa preta – enfoque no comportamento observável
        • Qual é o papel da memória?
          • A memória é o inculcar de experiências repetidas — onde a recompensa e a punição são mais influentes
        • Fatores de Influência
          • Natureza da recompensa, punição, estímulos
        • Como ocorre a transferência?
          • Estímulo, resposta
        • Tipos de aprendizagem mais bem explicada.
          • Aprendizagem baseada em tarefas
      • Cognitivismo
        • Como ocorre a aprendizagem?
          • Estruturado, computacional
        • Qual é o papel da memória?
          • Codificação, armazenamento, recuperação
        • Fatores de Influência
          • Esquemas existentes, experiências prévias
        • Como ocorre a transferência?
          • Duplicação dos constructos de conhecimento de quem sabe
        • Tipos de aprendizagem mais bem explicada.
          • Raciocínio, objetivos claros, resolução de problemas
      • Construtivismo
        • Como ocorre a aprendizagem?
          • Social, sentido construído por cada aprendiz (pessoal)
        • Fatores de Influência
          • Engajamento, participação, social, cultural
        • Qual é o papel da memória?
          • Conhecimento prévio remisturado para o contexto atual
        • Como ocorre a transferência?
          • Socialização
        • Tipos de aprendizagem mais bem explicada.
          • Aprendizagem social enfatizando a interação através da observação
      • Conectivismo
        • Como ocorre a aprendizagem?
          • Distribuído numa rede, social, tecnologicamente potenciado, reconhecer e interpretar padrões
        • Fatores de Influência
          • Diversidade da rede
        • Qual é o papel da memória?
          • Padrões adaptativos, representativos do estado atual, existente nas redes
        • Como ocorre a transferência?
          • Conexão (adição) com nós (nodes)
        • Tipos de aprendizagem mais bem explicada.
          • Aprendizagem complexa, núcleo que muda rapidamente, diversas fontes de conhecimento. É a integração de princípios explorados pelo caos, rede e teorias da complexidade e auto-organização. A aprendizagem é um processo que ocorre dentro de ambientes nebulosos onde os elementos centrais estão em mudança – não inteiramente sob o controle das pessoas.
    • Reconhece as mudanças tetônicas na sociedade, onde a aprendizagem não é mais uma atividade interna e individualista.
    • Detectar as necessidades atuais e proporcionar uma visão sobre como adquirir as habilidades necessárias de aprendizagem e as tarefas indispensáveis para que os alunos floresçam em uma era digital.
    • É a integração de princípios explorados pelo caos, rede, complexidade e auto-organização.
  4. Neuroeducação

    • Necessidade de saber quais estímulos despertam a atenção, que em seguida dá lugar à emoção, pois sem esses dois fatores não ocorre aprendizagem.
    • dinamita as metodologias tradicionais de ensino.
    • Aulas expositivas não devem durar mais de 20 minutos.
    • Educação pode ser transformada para tornar a aprendizagem mais eficaz.
    • Transfere a informação de como o cérebro funciona com o aperfeiçoamento dos processos de aprendizagem.
    • As emoções servem para armazenar e recordar de uma forma mais eficaz.
    • Romper esquemas e sair da monotonia.
    • Estudantes prestam atenção quando estão envolvidos emocionalmente, curiosos e estimulados a descobrir e resolver desafios coletivamente.
  5. Curiosidade Intelectual

    • incentivar o debate e a discordância, melhorar as habilidades de pensamento crítico e criatividade.
    • Os problemas de amanhã são diferentes dos de hoje.
    • Desafio para teoria da aprendizagem é ativar o conhecimento no ponto de aplicação.
    • As descobertas nascem da criatividade.
    • Depende da cultura da escola e dos valores dos alunos e dos instrutores.
  6. Teoria Ator-rede (TAR)

    • Quaisquer espécies de figuras dotadas da habilidade de agir, incluindo pessoas e objetos materiais: inscrições, artefatos técnicos, entidades sob estudo, conceitos, organizações, profissões, dinheiro etc.
    • vem sendo apropriada de diversos modos pelas Ciências Humanas e Sociais, especialmente por pesquisas em que a tecnologia e a ciência ocupam lugares centrais.
  7. Teoria do Caos

    • [...] trata de coisas não-lineares que são efetivamente impossíveis de prever ou controlar, como a turbulência, o clima, o mercado de ações, nossos estados cerebrais e assim por diante.
    • O caos, compreendido como ciência, reconhece a conexão de tudo a tudo.
    • O caos é a ruptura da previsibilidade, evidenciada em arranjos complicados que inicialmente desafiam a ordem.
    • o caos afirma que o significado existe – o desafio do aluno é reconhecer os padrões que parecem estar escondidos
  8. Aprendizagem Ativa

    • Desafio - competição - gameficação
    • Nem todas as instituições dão abertura para a utilização de metodologias ativas.
    • O aluno assume uma postura mais ativa, na qual ele resolve problemas, desenvolve projetos e, com isto, cria oportunidades para a construção de conhecimento.
    • A aprendizagem é multi-facetada, orientada e determinada pela tarefa.
    • Significar e formar conexões entre comunidades especializadas são atividades importantes

Informationen

Beschreibung
Aprendizagem ativa conectada em meio ao caos do estudante-ator-rede. Magaly Prado. FONTE: https://www.revistas.usp.br/comueduc/article/view/131699
Erstellt von
Maíra Piccineli
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