Mind map
5. Herramientas para la conversión
Map content
5. Herramientas para la conversión
1. Eficiencia de la conversión
- Para medir un eCommerce, lo 1ero ventas o rentabilidad obtenida
- Optimización d la tasa de conversión CRO, se basan en los datos de la realidad
- Objetivo es con el mismo tráfico, obtener + ventas
- Para ella se mejora el rendimiento, informándose a través de feedback
- Etapas d la optimización d la conversión
- Relevamiento d datos
- Explicitar el problema
- Comprender el problema
- Hipótesis
- Test
- Rediseño
- Si hago X se resuelve el problema
- Test
- Por q eatá pasando
- Hipótesis
- Revote, conversión baja, abandono
- Comprender el problema
- feeedback d usuarios y datos d analítica web
- Explicitar el problema
- Relevamiento d datos
- La falta d confianza es un problema habitual
- Si la empresa no es conocida debe existir confianza en la empresa q respalda la plataforma
- Cuestiones básicas q deberían mostrarse para aportar confianza:
- Confiable, ubicación, telefonos, imágenes de la compañía
- Opiniones d otros clientes
- Embajadores
- contacto post venta
- Explicación de devoluciones y datos de contacto
- Las dudas hacen q los usuarios abandonen la compra
- Encontrar el producto, precio, especificaciones
- Si se tiene buscador ofrecer alternativas como "Talvez quieres decir"
- A veces la conversión se afecta por botonesno claros o visibles
- Importante una buena experiencia de usuario
- Recuperar compras no efectuadas a través de envíos d email
2. Usabilidad web
- Expresa cuan usable o no es un producto o sistema
- Podemos analizar la usabilidad en función de estas variables
- Utilidad
- producto /sistema ofrece las funciones q requiere el user
- Facilidad d aprendizaje
- si es fácil aprender las tareas y funciones, se toma en cuenta la 1era y 2da vez q toman contacto con la interfaz
- Eficiencia
- rapidez promedio para realizar tareas
- Memorabilidad
- Facilidad con q los usuarios pueden volver a interactuar con eficiencia
- Satisfacción
- grado óptimo d equilibrio entre utilidad y persuación
- Utilidad
- Los usuarios comprarán si
- Pueden llegar a él
- Tienen varias vistas del producto o 1 vista representativa
- Buena descripción del producto
- Especificaciones técnicas
- El precio es claro
- El pago se hace facilmente
- Hay indicadores d credibilidad
- Factores de venta
- Videos demostrativos
- Habilitado la evaluacipon del producto
- Usuarios pueden comentar los productos
- Se indica el origen de los productos
3. Experiencia del usuario
- El objetivo es lograr q los procesos d compra se presenten fluidos
- Importante estética del sitio y leguaje gráfico
- quede bien claro q productos ofrecemos
- a través d elementos del diseño como fotografías o ilustraciones.
- También elección tipográfica, gama cromática, lenguaje de los iconos
- Debe quedar claro al user cuál es nuestra propuesta d valor
- Y destacarlo en el diseño de la interfaz
- Interfaz moderada, ordenada y minimalista puede ayudar a generar confianza
- Presentar claramente las posibilidades de búsqueda y brindar alternativas
- Recomendable q la inscripción no sea obligatoria hasta que los usuarios esten en la etapa final del proceso
- Apoyar los procesos de venta de todos los usuarios
- Se valora también conocer el estado d la orden y guardar el carrito, tener un comprobante para imprimir del resumen de compra y confirmación
4. Upselling, Downselling, cross selling y compra por impulso y venta por impulso
- UPSELLING: intentar vender algo + rentable para el negocio
- Estas estrategias se desarrollan al momento en q el cliente entre en el carrito de compras
- Este es el nuevo modelo, producto en oferta, también vieron
- Una buena estrategia es interpretar los antecedentes d compra. Oponer a los usuarios en conciencia
- Estas estrategias se desarrollan al momento en q el cliente entre en el carrito de compras
- DOWNSELLING: ofrecer opciones + económicas para no perder el usuario
- Ofrecer un producto relacionado + barato. Mandar un mail con un descuento
- CROSS SELLING: una vez vendido intenta vender algo +
- El mejor momento es en la página de visualización del carrito
- La venta por impulso apela a los deseos. Apunta al lado menos racional de los uauarios
- EJ. dulces cerca de las cajas en el super
- Tecnicas: limitar el tiempo de oferta, comentarios de clientes, stock limitado, descuentos personalizados
- UPSELLING: intentar vender algo + rentable para el negocio
5. Redes sociales e influencers
- Clave en la compra por impulso
- Ej. de trabajo en redes sociales con influencers
- Visibilidad: principalmente en branding
- Notoriedad: productos conocidos o q se kiere tabajar caraterísticas concretas
- Conocimiento del producto
- Generación d tiendas
- Tráfico a la tienda online
- Branded content
Information
- Description
- Gestión del E-Business Mind Map on 5. Herramientas para la conversión, created by Guillermo Freire on 24/10/2017.
- Created by
- Guillermo Freire
- Views
- 0
- Rating